



方舟模拟战是B站UP主苏打味哔哔小子制作的明日方舟同人单机冒险手游,目前游戏仍处于持续开发阶段,部分功能模块尚未完善。游戏围绕战斗闯关为核心,结合干员招募、收藏品收集、道具采购等养成玩法,还原明日方舟经典角色与设定。玩家可在战斗中积累击杀数与货币,前往采购中心解锁干员、购入特色收藏品来强化战力,整体玩法偏向闯关积累与角色养成,画风和内容贴合原作风格,是方舟爱好者体验同人创作的趣味作品。

纯单机离线体验:
游戏无联网要求,无需登录账号、没有在线广告与内购内容,玩家可随时随地开启游戏,游玩过程不受网络限制。
原作同人设定还原:
取材于明日方舟世界观,沿用干员、龙门币等经典元素,角色、道具名称贴合原作,能带给方舟玩家熟悉的游玩感受。
战斗+养成双重玩法:
融合即时战斗闯关与资源养成体系,战斗获取资源后可采购干员、收藏品,养成内容反哺战斗,玩法循环完整。
轻量化易上手:
安装包体量适中,对设备配置无特殊要求,操作逻辑简单直观,新玩家无需复杂学习即可快速投入战斗。
1.打开游戏进入主界面,可在左侧调整视角、设置功能,点击“作战开始”或“继续作战”开启游戏流程。

2.进入战斗关卡后,通过左侧方向键移动干员,使用右侧技能按钮释放攻击,击杀敌人获取货币与资源。

3.点击右侧“采购中心”,进入收藏品采购页,可消耗货币购买增益藏品,如提升龙门币掉落的“嘎呜”挂饰。

4.切换至采购中心的“干员合约”页,消耗对应货币解锁新干员,还能为已解锁干员补充弹药、强化技能。

5.操控解锁的新干员进入战斗,利用干员专属武器与技能对抗敌人,通过击杀获取更多资源,继续养成干员与购买藏品。

初始核心干员(免费/低成本)
松果:初始可解锁,近战输出,技能带穿透,清杂效率高,新手主力首选。
安德切尔:远程狙击,普攻稳定,消耗低,适合补伤害,前期过渡必备。
米格鲁:重装干员,防御高,能抗伤挡怪,保护后排,开荒容错核心。
中期优先解锁(高性价比)
红豆:快速回费,近战爆发强,击杀回费,适合速刷与高压关卡。
赫默:远程辅助,技能群体治疗+攻速加成,提升全队续航与输出。
远山:术师干员,范围法术伤害,清群怪利器,中后期核心输出。
后期强力干员(资源充足再解锁)
能天使:六星狙击,超高攻速,爆发拉满,单体/群体输出顶尖。
银灰:六星近战,大范围真群攻,技能开启后清屏,后期核心输出。
艾雅法拉:六星术师,法术爆发天花板,大范围高伤,后期必练。
1.等级提升(基础属性)
新手期(1-30级):优先拉满初始3人组(松果、米格鲁、安德切尔),cost低、收益高,快速打通前中期关卡。
中期(30-50级):主力干员拉到50级,属性足够应对大部分关卡;辅助/工具人(如红豆、赫默)拉到40级即可,够用不浪费。
后期(50+级):核心输出(能天使、银灰、艾雅法拉)拉满满级;其余干员无需满级,性价比低。
2.技能强化(战力关键)
优先级:核心输出技能>生存技能>辅助技能
松果(1技能):优先拉满,穿透+增伤,清杂核心,满级后伤害提升50%+。
米格鲁(2技能):拉满,大幅减伤+回血,抗伤能力翻倍,高压关卡必备。
能天使(3技能):满级核心,超高攻速+爆发,瞬间融化精英怪/领袖。
强化规则:技能1-4级消耗低,必拉满;5-7级按需点,辅助技能可不点;7级后收益递减,非核心不建议投入。
3.天赋与武器(额外增益)
天赋解锁:干员等级达标自动解锁,优先点输出天赋(攻击/暴击),再点生存天赋(生命/防御)。
武器强化:核心输出武器优先拉满,提升基础攻击;辅助/工具人武器无需强化,或强化至10级过渡即可。
1.核心资源
龙门币:战斗通关、击杀敌人获取,用于干员解锁、等级提升、技能强化。
收藏品:采购中心购买,提供全局增益(如增伤、减伤、资源加成)。
2.分配原则
70%资源:投入3名核心输出干员(如松果→能天使→银灰),集中资源拉满,保证主力战力。
20%资源:投入2名生存/辅助干员(米格鲁、赫默),保证队伍容错与续航。
10%资源:解锁新干员、购买关键收藏品,拓展玩法与战力上限。
3.高效刷资源
速刷关卡:选择“继续作战”模式,反复刷低难度高收益关卡,快速积累龙门币与击杀数。
收藏品加成:优先购买“嘎呜”挂饰(+15%龙门币掉落),大幅提升资源获取效率。
1.新手开荒队(低成本、高容错)
前排:米格鲁(重装,抗伤)
输出:松果(近战清杂)+安德切尔(远程补伤)
辅助:无(前期无需,节省资源)
特点:cost低、易养成,能抗能打,轻松打通前中期。
2.中期平衡队(输出+续航,适配多数关卡)
前排:米格鲁(重装)+红豆(近战爆发+回费)
输出:松果(主力清杂)+远山(法术群伤)
辅助:赫默(群体治疗+攻速)
特点:输出充足、续航稳定,应对高压关卡无压力。
3.后期爆发队(顶配输出,速通高难)
前排:银灰(近战真群攻,兼具输出与抗伤)
输出:能天使(物理爆发)+艾雅法拉(法术爆发)
辅助:赫默(治疗)+红豆(回费)
特点:极致爆发,技能开启快速清屏,高难关卡速通首选。
不要平均培养:资源分散导致全员弱,优先集中培养3名核心干员。
不要盲目解锁高星干员:高星干员解锁/养成成本高,新手前期用低星过渡更高效。
不要忽视收藏品:收藏品全局增益,性价比高,优先购买资源加成类藏品。
不要浪费资源强化辅助技能:辅助技能收益低,资源优先投入输出技能。
闯关战斗系统:
以连续作战为主要模式,支持“继续作战”延续对局,对局内统计击杀数量,战斗结束后可获得基础货币奖励作为养成资本。
采购中心模块:
核心养成场所,分为干员合约与收藏品采购两大板块,消耗对应货币即可解锁新干员、购入各类战斗收藏品。
干员合约系统:
可签约松果等经典干员,解锁专属武器、天赋与技能,部分技能还能通过补充弹药等操作进行强化,丰富战斗手段。
收藏品增益效果:
收藏品具备实战加成,例如“嘎呜”挂饰可提升15%战斗龙门币掉落,每件藏品都有明确的购买价格与解锁条件。
阶段性开发内容:
当前大量功能标注为开发中,后续会持续更新新干员、新收藏品、新关卡以及更多技能与玩法内容。
情怀体验拉满:
作为明日方舟同人作品,原作角色、道具等元素高度贴合,方舟粉丝游玩时能感受到浓厚情怀,趣味性十足。
玩法轻松解压:
战斗操作简单,养成流程清晰,不用耗费大量时间钻研复杂机制,碎片化时间也能轻松游玩,适合休闲放松。
养成探索有乐趣:
不断积累货币解锁新干员、收集特色收藏品,逐步提升战斗能力,循序渐进的养成过程能带来持续的成就感。
内容有待丰富:
现阶段不少功能还在开发中,关卡数量、干员种类相对有限,长期游玩后内容重复度偏高,期待后续版本更新。
方舟模拟战是一款诚意满满的明日方舟同人单机小游戏,离线无氪金、玩法简单休闲,高度还原原作设定,精准戳中方舟爱好者的情怀。战斗搭配养成的基础框架完整,收藏品与干员系统增添了游玩深度。但游戏目前处于早期开发阶段,大量功能尚未实装,内容体量较小,玩法丰富度不足。整体更适合方舟粉丝、休闲玩家体验,若追求丰富内容与深度玩法,还可等待作者后续版本更新完善。
游戏说明:由b站up苏打味哔哔小子自制的明日方舟同人游戏


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