



跳舞的线Dancing Line Fan-made Collection把散落在各处的玩家自制关卡、官方授权曲目和社区创作者作品,整合进一个统一的客户端里。它2018年就发布了,由DL RS同人群开发、幻影立方工作室参与,Steam版定位永久免费、非商业用途,还带创意工坊。关卡从钢琴、寒冬到无人区、贝多芬病毒,数量在圈内属于偏多的一档。

一款由跳舞的线演变而来的游戏,在游戏中玩家跟随音乐的节奏点击屏幕控制一条线进行90°转弯,并躲避障碍物与陷阱直到抵达关卡终点。这是玩家群体共同制作的游戏,并非官方发布,不作商业用途。
DLFC的全称是Dancing Line Fan-made Collection,直译就是“跳舞的线饭制合集”。这个名字已经把它的定位说得很直白:它不是某一支团队从零造原创关,也不是把编辑器开放给所有人,而是把散落在各处的玩家自制关卡、官方授权曲目和社区创作者作品,整合进一个统一的客户端里。你在一个包里能玩到钢琴、寒冬、风暴、时钟、无人区、贝多芬病毒、雨、海洋、校园、圣诞雪、和平之瞬这些图,来源不同、作者不同,但被收进了同一个选关界面。
它的资历比大多数饭制作品都老。DLFC由DL RS同人群开发、幻影立方工作室参与、腾维网络工作室发行,2018年8月21日首发,用的是Unity引擎。2025年8月,制作组还办了七周年活动,说明这个项目在圈内是有持续维护和社区认同的。Steam版本的定位写得很清楚:非商业同人作品,永久免费,不作为商业用途,并且提供创意工坊,让玩家可以获取更多同人资源在客户端里游玩。
但它和MaxLine、社区版之间需要划一条清晰的分界。MaxLine的核心是一支固定团队做的34个原创关,风格连贯、场景有记忆点,但没有编辑器和海量整合。社区版的核心是UGC编辑器+内容池无限膨胀,质量不可控但什么都有。DLFC的位置在两者之间:它整合的内容比MaxLine杂、比社区版精,关卡来源经过筛选,但没有开放给所有人实时往里塞图的编辑器。它更像一个“精选合集”,而不是一个“创作平台”。
🔹 整合型关卡池,一个包扫掉大量饭制图:DLFC的关卡池不是单一来源。它收录了官方授权的曲目(如猎豹移动的钢琴、寒冬、风暴、时钟、沙漠、序幕、田野、混沌、武士、海洋等),Alan Walker的曲目(The Alone、All Falls Down、Faded Original等),以及社区创作者的原创图(无人区、贝多芬病毒、雨、沙漠迷宫、云端之上、和平之瞬等)。部分早期关卡(乡野、轮回、中华、春节、秋天、Despacito、第五人格、旅程等)已经下架,但曾经收录过的内容仍然构成了这个合集的历史厚度。对于想用一个客户端扫掉大量饭制图的玩家,这种整合密度是DLFC区别于MaxLine(34关固定池)和社区版(需要自己淘图)的核心价值。
🔹 Steam版有创意工坊,移动端靠版本更新:Steam页面的“关于此游戏”明确列出了创意工坊,可以获取丰富的同人作品资源并在客户端内游玩。这意味着PC端的内容扩展不完全依赖开发者手动打包,社区可以持续往里加东西。移动端没有创意工坊,内容扩展依赖版本更新,而DLFC的版本更新节奏在2021年之后明显放缓,官方可查的最新版本号是2021.1.3,后续的移动端版本更多是社区和渠道的再打包。
🔹 皮肤系统与社区生态:游戏内有皮肤系统,皮肤不仅改变线条外观,部分皮肤在特定关卡会带来不同的视觉反馈。DLFC的社区生态在圈内比较活跃,B站上有大量DLFC关卡的完美通关视频和版本对比(如DLFC VS Melodic Line、三版深渊对比等),说明这个合集在饭制圈里是被当作一个“可参照的基准”来讨论的,而不是一个无人维护的孤岛。
操作和原版完全一致:线条自动前进,点击屏幕让它90度转向,不要滑动。在音乐节拍上点击,线条穿过障碍;早半拍或晚半拍,撞墙或坠落。宝石和皇冠是收集要素,关卡有评分系统,路线吻合度影响最终分数。这套框架没有任何需要重新学习的地方,DLFC把精力放在了“收什么图”而不是“改操作”上。
关卡难度的跨度在社区术语里有具体的参照。DLFC的关卡池里既有钢琴、寒冬、风暴这类偏早期的入门到中等难度图,也有无人区(Vacuum Track#ADD8E6)这种被玩家称为“魔王关”的高难图,难点集中在大量连点和30%段的严格判定。贝多芬病毒、沙漠迷宫、和平之瞬也各有各的卡点位置。它不是一条从易到难排好的线性曲线,你在选关界面里能看到不同来源、不同年代的图混在一起,难度分布是“按作者和年代散落”的,而不是“按教程顺序递进”的。
部分关卡有隐藏路线和彩蛋。比如有玩家提到DLFC的隐藏关卡“冰封之地”需要在设置里的开发者名单页面触发,位置在凉亭和龙族传说之间。这种设计增加了重复探索的动机,但也意味着DLFC的完整体验不完全写在选关界面里,需要社区信息来补全。
🎵 整合关卡池:涵盖官方授权曲目(钢琴、寒冬、风暴、时钟、沙漠、田野、混沌、武士、海洋等)、Alan Walker曲目和社区原创图(无人区、贝多芬病毒、雨、沙漠迷宫、云端之上、和平之瞬等),部分早期关卡已下架但曾收录。
🛠️ 创意工坊(Steam):PC端支持通过创意工坊获取同人资源,内容扩展不完全依赖开发者手动更新。
🎨 皮肤系统:线条皮肤收集与切换,部分皮肤带有视觉特效差异。
🏆 评分与成就:关卡评分系统、路线吻合度影响分数,游戏内设有成就考验操作水平。
🔍 隐藏内容:部分关卡和彩蛋需要通过特定入口或社区信息触发,不完全暴露在选关界面。
Steam版本明确标注“永久免费”,非商业同人作品。移动端的情况因渠道而异:多个下载站将DLFC标注为“免费(游戏内购买项目)”或“免费(游戏内购买项目)”,意味着基础下载免费,但可能存在内购项目用于购买方块、宝石、爱心或解锁内容。它不是“下载完所有内容都免费”的结构,也不是“必须付费才能玩”的结构,边界取决于你拿到的渠道包。
因版本和渠道而异,且存在真实的负面反馈。有用户明确抱怨过广告太多,甚至说“要不然直接出个价卖别整这些阴间操作”。但也有下载站将“饭制DLFC”标注为“无广告 免谷歌商店”。这种矛盾说明DLFC的移动端并不存在一个统一的广告策略:部分渠道包相对干净,部分包内嵌了广告解锁机制。如果你对广告敏感,Steam版是更干净的路径;移动端则需要先确认具体渠道包的描述。
移动端存在多种解锁方式:看视频暂时解锁,在解锁期间通关可永久解锁;用750星星或水晶解锁;通过宝箱抽奖获取。宝箱可以看广告免费抽(有次数和冷却限制),也可以用水晶抽。这套解锁机制和官方版的资源逻辑有相似之处,不是所有关卡一开始就全部开放。Steam版的内容获取路径不同,以创意工坊和版本内容为准。
| 📌 对比项 | DLFC(整合合集) | MaxLine(团队原创) | 社区版(UGC平台) |
|---|---|---|---|
| 内容来源 | 整合官方授权、社区原创、Alan Walker等多元来源,部分关卡已下架 | Max Studio固定团队原创及联动,34关左右 | 玩家自制,编辑器开放,内容池持续膨胀 |
| 编辑器/工坊 | Steam有创意工坊,移动端无编辑器 | 无编辑器,内容由团队制作 | 内置编辑器,可上传分享 |
| 关卡数量与风格 | 数量多、来源杂、年代跨度大,风格不统一 | 数量中等、风格连贯、场景有记忆点 | 数量无限、质量完全取决于上传者 |
| 画质与性能 | 部分关卡画质偏低,高画质可能卡顿 | 场景设计有亮点,卡点精度参差 | 参差不齐,从简陋到精致都有可能 |
| 收费与广告 | Steam永久免费;移动端因渠道而异,部分含内购/广告 | 免费,无强制内购,广告极少 | 分支差异大,部分有广告解锁 |
| 适合人群 | 想一个包扫掉大量饭制图、不介意版本折腾的整合型玩家 | 想要一批风格连贯、场景有记忆点的原创图的玩家 | 有创作欲望、想自己设计关卡或跑海量自制图的玩家 |
三者的关系可以这样理解:MaxLine是“精品店”,社区版是“自由市场”,DLFC是“二手集市”。DLFC的东西不一定每件都精,但种类多、年代全、有些已经绝版,适合想在一个地方翻到大量旧图和杂图的人。它不适合追求统一风格或最新原创体验的用户,也不适合指望它像社区版一样每天有新图涌入的人。
| 🎯 作品 | 核心定位 | 与DLFC的差异 | ⭐ 编辑星级 |
|---|---|---|---|
| 跳舞的线(官方版) | 官方原版 | 卡点精准、场景稳定,但内容有限且已停更,广告和解锁压力是槽点 | ⭐⭐⭐ |
| MaxLine | 团队原创 | 34关固定池,风格连贯,场景有记忆点(木星、花火断想),但内容量不如DLFC杂而多 | ⭐⭐⭐ |
| ShinnLine | 社区分支 | 功能堆叠更全(导入谱面、调节速度、丰富皮肤),和DLFC的“整合旧图”路线不同,更偏功能扩展 | ⭐⭐⭐ |
| Melodic Line | 另一支饭制合集 | 在社区对比中常与DLFC并列(如“两版郁结对比”“三版深渊对比”),风格和关卡池独立,是DLFC的平行参照而非替代 | ⭐⭐⭐ |
| Cytoid | 社区谱面音游 | 同样社区驱动,但玩法是下落式判定,没有3D场景和线条转向,和DLFC不在同一个操作维度 | ⭐⭐⭐ |
三者的核心区别在内容的生产方式。MaxLine是一支团队做的34个原创关,风格连贯、场景有记忆点,但没有编辑器和海量整合。社区版是UGC平台,编辑器开放,内容池无限膨胀但质量完全不可控。DLFC是整合型合集,把官方授权曲目、社区原创图和早期饭制作品收进一个客户端,数量多、来源杂、年代跨度大,Steam版还有创意工坊。如果你想一个包扫掉大量不同来源的图,包括一些已经下架的老图,选DLFC;如果你想要风格统一的精品原创,选MaxLine;如果你想自己创作或跑最新最多的自制图,选社区版。
这是DLFC最需要警惕的一点。公开信息中同时存在Release1.0、v2.7.40.21、v7.9.2、v2023.0.0821.2等多个版本号,对应的安装包大小从40.55MB到937.43MB不等。官方可查的版本更新停留在2021.1.3,后续的移动端版本更多是社区和渠道的再打包,而不是开发者统一发布的版本线。这意味着你下载到的“DLFC”可能来自不同的打包者,关卡池、广告策略和稳定性都不完全一样。不要只看名字,先看文件大小和版本描述是否合理。
画质和性能的平衡是DLFC的已知短板。有玩家反馈DLFC“画质特别低,只要把画质调高一个档次玩着就会卡”,在无人区这类魔王关上,为了流畅甚至只能开最低画质,而这会直接影响观感和部分判定。如果你在手机上跑DLFC,优先保证帧率而不是画质,把后期处理关掉或调低;如果设备性能确实吃力,Steam版是更稳的选择。这不是你的设备问题,是部分饭制关卡在优化上的客观局限。
因为不存在统一的广告策略。有用户明确抱怨广告太多,也有下载站把“饭制DLFC”标注为无广告。这种矛盾说明不同渠道包的内嵌机制不同:部分包相对干净,部分包用广告来支撑免费解锁。Steam版是“永久免费非商业”的定位,没有广告,但需要你有PC。移动端下载前,先看具体渠道的描述里有没有“无广告”或“广告解锁”字样。
皮肤通过游戏内货币或奖励兑换获取。移动端存在方块、宝石、爱心等货币体系,部分渠道包可能通过内购购买这些资源,但皮肤本身不是付费专属的。Steam版以版本内容和创意工坊为主,不存在同一套移动端内购逻辑。优先用跑图攒的资源解锁皮肤,不需要一开始就付费。
它是饭制圈里资历最老、整合密度最高的合集之一:2018年就发布,由DL RS同人群和幻影立方工作室维护,2025年还在办七周年活动。你在这个包里能碰到官方授权曲目、Alan Walker的曲子、社区原创图和已经下架的老图,这种“时间跨度+来源跨度”的整合是MaxLine的固定池和社区版的碎片池都给不了的。
Steam版有创意工坊,PC端内容扩展不依赖移动端版本更新:Steam页面明确标注了创意工坊,可以获取同人资源在客户端内游玩。如果你有PC,这是DLFC最干净的入口:永久免费、非商业、没有移动端的渠道包乱象,还能通过工坊持续加内容。
隐藏内容和社区讨论生态活跃:冰封之地这类隐藏关卡的触发方式、无人区的9连点难点、各版本关卡的对比,在B站和小红书上都有持续的讨论。这意味着DLFC不是一个“跑完就完了”的封闭包,社区信息本身构成了体验的一部分。
✅ 优点:整合型关卡池,来源多元、年代跨度大,一个包能扫掉大量饭制图和部分已下架老图;2018年发布的元老级同人项目,有七周年活动和社区认同,不是无人维护的孤岛;Steam版永久免费、非商业、带创意工坊,PC端体验干净且可扩展;皮肤系统和评分机制完整,隐藏关卡增加探索动机;社区讨论活跃,B站和小红书有大量通关视频和对比内容可参考;保留了原版单指点击转向的核心操作,上手门槛为零。
⚠️ 不足:版本号极度混乱(Release1.0、v2.7.40.21、v7.9.2并存),安装包从40MB到近1GB不等,渠道包质量参差不齐;部分关卡画质偏低,开高画质容易卡顿,无人区等魔王关在低画质下观感受影响;移动端广告和内购策略因渠道而异,存在真实的广告负面反馈;官方版本更新在2021年后明显放缓,移动端内容扩展依赖社区再打包而非统一维护;部分早期关卡已下架,合集的历史厚度伴随着内容残缺;移动端关卡解锁需要看广告、攒星星或开宝箱,不是全解锁结构。
想用一个客户端扫掉大量不同来源饭制图(包括一些已经下架的老图)的整合型玩家;对饭制圈历史有兴趣,想看看2018年以来社区关卡演变的人;有PC、愿意通过Steam创意工坊获取干净体验的玩家;能接受画质和性能的妥协,优先保帧率而不是画面的务实型音游用户;对版本混乱有一定甄别能力、不会只看名字下载的谨慎型消费者。
不适合的人群:追求统一风格、场景记忆点和卡点精度的玩家(MaxLine更合适);想自己创作关卡或每天跑新图的玩家(社区版更合适);对广告零容忍、又没有PC的移动端用户;不愿意在版本号和渠道包之间做筛选的“下载即玩”型用户。
在PC上打开Steam版DLFC,通过创意工坊订阅几张社区新图,和官方授权的老图混着跑;用手机翻出无人区或贝多芬病毒,专门练9连点和30%的严格判定,把最低画质当成降低难度的“物理外挂”;在B站看完某张图的完美通关视频后,回到DLFC里找同一张图自己试,对比路线差异;想怀旧的时候翻出已经下架的早期关卡(如果当前包还收录的话),跑一遍2018年版本的钢琴或寒冬。
如果你有PC,优先从Steam版入手,它标明了永久免费、非商业,有创意工坊,避开了移动端渠道包的版本和广告乱象。移动端下载前,先看文件大小和版本描述:40MB左右的包和900MB以上的包内容量差异巨大,不要默认“名字一样就是同一个东西”。进游戏后先在设置里把画质调到能稳定跑的程度,帧率比画面重要,尤其是在无人区这类魔王关。关卡解锁不要急着氪金,先看看宝箱的免费抽和750星星解锁路径是否够用。跑高难图之前,先在B站搜一下对应关卡的完美通关视频,DLFC的社区信息密度足够帮你省掉很多盲试的时间。
最需要记住的一条:DLFC没有统一的“最新版”。Release1.0、v2.7.40.21、v7.9.2这些版本号指向的可能是不同打包者、不同关卡池、不同广告策略的安装包。下载前看文件大小和描述里的关卡列表,比只看版本号更可靠。部分关卡画质偏低是客观存在的,开高画质卡顿也不是你的设备问题,接受这个前提再进入。移动端的广告和内购边界因渠道而异,有用户明确抱怨过广告过多,如果你对这一点敏感,Steam版是更稳的选择。早期关卡下架意味着合集的“完整度”是历史性的,不是你下载的这个包一定能跑所有曾经出现过的图。从非官方渠道获取安装包时,注意来源和权限请求,体积明显异常(过大或过小)的包值得多看一眼。
“DLFC算是饭制圈的老大哥了,关卡是真的多,官方授权的、社区原创的、Alan Walker的都有。有些图现在官方版已经看不到了,还能在这里翻到,这点很值。”——来自新绿资源网用户反馈
“画质确实是个问题,无人区那种图开高画质就卡,只能最低画质跑,观感打了折扣。但在手机上能一个包玩到这么多饭制图,也就不计较了。”——来自新绿资源网用户反馈
“版本太乱了,第一次下的包广告多得离谱,后来换了一个体积大一点的才正常。Steam版是最省心的,有工坊,没广告,永久免费。”——来自新绿资源网用户反馈
DLFC的价值不在于它比MaxLine“更精”或比社区版“更自由”,而在于它提供了一个时间跨度最长、来源最杂的饭制关卡切片。2018年到现在,官方授权曲目、社区原创图和已经下架的老图被塞进同一个客户端,你在选关界面里看到的是跳舞的线饭制生态的一段历史,而不是一支团队的精选集或一个无限膨胀的素材库。它的代价也很明确:版本混乱、画质妥协、广告因渠道而异、更新节奏放缓。它不是一个“下载即完美”的包,而是一个需要你先花几分钟确认自己拿到的是什么、再决定要不要接受它瑕疵的合集。如果你有PC,Steam版绕开了大部分移动端的坑;如果你只有手机,把它当作一个“翻旧图”的工具,而不是“追新图”的平台,预期会更准确。它适合那些对饭制圈有感情、愿意为了几张开不到的老图接受一点粗糙的整合型玩家。
想找一款整合了大量饭制关卡、来源杂、年代跨度大、Steam版永久免费带创意工坊的跳舞的线同人合集,DLFC在“二手集市”这个定位上是成立的。有PC优先Steam版;移动端下载前先看文件大小和版本描述,别被同一个名字下的不同包搞混。画质调到能稳跑就行,帧率优先;关卡解锁先试免费路径;高难图先看社区视频再上手。它不是MaxLine那种精品店,也不是社区版那种自由市场,它的长处是让你在一个地方翻到很多散落各处的旧图和杂图。本站提供《Dancing Line Fan-made Collection》下载信息,请根据版本描述和文件大小选择渠道包,有条件的优先通过Steam获取。
*已知问题:
-iOS端在4GB及其以下运存的设备会出现无法进入关卡「幻想·纸上迷途」并闪退,请待后续制作组优化,建议目前使用高运存设备(iPhone12Pro、iPhone13Pro、iPhone14及其更新机型;iPadPro2020及其更新机型、iPadAirM1及其更新机型)或使用其他设备游玩
-部分关卡存在模型颜色错误的问题,我们正在排查
-AppleGameCenter排行榜分数没有累积,将在后续版本中修复
新关卡:
-幻想·纸上迷途by这货不叫芒果
-亡灵·彼岸byLwtiky
Bug修复:
-修复关卡雨降一部分出图问题和复活后音画不同步问题
-修复关卡Weavers在80%处部分碰撞缺失的问题
-修复移动端SOS在约40%处的建筑材质异常的问题
-修复关卡歆境约75%处相机滤镜引起的紫屏/白屏问题

跳舞的线社区版(DLCE)饭制正版v3.8.2.2405 最新版
更新时间:26-10-23
游戏版本:v3.8.2.2405 最新版
查看
跳舞的线无限金币钻石体力版v2全解锁版
更新时间:26-09-24
游戏版本:v2全解锁版
查看
跳舞的线无限方块无限金币版v2.7.40.00
更新时间:26-08-24
游戏版本:v2.7.40.00
查看
跳舞的线全关卡解锁破解版v2.7.40.00修改版
更新时间:26-08-20
游戏版本:v2.7.40.00修改版
查看
跳舞的线电子游乐场正版手游v1.0最新版
更新时间:26-08-16
游戏版本:v1.0最新版
查看
跳舞的线自制版手机版v2.0.2免费版
更新时间:26-08-14
游戏版本:v2.0.2免费版
查看
手机NFC秒变门禁卡教程
手机NFC秒变门禁卡教程来了,手把手教你用手机NFC模拟小区门禁卡、公司工牌,出门不用再带一堆卡片。安卓苹果都有方法,附实测踩

手机秒变门禁卡智能NFC钥匙模拟工具
手机秒变门禁卡怎么做?这篇分享智能NFC钥匙-手机门禁卡模拟工具的实际用法,从门禁卡读取到模拟开通一步步讲清楚,适合想用手机

无限手游免内购版 Revolution Idle 无限资源畅玩
想找无限手游免内购版?这篇聊聊Revolution Idle无限资源畅玩版的实际体验,从下载安装到资源获取、挂机收益、常见坑点全说清楚,

Reelfork短剧app免费追剧神器推荐
Reelfork短剧app是近期不少剧迷在找的免费追剧神器,不用开会员也能刷短剧。这篇就聊聊它的实际体验、资源覆盖和下载注意事项,帮

黑暗地牢完整版全DLC新手必看攻略
黑暗地牢完整版全DLC新手攻略来了!手把手教你开局阵容搭配、DLC内容优先级、资源管理和心态调整,避开新手常见踩坑点,少走弯路
蛋仔派对最新版v1.0.301 网易官方版
大小:1.99G我的世界移动版3.9.15.297907 最新版
大小:1.94G和平精英最新版本v1.38.12 官服
大小:1.95G使命召唤手游2026新版本v1.9.57 官方版
大小:1.96G王者荣耀(新赛季更新)v12.1.1.1 官方版
大小:1.77G腾讯王牌战士2026官方正版手机版v1.65.0.1040安卓版
大小:1.90G罗布乐思官方下载入口(roblox)v2.744.1081 最新版
大小:239.2M穿越火线枪战王者最新版1.0.560.860 官服
大小:1.88G三国志战略版官服v2085.1788 最新版本
大小:2.04G香肠派对官服25.16正式服
大小:235.7M