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欢动三国战纪2应用宝渠道版是一款非常经典的街机闯关游戏,怀旧版完整还原端游上的操作,熟悉的人物自由选择,各种绚丽的技能,熟悉的音效,带来满满的回忆感,喜欢玩像素街机风格游戏的玩家快下载体验吧!

1.三国战纪2是一款经典的街机闯关游戏。
2.熟悉的格斗技能,熟悉的游戏音效,承载满满的儿时回忆,只需投掷三个硬币,即可开始闯关模式。
3.游戏采用了流畅的动作战斗系统,玩家可以进行连击、闪避和技能释放,带来爽快的战斗体验。
4.游戏中有多种副本和挑战模式,玩家可以单人或组队进行挑战,获取丰厚的奖励。
5.游戏以三国演义为背景,玩家可以体验到丰富的历史故事和经典角色,如刘备、关羽、张飞等。
1.【浮空连斩体验极致割草】
一骑当先,三大职业帅气淋漓的酷炫招式,一刀割草、敌人霎时间灰飞烟灭,展示碎屏狂斩、无限连招、浮空连击、击飞眩晕、真实细腻的动作,行云流水般的割草体验!
2.【历史百余名将悉数登场】
3D建模、云集百名武将,任君收归旗下。坐拥貂蝉,统领吕布,三国名将为我所用!多主将切换、装备无损继承升级。GVG跨服对战热血真竞技,决胜三国,一统江山!
3.【经典小霸王享受视听盛宴】
重温街机三国时代的经典细腻写实画风,穿越三国战场,领略火烧赤壁的磅礴大气,体会千里单骑的英雄气概,荡气回肠的三国配乐,尽显波澜壮阔的传奇三国!
1.中文街机的骄傲《三国战纪2》手游经典回归,带你重燃华语街机格斗之魂 !
2.游戏由老牌街机厂商IGS正版授权,并全程参与监修,高度还原了街机经典 《三国战纪》系列的精髓。
3.诸葛亮、貂蝉、张辽等隐藏角色焕新归来,冰剑、火剑、天师符等经典 道具完美还原,带你重回街机黄金时代,唤醒少年时代的热血情怀。
4.华丽爆气、浮空霸体连击,合理切将掌控全局,华丽技能释放为您带来街机版的爽快操控体验。
5.游戏采用全新“LOCKSTEP”引擎系统提升游戏操控流畅打击感。“极限竞技 ”给所有玩家完全公平3V3对决机会,一键切将瞬间逆转战局,刺激连连。 更多的创新竞技玩法带来更好的电竞体验,属于您的“电竞之门”就此打开 。
1.军团争霸勇夺魁
东风吹,战鼓擂。好儿郎当举三尺利剑,立不朽之功。今壮志正宏,群团逐鹿,谁主沉浮?
军团战已经策马而至。许多玩家还不是很清楚,军团战应该怎么玩?莫方,下面就为大家带来核心的军团争霸攻略。每个玩法均有贴士,结尾更有多个军师锦囊,千万不要走马观花。
核心规则
A.比赛分为报名期和正赛期
B.每场争霸赛最多8个军团参与,优先军团战力进行排名,确定首轮八强。不足八强时会自动选取排行榜内军团进入。
贴士:报名是核心,小闹钟备忘录走起;每个军团战建议必须组建军团群,互相提醒,预先排兵布阵。(务必熟悉玩家战力排行榜哦)
战斗玩法
A.开赛后,从军团入口进入参赛页面。系统自动分配8强对阵。分配后,玩家有120秒时间进行确定上阵玩家。
B.每轮可出战3人,对战形式为1V1车轮战,玩家胜利后会接着挑战敌方军团的下一位玩家,直到胜利或者失败。不会有调整的时间。
C.分3轮对决,每人上阵1个角色。已上阵玩家无论输赢都不能接着参加下一轮(灰色状态),需晋级后才能重新上阵。采用3局2胜规则。
D.在本轮所有场次决出4强晋级名额后,半决赛开赛时间会缩短至5分钟。
E.以上规则贯穿比赛始终,中间不会有调整。
贴士:保证在线人数,确保实时沟通,随时调整阵容。别让自己陷入1V3甚至空城的窘境。
四强争夺
如果说八强争夺是小试牛刀的热身赛,那么四强争霸就不能掉以轻心了。接下来的4强赛,采用的是1V1手动极限操作,全程没有切换,没有支援,强烈考验玩家个人技术。当然,系统也为上阵玩家准备了强大的支持。比赛到一定时间时,场地中心位置会产出血玲珑和白干酒。给予玩家进行一定的红蓝补充。“相爱相杀”在这个时候显得多么唯美。闲话不多说,我们继续介绍核心内容。
A.晋级4强后,系统会提供30Min时间给予玩家进行调整,在本轮所有场次结束决出决赛名额后,决赛开赛时间会缩短至5分钟。
B.与上一轮规则相同,每轮可出战3人,对战形式为1V1车轮战,玩家胜利后会接着挑战敌方军团的下一位玩家,直到胜利或者失败。无调整时间
是不是看着就心痒痒,忍不住上去真枪实弹干上一场。为军团扬名立万。
贴士:军团成员可以自行上阵,但军团长和副团长可以强制玩家上阵或下阵决定成员是否出战。没有金刚钻,不揽瓷器活啊。
总决赛
进入八,跃过四,终于等到了总决赛。相信大家都是非常激动的,都已经摩拳擦掌,蠢蠢欲动了吧。请按住你激动心,颤抖的手,决赛我们走一走!
决赛赛制依旧与之前相同,不再重复赘述。
贴士:注意场地中心位置产出的回血道具和回蓝道具哦。
一场解说下来,大家是不是都对军团赛有了很深刻的理解?期待军团赛的同时期不期待专属于军团的绝版奖励?下面我为大家介绍一下绝版奖励都有哪一些。
绝版奖励
A.绝版MVP专属称号(啧啧,佩戴称号去组队去竞技,胜率都感觉能倍增)
B.以及海量军工等资源
2.调整排位心态,竞技上分不是梦!
首先我们先明确下排位的奖励,作为三国战纪2一个比较完善有趣的系统,相信很多玩家对排位情有独钟。排位分成好几个段位奖励,王者奖励比较诱人的是1000元宝,但是其实冷静分析,如果真的因为上分心态崩了,最后导致弃游,小编觉得没有这个必要,毕竟一个月才1000元宝,就算拿不到王者的1000,其余段位都有不菲的元宝,比如白金1依然拥有600元宝,这其实和王者段位的落差真的很小,所以从奖励这个角度来说,不值得因为上分而拼命弃游。
其次说一下我在贴吧中的一些帖子里看到的现象:
1、有人因为一天打了一天排位分数原地踏步,甚至还有退步,然后开始口吐芬芳。针对这一现象,小编提一个建议,其实排位时间很重要,如果全天一直打,整个人状态不好,也会导致很多预判失误或者操作失误。而这些失误会加重你的不满情绪,导致形成恶性循环,会一直掉分。
不妨定好一天的排位场次,比如一天排位5把或者排位10把,通过小编多次实验,上午10点和下午4点左右匹配的对手相对弱一些。尽量避开中午和晚上,这两个时间段大佬很多,动不动就是3S武将或者3神剑玩家。除非你确实是技术玩家,不然没必要头铁,我们不做金刚葫芦娃,我们要以柔克刚,敌强我退,敌弱我上。
小编目前每天排位大概4、5把,一般挑状态最好的上午10点,基本避开月初后,基本可以保证全胜或者多胜,所以心态真的很重要,忍一时风平浪静,退一步海阔天空。合理规划好排位计划,一定可以在竞技场游刃有余。
3.过关斩将新旧版本解析
过关斩将在三国战纪手游2中可谓是占据相当大的戏份,一方面考验玩家PVE(通关模式)的单兵作战的竞技微操能力,另一方面也是玩家获取战魂及提升战魂等级的重要途径之一。
说起战魂培养,大家都会不约而同的对现行的过关斩将进行一个吐槽:每天周而复始的过关斩将出产的战魂经验以及宝贵的碎片却是屈指可数,战魂之路修炼之路真可谓漫长而久远、玩家不光要有足够的耐心更要有持之以恒的耐力。随着槽点成为了热点,官方也因势利导、顺民情应民意对过关斩将进行了一个优化调整,小编现就对优化前后的过关斩将版本做出一个对比解析如下:
鉴于安卓版本的过关斩将皆已更新完毕,为了使玩家寻回记忆,小编从苹果服入手分析更新前的过关斩将用于加大对比力度。为了便于大家的理解,我们将过关斩将简称旧版本与新版本。
新旧版本
基础规则上的差异
首先我们从新旧版本中的基础规则上寻找不同:
1、在旧版本中过关斩将最多允许上阵5个武将且已经战斗过的武将是不可以进行更换的。而在新版本中战斗中最多只能上阵3名武将,但可以随时上下阵。
2、旧版本中系统会根据玩家等级的不同,将过关斩将分为5个难度阶段(初学乍练、小试牛刀、锋芒初露、身经百战和炉火纯青),而在新版本中却只有4个难度(普通、困难、噩梦和深渊)
3、新旧版本玩家都可以在进入关卡前选择一种能力进行战斗但仅限于当前关卡生效。
4、新旧版本每日均有1次重置副本的机会,且系统给予玩家便利的通关方法-自动闯关,但对于旧版本来说即便一次性通关后,再次重置关卡的前提下也只能自动闯前五关,后五关则需要玩家手动操控过关。但新版本则进一步改版,只要玩家满足完胜条件后再次挑战时可以进行一键式扫荡通关。
5、新版本中设定完胜条件,普通、困难、噩梦难度中完胜的条件是固定不变的,深渊难度中完胜的条件是由系统每周变更一次;但玩家却只能获得一次完胜的奖励。而旧版本中却没有完胜的规定与条件。
新旧版本
战斗规则上的差异
1、新旧版本上阵武将都可以在战斗中随意进行切将,每场战斗结束后系统会保存当场战斗武将剩余的血量并在下场战斗中继承。旧版本中武将一旦阵亡,援助的2名武将会自动上阵顶替阵亡的武将进行战斗直至成功闯关或全部阵亡到任务失败。而新版本中3个武将若全部阵亡则意味着任务失败。
2、新版本有通关时间限制(一般为3分钟)超时则意味着挑战失败,而旧版本没有通关时间限制。
新旧版本
之间奖励的差距
在旧版本中每场战斗之后都可以获得相应的奖励,难度等级越高获得高等级战魂的概率越高,通关特别指定关卡后开启宝箱更有战魂碎片奖励。
在新版本中通关难度越高获得的奖励也随之丰厚,但值得一提的是:相对于旧版本而言最好的奖励只是战魂碎片,在改版之后更有橙色、金色以及红色战魂概率出产。每当玩家完胜通关后还可以额外获得完胜奖励:A级别和S级别武将任选升星卡让你不再为心仪武将培养再惆怅,另外大量的战魂经验也能够让你战魂等级快速提升。但是需要指出的是:完胜奖励在普通、困难和噩梦难度中只能获取1次奖励,深渊级别的奖励每周只可获取1次,尽管奖励次数屈指可数但是奖励的额度也会让你为之瞠目、为之欣喜!
上述小编概述了新旧版本之间规则的变化差异,虽然同为过关斩将但从规则变化的字里行间中流露出却是官方为了让玩家有更好的体验手游带给广大玩家诚挚奉献,希望广大玩家都能够理解并最大化的从中受益,仓促行文、若有文不对题还请玩家谅解为盼,谢谢大家!
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