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元气骑士前传正版安装包是一款经典的动作冒险游戏,由知名游戏开发商凉屋游戏开发,游戏设定在一个奇幻的世界中,玩家将扮演一位勇敢的骑士,踏上了拯救被邪恶势力侵蚀的王国的冒险之旅。

1.精美的画面和音效带来优秀的游戏体验。
2.独特的角色设计,每个角色都有自己独特的能力和技能。
3.多样的关卡和任务,让玩家享受丰富多样的游戏内容。
4.强大的BOSS战,需要玩家运用策略和技巧来战胜强敌。
5.升级系统和装备系统,玩家可以提升自己的角色实力并装备各种神器。
1.探索世界:在游戏中,玩家可以探索各种不同的地区,解锁新的关卡和任务,发现隐藏的宝藏和秘密。
2.战斗敌人:玩家需要与各种怪物和敌对势力进行战斗,运用角色的技能和装备来击败敌人。
3.完成任务:游戏冲有各种不同的任务,玩家需要完成这些任务以推动剧情的发展,并获得奖励。
4.升级和装备:通过战斗和任务,玩家可以获取经验值和金币,用于升级角色的能力和购买更强大的装备。
1.熟悉角色能力:了解每个角色的技能和能力,合理运用它们在战斗中取得优势。
2.探索地图:搜索每个关卡中的隐藏区域和宝藏,这些将为你提供额外的奖励和道具。
3.节约资源:合理使用药品和技能,根据战况决定何时使用并避免浪费。
4.与其他玩家互动:加入公会或组队玩法,与其他玩家合作完成任务和挑战更强大的敌人。
5.强化装备:合理分配金币来强化和升级装备,增加角色的攻击力和防御力。
众所周知,刺客都有信条的,身处魔法大陆的刺客职业也有自己的信条,那就是:“争做一分钟真男人!”
不对不对,串台了,应该是:“瞄准目标要害,将“流血”的敌人瞬间拿下!”

虽然和风暴刺客一样都带有刺客,但人家是“近战元素伤害型”,今天的刺客是“近战物理伤害型”,在职业上来说他们算是“亲戚”。刺客职业的被动技能可以用暴击、闪避、流血三个关键词来概括;真刀真枪,飘逸身法,刀尖舔血,和魔物来个硬碰硬!

【极意】触发的“战意”叠加让刺客打魔物越打越疼;【奉还】触发了闪避后,投掷的匕首能造成“流血”状态,魔物打不到刺客还要白挨一刀,这世道你想想......【落井下石】能对“流血”状态的魔物造成更高伤害,现场给你表演一个“在伤口上撒盐”。
能把“盗贼”和“战士”的看家本领结合得这般完美是没谁了,但这位小哥哥的能力不止如此,在主动技能上他也堪称一绝~

【窃法之刃】&【疾风闪】都是范围性伤害,没啥华丽动作,讲究的是最纯粹、有效的攻击手段。不过要是用【潜行】技能起手的话就不一样了,进入“隐身”状态的刺客不被魔物察觉,随意行走在魔物群中,看哪个不爽直接就来个偷袭,伤害还贼高。而【闪避姿态】纯纯就是体力活,刺客摆动起那锻炼了七七四十九天的双腿,以肉眼无法看清的速度移动身体,闪避掉所有攻击。
传闻说,在另一个平行世界中,有人用了类似【闪避姿态】的招数,却被别人一拳打中“痛点”,由此成为了名场面。村长只想说:安啦,在像素风的世界里,有些东西是不会出现的~
不信你看↓

好啦好啦,又到了一期一度暴揍魔物环节,野猪王上次跪求村长不要再拿它做展示了,很没面子,那么这期......
一共有这么多混合职业,现在才介绍了这么多,还有这么多没介绍......
忍者:“村长,下期请务必介绍我!”
正好冰雪节即将到来,看你这架势,就去雪地里试炼一下吧!
v1.9.0
【新赛季爆料03】SS5赛季更迭须知、平衡性调整
SS5赛季更迭须知来啦,内含职业、装备、器灵等赛季平衡性调整内容,快来看看!
【赛季更迭时间点】
《元气骑士前传》SS4赛季结束时间:2025年11月24日 凌晨4:00(北京时间);
《元气骑士前传》SS5赛季开启时间:2025年11月27日 上午10:00(北京时间)。
注:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将于SS5赛季开启时同步开放。
2025年11月24日凌晨4:00-2025年11月27日上午10:00期间为“赛季过渡期”。
温馨提示:
SS4赛季骑士团勋章结束时间为:2025年11月24日 凌晨4:00(北京时间);
SS4恶魔敕令、洪荒珍灵系列扭蛋皮肤下架时间为:2025年11月27日上午10:00(北京时间)。
【赛季奖励结算】
SS5赛季中,抵达红玉段位的层数与上赛季一致,为400层,且试炼之地的部分地图依旧为虚空之地。段位结算奖励可通过【主界面右上角菜单栏】-【常规活动】-【赛季奖励】处领取。
注:SS4赛季的试炼排行榜奖杯奖励将在SS5赛季开启后通过邮件发放。
过渡期游戏内容结算、游戏角色划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭规则。
【游戏内物品继承规则】
一、装备
装备划分与继承规则将遵循先前赛季的更迭规则。
二、其他游戏内物品
专精、熔铸石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭规则,可前往SS1赛季更迭须知查看。
三、仓库
新赛季中,赛季仓库初始解锁3页,从第4页开始需要消耗蓝宝石解锁;SS4的赛季仓库页将会合并至永久仓库中,仓库中物品会全部继承。
若玩家的永久仓库中仓库页全部解锁且装满,SS5赛季开启时,永久仓库的内容会全部合并继承,玩家可通过切换页签来选择对应赛季开启的仓库页(S0-SS3为同一页签,SS4为另开页签)。
【游戏内玩法与功能】
一、挑战因子、注煞玩法
1、SS5赛季中挑战因子玩法、注煞玩法将关闭,已获得的注煞装备不受影响;
2、奇境碎片、神化石、黑煞祝福石等材料将在SS5赛季失效,小骑士届时可在背包处将其回收。
二、军团入侵玩法
SS5赛季军团入侵玩法将保留,并根据新赛季环境调整了排行榜奖励与宝箱奖励,小骑士可在周末时前往体验。
三、骑士集结活动
SS5赛季我们调整了骑士集结活动,详细内容及奖励可等待官方后续推送。
四、芯片玩法
SS5赛季中芯片相关玩法(包括投影关卡、数据核心-塔顶、芯片技能、芯片羁绊等)将关闭,秘藏挖掘中的芯片砖块也将关闭,部分芯片技能将会统一调整至新的天赋系统中。
天赋系统的详细信息可等待官方后续推送介绍。
初级羁绊的芯片羁绊槽位将替换为普通羁绊槽位;永久角色的芯片将会转换成机械零件,小骑士可在商店中使用机械零件兑换成新版本的养成道具。
五、游戏内增益
SS5赛季中,我们将取消游戏内的属性点、巅峰点、瓦尔基里加成、装备锻造加成等增益,统一调整至新的天赋系统中。
六、商店页签
SS5赛季我们将删除商店内的“商店”页签,小骑士们背包内的生命药水、能量药水、炸弹都会删除,在新赛季开启后我们将针对这些被删除的物品通过邮件发放全服补偿。
七、取消可塑券等级设定
SS5赛季我们将取消1-59级可塑券的设定,低级、中级、高级可塑券将不再有装备等级的区分,任何等级的装备都可以使用可塑券。
八、秘藏挖掘玩法
1、玩法调整
SS5赛季中我们关闭了生存玩法(即玩家需要在3个圈内站满一定时间的玩法),此外大幅降低浪潮玩法(即玩家需要站在3个圈中击败魔物的玩法)的出现概率。
2、掉落调整
秘藏挖掘玩法的结算奖励宝箱将不再掉落装备(装备砖块不受影响),原先结算奖励宝箱中的装备将投放至黑煞关卡中掉落。此外,魔核-虚空圣杯将在新赛季中作为传奇装备返场,在秘藏挖掘难度3及以上关卡掉落。
九、锻造功能
1、解锁等级调整
SS5赛季的锻造功能将调整为角色60级时开放。
2、红冠羁绊调整
SS5赛季的红冠羁绊将不会重复获取,在锻造过程中会将当前的红冠羁绊从随机列表中移除。小骑士可以通过重置羁绊列表,将红冠羁绊列表还原成初始状态。
十、潜能共振
SS5赛季中的潜能共振将新增如下装备:星灵之盔、指挥家的假发、升灵之戒、黑煞之心·炎、黑煞之心·冰、黑煞之心·雷、黑煞之心·毒、黑煞之心·暗、仙术吊坠;此外将删除部分装备:劫火面罩、主教礼冠、霸者军靴、困兽锁链。
十一、专精解锁
1、槽位解锁顺序调整
SS5赛季中,技能达到3级时将会解锁第1个槽位,后续每升1级解锁1个槽位,直到技能满级时解锁全部槽位。
2、专精解锁顺序调整
SS5赛季中,我们调整了部分专精的解锁顺序,小骑士届时可进入游戏体验。
十二、其他游戏内玩法与功能
SS5赛季中装备阶级将有所改动,详情可关注官方后续推送。此外,我们调还整了主线任务流程和部分系统解锁,小骑士们届时可上线游戏体验。其他游戏内玩法与功能将遵循先前赛季的更迭规则。
【职业平衡性调整】
一、基础职业
1、火焰术士:调整技能伤害与专精效果
(1)调整【火焰转移】的技能效果,由 “传送并对4.5米内敌人造成350%火焰伤害,同时产生一个火苗,或吸收一个火苗返还技能冷却(10级)”调整为 “向前方传送并产生一个火苗,同时发射2个追踪火球造成350%火焰伤害”;
(2)调整【火焰转移-预演】的专精效果:由“同时在传送前造成范围伤害,但伤害降低5%(5级)”调整为“同时在传送前对4.5米内敌人造成一次火焰伤害,这个伤害提升100%(5级)”;
(3)调整专精【火焰转移-焰术】的专精效果:由“传送后不再造成范围伤害而是释放7个追踪火球造成伤害,但伤害降低5%(5级)”调整为“追踪火球的数量增加5个,火焰转移的伤害提升50%(5级)”。
2、射手:调整技能效果
技能【精准弹幕】攻击范围的中心由自身改为当前锁定的目标。
二、混合职业
1、游侠:提升专属武器伤害
红武【翠绿真言】由 “分裂箭的基础冷却时间提升100%,伤害暴击时有15%概率产生一个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增35%”加强为 “分裂箭的基础冷却时间提升100%,伤害暴击时有15%概率产生一个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增45%”。
2、火焰骑士:提升专精伤害
提升【火焰剑阵-御剑】的伤害,由 “火焰剑不再环绕自身,而是发射并自动追击敌人,伤害提升210%(5级)”加强为 “火焰剑不再环绕自身,而是发射并自动追击敌人,伤害提升500%(5级)”。
3、刺客:提升专精伤害
提升【疾风闪-袭卷】的伤害,由 “窃法之刃不处于冷却时,每次斩击有80%概率同时释放窃法之刃,这次窃法之刃的伤害总增120%,但会使窃法之刃进入冷却(5级)”加强为 “窃法之刃不处于冷却时,每次斩击有80%概率同时释放窃法之刃,这次窃法之刃的伤害总增150%,但会使窃法之刃进入冷却(5级)”。
4、烈焰法师:调整技能效果、专属武器效果
(1)调整【真火洗练】的技能效果,由 “免疫火焰异常,火焰抗性提升30%。每有2%火焰抗性,使额外火焰伤害提升1%(10级)”调整为 “免疫火焰异常,火焰抗性提升30%。每有4%火焰抗性,使额外火焰伤害提升1%(10级)”;
(2)调整红武【令剑·焚天】的传奇效果,由 “每点使场上所有的火焰守护和火焰旋涡的伤害总增2.5%,最高不超过3000点,且会随时间流失每秒降低25%。气温提升时火焰旋涡还会聚集敌人”调整为 “每点使场上所有的火焰守护和火焰旋涡的伤害总增0.5%,最高不超过3000点,且会随时间流失每秒降低25%。气温提升时火焰旋涡还会聚集敌人”。
5、黑暗骑士:调整专精效果
专精【黑暗漩涡-至暗】由 “黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的400%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”调整为 “黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的200%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”。
6、领主:提升专精伤害
技能【盾牌弹射-震荡】由 “决心充盈时发射飞盾,还会对目标3米内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的100%(5级)”加强为 “决心充盈时发射飞盾,还会对目标3米内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的200%(5级)”。
【装备平衡性调整】
一、装备传奇效果
1、猎魂双刀
由 “近战攻击时,基础伤害提升30%,击退值整体提升200%” 调整为 “近战攻击时,基础伤害提升25/35/45%,击退值整体提升200%”。
2、高塔骑士铠
由 “每秒提升50/80/100的防御,最多叠加10层,受到攻击时失去这些收益” 调整为 “每秒增加20/25/30点防御,最多20层,受击时失去1层,随后1秒内不再损失层数”。
3、巫术斗篷
由 “每经过5秒,扣除5%的最大生命值并获得一个可以抵挡一次伤害的护盾,持续2秒。生命值低于5%时,不生效” 调整为 “每5秒获得一个5/8/12%最大生命值的护盾,持续5s。自身存在护盾时,每秒获得专注 *如果生命值不足以扣除,则不生效”。
4、燃血战衣
由 “每损失25/20/15%上限的生命值,提升1000的防御,持续10秒” 调整为 “每损失8%最大生命值,获得1.5/2/2.5%伤害减免。濒危时还会获得25/30/35%技能伤害 ”。
5、火焰披风
由 “每秒对范围3米内的敌人造成90%火焰伤害” 调整为 “每3秒对范围3/4/5米内的敌人造成90/120/150%火焰伤害,在造成火焰伤害时也会施加灼热”。
6、羽衣
由 “健康状态时,提升35%/50%/65%技能伤害;濒危状态时,自身受到的伤害提升20%” 调整为 “健康状态时,提升20%/30%/45%技能伤害;濒危状态时,自身受到的伤害提升15%”。
7、永生之衣
由 “每秒恢复30/50/70点生命值,若3/2/1秒内未被命中,则恢复效果增加200%” 调整为 “每秒恢复3%的生命值,若5/4/3秒内未被命中,则恢复效果增加50%”。
8、劫火面罩
由 “濒危时,始终拥有专注” 调整为 “对首领造成伤害时,使其获得灼热;对带有灼热的目标造成火焰伤害时,伤害总增10/20/30%”。
9、燃血头盔
由 “每秒受到1%生命上限的伤害,获得1%生命上限的护盾。濒危时,每秒受到1%当前生命值的伤害,获得1%最大生命的护盾” 调整为 “每秒受到10%生命上限的伤害,获得10%生命上限的护盾。濒危时,获得护盾的效果提升200%。此效果获得的护盾不会超过生命值上限的100/115/130%”。
10、毒蛇头饰
由 “普攻会同时释放3个额外投射物,造成60%毒素伤害,冷却1秒” 调整为 “每2秒发射3个毒牙(投射物),造成150/200/260%的毒素伤害;造成毒素伤害时施加凋零(每个目标有1秒冷却时间)”。
11、老猎人皮鞋
由 “周围5m范围内没有敌人时,获得专注” 调整为 “周围6/5/4米范围内没有敌人时,每秒获得专注,极速,鹰眼,但这些增益的持续时间只有1/2/3秒”。
12、奥秘的法靴
由 “静止状态下,提升1的每秒能量回复,并获得专注” 调整为 “最近3秒内移动距离不超过10米时,生成法阵,在法阵内每秒恢复3点能量值并获得10/16/25%伤害加成;法阵持续3秒,冷却6秒”。
13、挑战者战靴
由 “周围5米内,每存在1名敌人,获得6/8/10%伤害加成,最多叠加5层” 调整为 “周围5米内,每存在1名敌人,获得5/7/9%伤害加成,最多叠加5层”。
14、猎户之靴
由 “伤害加成提升20/30/40%;每移动12距离,获得专注” 调整为 “伤害加成提升30/40/50%;每移动12距离,获得专注”。
15、神圣戒指
由 “获得雕像祝福时,使祝福时长增加20秒,并增加100防御穿透,持续10秒,可叠加” 调整为 “使用雕像后回满生命值,雕像的持续时间延长50/75/100%”。
16、燃血骨戒
由 “每损失25/20/15%上限的生命值,回复所有能量” 调整为 “每损失10%上限的生命值,获得1.5%能耗减免和3/4/5%的攻击力加成”。
17、魔术大师戒指
由 “最近若使用技能,会降低其他技能的冷却时间,降低值取决于所使用技能的4/8/12%的冷却时间” 调整为 “最近若使用技能,会降低其他技能的冷却时间,降低值取决于所使用技能的8/10/12%的冷却时间”。
18、活力戒指
由 “健康状态下,每秒能量回复增加2点” 调整为 “健康状态下,每秒能量回复增加2/3/4点”。
19、古代巫师之戒
由 “能量低于15%时,回满能量,并减少10/20/30%能量消耗,持续5秒,冷却10秒” 调整为 “使用技能后,如果能量值低于50%,恢复40/60/80能量,5秒冷却时间”。
20、碧蓝玉扳指
由 “造成的伤害加成提升50/65/80%,但每秒会消耗2点能量” 调整为 “造成的伤害加成提升25/35/45%,但每秒会消耗2点能量”。
21、卫兵徽记
由 “每隔5秒,消耗15点能量值并获得4/6/8%生命值的护盾和15/20/25%近战伤害提升,持续5秒;能量值低于50%时不会生效” 调整为 “每隔5秒,消耗15点能量值并获得5%生命值的护盾和15/25/35%近战伤害提升,持续4秒;能量值低于50%时不会生效”。
22、余热项链
由 “濒危的触发条件提升至30/35/40%生命值,健康的触发条件降低至70/65/60%生命值” 调整为 “始终被视为濒危状态,并使伤害提升15/22/30%”。
23、怒火之环
由 “狂怒可以额外叠加2层” 调整为 “狂怒可以额外叠加1层。狂怒状态下,移动速度提升5/10/15%”。
24、能量泵
由 “拥有护盾时,提升1/1/2的每秒能量回复” 调整为 “拥有护盾时,提升3/4/5的每秒能量回复”。
25、黑煞之心·冰
由 “暴击伤害提升20/30/40%,对有冰冷异常或冻结的敌人未暴击时,有10/15/25%概率改为暴击” 调整为 “暴击伤害提升20/30/40%,对有冰冷异常或冻结的敌人未暴击时,有30%概率改为暴击”。
26、冥界束链
由 “对敌人造成伤害后,使其每1秒获得1/2/3%的受伤加成,最多叠加10层” 调整为 “对敌人造成伤害后,使其每0.5秒获得1/2/3%的受伤加成,最多叠加10层”。
27、红心吊坠
由 “专注的层数上限+1,拥有至少2层专注时,技能伤害提升20/30/40%” 调整为 “专注的层数上限+1,拥有至少2层专注时,技能伤害提升25/40/55%”。
28、虚空圣杯
由 “自然抗性、元素抗性或物理抗性达到70%时,分别使自身和召唤物获得16/18/20%的伤害加成。(由“铸就传奇的骑士”创造)” 调整为 “自然抗性、元素抗性或物理抗性达到70%时,分别使自身和召唤物获得16/22/28%的伤害加成。(由“铸就传奇的骑士”创造)”。
二、装备返场
装备【虚空圣杯】将在SS5赛季中作为传奇装备返场,将在秘藏挖掘难度3及以上关卡掉落。
【羁绊】
一、现有羁绊调整
1、双重打击 (Lv1/2/3) 由 “近战攻击可以额外触发一次,但伤害总减45/35/20%” 调整为 “近战攻击有20/40/60%概率可以触发2次”。
2、双重新星 (Lv1/2/3) 由 “范围攻击可以额外触发一次,但伤害总减45/35/20%” 调整为 “范围攻击有20/40/60%概率可以触发2次”。
3、均衡之体 (Lv1/2/3) 由 “元素抗性和自然抗性提升15/20/35%,所有抗性上限提升3/6/15%” 调整为 “全抗性提升10/20/30%,全抗性上限提升5/10/15%。每点超过上限的抗性,提升1/1/2%的防御力”。
4、神圣守卫 (Lv1/2/3) 由 “40%概率使伤害降低30/50/80%,恢复5/5/10点能量值,冷却2秒” 调整为 “拥有护盾时,提升15/25/40%的伤害减免”。
5、能量护盾 (Lv1/2/3) 由 “攻击后,使受到的伤害降低15/25/50%,且击退抗性提升50%,持续2秒” 调整为 “每隔8/6/4秒获得生命上限10/20/30%的护盾,持续3秒”。
6、能量虹吸
一级效果由 “每秒恢复1点能量” 调整为 “技能消耗降低15%,每秒恢复2能量” ;
二级效果由 “技能消耗降低25%,每秒恢复2能量” 调整为 “技能消耗降低25%,每秒恢复3能量” ;
三级效果由 “技能消耗降低50%,每秒恢复4能量” 调整为 “技能消耗降低50%,每秒恢复5能量,提升10%的元气获取加成”。
二、新增羁绊
1、觉醒先兆
切换场景时获得一定元气值,并在一定时间内使觉醒技能伤害提升。
2、临敌觉醒
当范围内存在勇士/首领敌人时,每秒恢复一定元气值,觉醒伤害提高。
【器灵】
一、巨螺之灵:全面防御
由 “格挡伤害时,降低自身-10%的移动速度,并获得30%伤害减免,这个减免效果在承受3次伤害后移除(5级)”调整为 “格挡概率提升10%,格挡后提升25%的全体伤害,持续5秒(这个效果每5秒只会触发一次)(5级)”。
二、石龙之灵:守护之盾
由 “生命值低于50%时,获得一个40%生命值最大值的护盾,持续8s,这个效果每60s只能触发1次(5级)”调整为 “生命值低于50%时,获得一个30%生命值最大值的护盾,持续3s,这个效果每10s只能触发1次(5级)”。
【新赛季爆料04】圣魂、天赋系统介绍:圣魂加冕,英灵赐福
小骑士们好!此前村长介绍了能召唤远古英灵的觉醒技能,今天继续为大家介绍远古英灵留下的另一份力量——圣魂系统!
【圣魂系统】
当角色通关秘藏挖掘难度1关卡后解锁圣魂系统,可通过【主菜单】-【成长】-【圣魂】查看。
一、圣魂的装配与使用
下图中左侧为圣魂装配部位,每个角色最多可以装配6个圣魂;右侧为圣魂背包,可以查看并装备已获得的圣魂。圣魂可以通过秘藏挖掘、征战之墟与强者试炼获得,不同角色下的圣魂互不相通。
注:征战之墟、强者试炼的相关介绍可查看官方后续推送哦!
每个圣魂都具备魂能,当装配到部位上时,这些魂能会统计到总魂能中。总魂能值除受圣魂魂能影响外,还会受到小骑士们已穿戴装备的锻造属性品质影响。
名字相同的圣魂为同一系列圣魂,当装配了2件或4件同系列的圣魂后,可激活这些系列的圣魂效果。
如下方截图中,装配了2件【瓦尔基里的裁决】和4件【神秘法师的赠语】,则同时生效了【瓦尔基里的裁决】2件套圣魂效果、【神秘法师的赠语】4件套圣魂效果。
圣魂拥有不同品质,当凑齐同系列四件及以上传奇品质圣魂时,将获得更多额外效果。
二、圣魂装配部位升级
圣魂本体无需升级,圣魂能力与圣魂装配部位等级有关,部位等级越高,圣魂能力越强,小骑士只需提升部位的等级;更换圣魂后,已提升的等级依旧生效。
部位需要通过圣魂升华台升级,升华台在秘藏挖掘难度2及以上任意关卡的关底必定出现。
使用烟雾弹或炸弹击碎砖块后,也会正常生成升华台。
升华存在成功率,关卡难度越高,成功率越高。
除普通的圣魂升华台外,还会有勇士升华台。勇士升华台需完成勇士挑战后才能激活,勇士升华台的可升华次数更多,如下方截图中就是勇士升华台。
升华成功后,对应部位圣魂的基础属性以及魂能均会提高。
圣魂装配部位等级受赛季更迭影响,赛季合并时,永久服会保留最高的部位等级。
三、圣魂分解
小骑士可以分解不需要的圣魂,分解后可获得“圣魂余晖”,圣魂余晖可在圣魂商店中兑换圣魂礼包。
四、圣魂图鉴
SS5赛季中,我们分别为火焰射手、荒野战士设计了3款不同系列的专属圣魂,还额外设计3款不同系列的通用圣魂。小骑士届时可通过【主菜单】-【图鉴】-【圣魂图鉴】查看圣魂的详细信息。
【天赋系统】
SS5赛季我们简化了先前的养成线路(如芯片系统、瓦尔基里加点、巅峰加点等),整合进新的天赋系统中。
天赋系统将在角色达到50级解锁,小骑士可通过【主菜单】-【成长】-【天赋】处查看体验。若对加点不满意,可免费重置天赋加点。
天赋系统解锁后立即获得3点天赋点,此后每提升1级(包括巅峰等级),将获得3点天赋点,天赋点可用于提升角色的各种属性(包括觉醒技能的相关属性)。当使用一定数量的天赋点后,可解锁高阶天赋,高阶天赋具有更加强大的力量!
【新赛季爆料06】SS5赛季福利汇总
今日礼包码:
6KHEB2
礼包内容:宝箱钥匙*2、星辉石*1、通用Boss挑战券*1,兑换截止时间为:2025年11月30日23:59。
SS5觉醒赛季即将同大家见面,这次赛季我们准备了丰富的福利,一起来看看吧!
【赛季更新相关时间】
2025年11月27日上午10:00游戏内将开启安卓系统强更,具体强更时间视渠道情况略有差异。iOS将于11月27日上午10:00同步开启可选更新,iOS玩家届时可前往商城拉取更新,iOS将于11月28日上午10:00开启游戏内强更。
赛季更新奖励内容如下:
蓝宝石*20、祈愿石板*1、宝箱钥匙*1、风化熔铸石*2、金币*50000
*以上奖励仅限更新包体至1.9.0的玩家可以领取。
【新赛季爆料05】SS5赛季优化调整一览
小骑士们好,先送上今日礼包码:
WP3CSG
礼包码内容:祈愿卷轴*1、矿晶*2000,礼包码截止时间:2025年11月30日23:59。
快来看看新赛季里有什么优化和调整吧!
【新玩法-强者试炼】
该玩法中,小骑士们需要在特定的挑战条件下击败盘踞在高塔中的强大Boss:
1、高塔中的Boss会以数字进行排序。如下图中的“序列1”就是小骑士们在强者试炼中所需要挑战的第1个Boss;
2、达成挑战条件后会获得星星,同时解锁下一序列的Boss;积攒一定数量的星星后,可以领取对应奖励。即使只获得该序列下1颗星星,也可正常解锁下一序列;
3、强者试炼的星星奖励将分为赛季记录和永久记录,两者互相独立,赛季结束时重置;
4、强者试炼排行榜分为赛季榜和永久榜,两者互相独立,赛季结束时重置;
5、强者试炼排行榜优先按积攒的星数排名,相同星数时,则按通关的最高序列和通关时间排名。
点击“序列总览”可以查看强者试炼中所有序列Boss。每3个序列后会有1个特殊序列,特殊序列的Boss将更具挑战性。
如果获得了特殊序列的所有星星,则可以一次性获得一定范围内序列的所有星星。
如下图中为序列4的Boss,若在序列4中拿满星星,则可直接获得序列1-3的所有星星。
【新玩法-征战之墟】
小骑士可通过击败征战之墟中的诗嘉古尔,获得大量圣魂、瓦尔基里系列装备等强力装备。
进入征战之墟需要消耗【金色圣羽】,小骑士在秘藏挖掘玩法中,挖掘完任意砖块时可以获得金色圣羽。此外每天前3次挑战免费,无需消耗金色圣羽。
征战之墟分为多个难度,每个难度都有开启条件,达成条件即可选择对应难度;挑战失败时不会消耗金色圣羽。
【新增黑煞关卡掉落】
SS5赛季中,部分装备将在黑煞关卡中掉落。小骑士届时可在游戏内【图鉴】处查看装备的具体获取途径。
【英雄雕像效果优化】
SS5赛季中,我们调整了英雄雕像效果,新增了黑暗雕像并移除了自然雕像。
【装备调整】
一、阶级调整
SS5赛季中,我们调整了游戏内的装备阶级,由原先的一阶、二阶、三阶等调整为普通、远古、太古三种阶级。
小骑士们先前获得的装备在SS5赛季中都将归纳至普通阶级,普通、远古、太古装备对应的被动等级将调整为Lv1、Lv2、Lv3。
相比普通阶级装备,远古阶级装备掉落时必定有1条金色词缀,太古阶级装备掉落时必定有6条金色词缀。
重铸太古装备时,可以重铸2条且重铸结果必定为金色词缀。
远古、太古阶级装备可以通过黑煞关卡、秘藏挖掘与征战之墟获得。远古阶级装备可提升为太古阶级装备,小骑士届时可上线游戏内体验!
当小骑士们通过一定层数的试炼之地后,远古、太古阶级装备也可以从装备宝箱中获得。同时,我们还调整了宝箱商人的宝箱内容:
新增装备:指挥家的假发、星灵之盔、仙术吊坠、黑煞之心·炎、黑煞之心·冰、黑煞之心·雷、黑煞之心·毒、黑煞之心·暗; 移除装备:劫火面罩、主教礼冠、霸者军靴、困兽项链。
二、词缀调整
SS5赛季将调整所有装备部位掉落时的前后缀词条,已获得的装备不受影响。
【新系统-生涯系统】
SS5赛季中我们新增了生涯系统,收录了小骑士们自S1赛季起的爬塔层数与段位记录,届时可前往游戏内查看哦!
【新增传奇装备】
【新增器灵】
SS5赛季中将新增如下器灵:
新增传奇防具器灵【赫拉之灵】,其效果为:提升抗性,并在达到足够的抗性时提升伤害。
新增传奇饰品器灵【赫斯提亚之灵】,其效果为:周期性点燃周围的敌人,使他们受到更高的伤害。
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