



Firefight(火力战/交战)是一款由英国开发者肖恩·奥康纳历时近30年打造的二战即时战术模拟游戏。以物理引擎驱动坦克,以细致AI模拟士兵,在俯视角战场上指挥连级单位,体验真实到每一颗子弹的残酷地面交锋。

《Firefight》(中文译名《火力战》或《交战》)是由英国独立开发者肖恩·奥康纳(Sean O'Connor)历时近30年打造的一款二战题材即时战术模拟游戏。游戏于2016年7月11日在Steam平台发行,后陆续登陆安卓、iOS及Windows平台。玩家将扮演战场指挥官,在俯视角下指挥步兵、坦克、火炮等连级单位协同作战。游戏的核心魅力在于其对战场细节的极致还原——没有花哨的特效与无脑冲锋,只有依靠地形、火力压制与战术配合才能取胜的真实地面交锋。
🎮 物理引擎驱动战斗:坦克采用完整物理引擎建模,配备齿轮、转速表与车速表,通过刹车杆实现逼真的履带式车辆运动。每一颗子弹、炮弹或弹片均为3D建模,在倾斜面上会产生真实的跳弹效果。
👤 精细化士兵系统:每位步兵都拥有独立的军衔、姓名、武器、剩余弹药、心率与疲劳程度。机枪手弹药不足时会呼叫补给,携带备用弹药的队友会迅速支援。受伤的士兵会呼叫医护人员前来急救。心率受敌方火力压制影响,过高时会令步兵原地趴窝无法推进。
🗺️ 丰富地图与多国阵营:游戏提供36张地图,涵盖西线、东线、太平洋战场及现代城市四个主题,每张地图包含8种不同任务。玩家可从12个参战国中选择阵营,在多个战场中进行单人或联机对战。
🔫 多元兵种与战术配合:游戏囊括步兵、机枪手、狙击手、火箭筒兵、迫击炮、医疗兵及工程师等多元兵种。步兵需优先进入房屋与树林掩体;机枪手负责远距离压制敌方心率;狙击手适合高地定点清除;火箭筒兵专门偷袭坦克侧后方。
🎨 地图编辑器与模组支持:游戏提供数据编辑器及地图编辑器,支持玩家制作自定义模组。社区已积累大量大型模组,极大丰富了游戏的可玩性。
🌐 跨平台联机:支持安卓、Windows及iOS平台联机对战。既可以与内置AI对抗,也可通过网络与好友进行跨平台对战。
1、打开交战汉化版完整版,进入游戏界面,通过战役模式,可以让广大玩家对地图有一个大致的了解,让玩家可以快速发现地图中绝佳的防守位置,

2、这是地图的左半部分,基于右边有茂盛的树林可以用于做阻挡,这也是主要进攻方向,

3、发现敌方步兵小队,执行侧翼穿插战术,利用灌木丛的地方视野盲区,对敌人进行包夹,

4、由图可见,这种情况非常危险。我方的余回部队被发现,但由于处于丛林复杂环境没有被交叉火力压制,我决定让他强行进攻,并派遣m5a1进行支援,地图最左端的机械步兵则进行大于回穿插,机械步兵团的位置被遮蔽物环绕,不用担心遭到火力打击,

5、成功将敌方步兵单位驱逐出建筑区域,敌方溃不成军,

6、当然,游戏中的战局是会有变化的,我方步兵单位与部分装甲单位通过建筑区之后,我方坦克被右方at击毁,他竟然放过了我的步兵与机械化步兵,这是我始料未及的,

7、地图右侧中部十字路口处at被我方远程火炮击毁,回到开头,这个地方路线笔直,视野开阔,敌方肯定会架设反坦克炮,

8、敌方坦克被我方单兵反坦克火箭筒击毁,仅用了两发弹药,真是万幸,最终我方成功占领旗帜,游戏结束,以上就是交战汉化版完整版的玩法了。

1、移动大家知道,点击作战单位,拖动那个蓝色的长条就可以了。

2、很多新人都不知道该如何让一些攻击单位开火,其实很简单的,点five(开火)然后找到目标,长按目标,会有一个类似于狙击枪瞄准器的东西,等它缩到最小就可以松手攻击目标了。坦克,装甲车,炮兵操作都一样,炮兵炮弹省着点用。
3、步兵都是有心跳的(左下角)如果在进攻的时候,敌方不断的有子弹射过来,他们就会觉得自己被压制,不敢继续前进,心跳达到100以上,让他们前进还是很困难的。

解决方法:可以派坦克在前面配合步兵攻击敌人,等敌人火力慢慢变弱,这时候再移动步兵就可以了。
4、每个兵种都有一定的弹药数量,一但打光他们就很难攻击和前进(炮兵只有40发,省着点用)。
5、有房子先让步兵躲进房子里,伤亡会小很多(要能打得着敌人)。
6、坦克,装甲车可是宝贝疙瘩,攻坚利器,前面坦克开路,后面步兵紧跟其后。

7、多注意点公路,也许走着走着就被敌人重炮给打废了。
8、坦克打坦克,遇到敌方坦克先别急着跟他去硬钢,不然被打废就完了,先让步兵躲在房子里攻击敌方坦克吸引火力,然后让轻坦,或重型坦克绕一下干掉他。
9、被左右稍微偏远的敌人攻击,骚扰怎么办?可以派一支偏师去打他,1.2辆坦克,一支步兵足矣,如果是房屋攻坚战可以参考10.这样的打法,大部队正面进攻,打完直接向前挺近就可以了(注意重炮,发现敌方有重炮,让坦克赶紧跑!)

10、遇到房屋攻坚战,先让坦克,装甲车进行几轮火力打击(靠近打)等敌方火力减弱,让步兵直接冲进房子里,然后房内守军会直接投降。
11、如何解决敌方重炮?
重炮是威力很大的武器,也是坦克最怕的,如果敌方后面有重炮,不能跟他硬钢,躲着他走,绕一下向另一个敌方进攻,然后等离他越来越近的时候,尽量让坦克躲在房子后面,打打掩护,步兵慢慢摸过去,然后直接冲,敌方重炮就废了。如果前面有敌人躲在房屋攻击,可以让后面炮兵部队攻击重炮(其实用炮兵打更好)找到目标,five...长按目标...(炮兵要一直跟着大部队走,躲在后面)。
12、遇到很多房子很猛的火力输出怎么办?可以用炮兵攻击,也可以叫火炮支援,点artillery、选择high xplosive 点完直接长按目标就可以了。(虽然不准,但也挺有用的,攻击太慢,到后面直接连续发射好几发炸一片)。如果火炮轰完之后仍剩下部分残余,可以叫几辆坦克直接上,步兵躲在房内,一起攻击,过一会儿敌方火力减弱,坦克上去贴脸打,步兵直接突,没死的守军投降。

1、打开交战汉化版完整版,选择右上角【地图】图标选项,

2、选择【Host】选项创建房间,

3、接着系统会生成你的名字和房间号,

4、好友可以通过选择【connect】,输入房间号就可以联机了。

🎯 单位状态管理:选中单位后拖动蓝色指示条可规划移动路线。每个单位都拥有弹药、疲劳与伤势等真实状态。步兵心率受火力压制影响,数值过高会失去战斗意志。所有单位弹药有限,耗尽后只能近战或后撤补给。
🧩 战术打法:进攻时需分主次方向,小股部队侧翼迂回包抄,主力正面牵制。先用火炮、机枪压制敌方阵地,降低敌方心率后再推进。防守时需将机枪、反坦克炮布置在路口与房屋窗口形成交叉火力。步兵躲建筑,坦克躲掩体只露出炮管。
📦 兵种克制:火箭筒兵需从侧面或后方偷袭坦克,不可正面硬刚。狙击手远距离克制敌方机枪与军官。火炮适合轰击建筑群与集结步兵,不推荐攻击机动坦克。
不是。Firefight是一款付费买断制游戏。Steam版售价约76元人民币,移动端售价约9.99美元。订阅Google Play Pass可免费畅玩。
没有。Firefight为一次性买断制,购买后即可畅玩全部内容,无内购或DLC收费。
| 💡 游戏名称 | 🔥 核心特色 | 👥 适合人群 | ⭐ 编辑推荐 |
|---|---|---|---|
| Firefight | 二战即时战术、真实士兵AI、物理引擎 | 硬核军事策略爱好者 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Close Combat系列 | 经典二战战术、连级指挥、真实伤亡 | Firefight灵感来源 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 战争游戏:红龙 | 冷战背景、大规模兵种、真实地图 | 大尺度战术爱好者 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 钢铁之师2 | 二战RTS、大规模部队、动态战役 | 二战RTS爱好者 | ⭐⭐⭐ |
| 装甲旅 | 现代战术、兵棋推演、详细单位数据 | 硬核兵棋爱好者 | ⭐⭐⭐ |
目前不支持中文。Steam页面标注不支持简体中文。App Store上也有日语用户反馈未适配日语。
配置要求极低。Steam版最低仅需Windows XP系统与基础DirectX显卡。移动端版本体约685MB,适配Android 5.1+与iOS平台。
Steam全部评测为特别好评(223篇评测中87%好评),近30天好评率高达94%。Google Play评分4.8(超1471条评价),App Store评分4.3(超2073条评价)。
游戏由英国独立开发者肖恩·奥康纳(Sean O'Connor)历时近30年开发。其公司Sean O'Connor's Windows Games Ltd负责发行。开发者持续为游戏推出更新,最新版本v13.0.2。
游戏提供36张地图(西线、东线、太平洋、现代城市各9张),每张地图包含8种不同任务。地图编辑器支持玩家自行创作新地图。
可以。游戏支持通过服务器传输数据,在安卓、Windows及iOS平台进行跨平台联机对战。玩家可与内置AI对战,也可通过网络与好友对战。
Firefight是一款献给硬核军事策略玩家的诚意之作。它不追求花哨的画面与快餐式的爽感,而是以近30年的开发积淀,打造了一款在AI与细节模拟上登峰造极的二战即时战术游戏。从物理引擎驱动的坦克到每一位拥有姓名、心率与弹药的士兵,每一个细节都在还原真实战场的残酷与复杂。36张地图、多国阵营、跨平台联机与地图编辑器,构成了极高的重玩价值。Steam“特别好评”与Google Play 4.8分印证了其品质。对于热爱《近距离作战》系列、追求真实战术体验的玩家来说,Firefight是不可错过的经典之作。
👍 优点:
1. 超精细的AI与物理引擎,每一颗子弹、炮弹均为3D建模并产生真实跳弹。
2. 每位士兵拥有独立军衔、姓名、弹药、心率与疲劳等真实状态。
3. 36张地图与8种任务,涵盖西线、东线、太平洋及现代城市。
4. 支持跨平台联机对战与地图编辑器。
5. Steam“特别好评”,Google Play 4.8分,口碑极佳。
6. 配置要求极低,Windows XP即可运行。
👎 缺点:
1. 暂不支持中文,对国内玩家有一定语言门槛。
2. 游戏画面为2D俯视角,追求3D大场面的玩家可能不适应。
3. 寻路系统存在一定缺陷,士兵与车辆寻路有时略显迟滞。
4. 定价偏高,移动端9.99美元,Steam版76元。
🎯 硬核军事策略玩家:追求真实战术体验、享受细致战场指挥的玩家,Firefight提供了市面上少有的连级战术模拟深度。
🎮 二战历史爱好者:对二战装备、战役与战术细节感兴趣的玩家,游戏高度还原了1939-1945年的武器与战场。
🕹️ RTS老玩家:怀念《近距离作战》系列风格的玩家,Firefight被视为其精神续作。
📱 碎片时间玩家:移动端支持随时开一局自定义战斗,每局时长适中,适合碎片时间体验。
1. 步兵切勿裸跑开阔地:极易被机枪压制,心率拉满后直接无法移动。
2. 珍惜坦克:坦克造价点数高,不要无脑冲锋,优先寻找侧翼输出位置。
3. 先压制再推进:先用火炮、机枪压制敌方阵地,降低敌方输出与心率后再推进。
4. 善用地形掩体:步兵优先进入房屋、树林掩体,建筑内生存能力大幅提升。
5. 火箭筒兵打侧翼:从侧面或后方偷袭坦克,不要正面硬刚装甲。
6. 注意弹药管理:迫击炮仅约40发,严禁随便挥霍;弹药耗尽只能近战。
1. 语言门槛:游戏暂不支持中文,不熟悉英文的玩家可能面临操作与战术理解障碍。
2. 学习曲线陡峭:游戏上手难度较高,新手需要时间理解心率、压制等机制,建议先进行教程与AI对战练习。
3. 付费买断:游戏为买断制,无免费体验版,建议先通过视频了解玩法再决定购买。
4. 认准官方渠道:请通过Steam、Google Play或App Store官方渠道下载,避免第三方修改版。
“作为一名玩家,我对《Firefight》怀有很深的感情。通过它,我结识了许多有趣的朋友……它依然是市面上最优秀、最出色的轻量化多端互通即时战术游戏。”——Steam玩家
“这是一款非常棒的真实RTS游戏,使用了历史上精确的地图和当时使用的武器,精确到它们首次投入战斗的月份。”——Google Play用户
“绝对是最好的移动端游戏之一。可以自制地图和战斗,有不同的游戏模式,制作非常精良。”——App Store用户
Firefight是独立游戏领域对二战即时战术模拟的一次极致探索。开发者肖恩·奥康纳以近30年的时间打磨,将AI与细节模拟推向了同类游戏的巅峰。物理引擎驱动的坦克、拥有心率与姓名的士兵、真实的跳弹与弹道——这些细节共同构建了一个残酷而真实的战场。虽然没有中文支持与3D画面,但Steam“特别好评”与Google Play 4.8分的口碑,印证了其在核心玩家群体中的不可替代地位。对于追求真实战术体验的硬核玩家来说,Firefight是值得投入时间与金钱的经典之作。
Firefight以超精细的AI系统、物理引擎驱动的战斗、真实的士兵状态模拟与丰富的战术深度为核心卖点,为硬核军事策略玩家打造了一款独一无二的二战即时战术模拟体验。从36张地图到跨平台联机,从步兵心率到炮弹跳弹,每一个细节都在还原真实战场的残酷与复杂。如果你热爱战术模拟、追求真实战场体验,Firefight值得你立即下载体验。
v13.0.3版本
小错误修复和改进。
解锁付费游戏


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