



欢动三国战纪2官方正版最新版是一款以三国为背景、带有Roguelike元素的横版动作手游。它是前作《欢动三国战纪》的升级版,继承了经典的街机闯关玩法,并加入了大量手游特有的养成和随机性元素。

一、武将定位
关银屏,官方定位是主PVP武将。受被动技能影响,关银屏4个技能都附带沉默效果。3技能具备远距离先手能力。此外技能还拥有霸体、破霸体、眩晕、闪现追踪等特效,在远、中、近距离都有不俗的战斗能力。

二、技能优势分析
1、全技能沉默
关银屏的技能伤害会造成沉默2秒,该效果对于同一单位每15秒只能触发一次。被动技能强就强在同时影响4个技能,也就是说关银屏无论哪个技能击中目标都能造成2秒沉默。当然,沉默也并不是无条件触发的。只有对方是普通状态时才会被沉默,如果对方处于施法状态或者无敌状态,则不会被沉默。沉默的主要作用是打乱对方的技能释放节奏,让对方技能衔接过程中产生断档,可以抓住战机抢先上手攻击。沉默属于软控制,对方仅被限制释放技能,仍可移动和切将。切将可以解除当前的沉默状态。但切出的武将是另一个单位,会重置沉默CD。

2、冲刺突袭,远程锁敌,禁足沉默
这一套丝滑小连招也是关银屏在竞技场上赖以生存的看家本领。首先,关银屏的直线冲刺距离要比一般武将远。开局,关银屏就可以直接冲刺在场地中间,从而占据有利地形。其次,3技能具备远程锁敌能力。冲刺接3技能几乎100%可以击中对方。一旦对方被雷鹰击中就会陷入沉默(禁止施法)和禁足(禁止移动)的双重困境中。己方可以从容释放后续技能。这一套连招可以作为关银屏排位起手技能。相较于当下主流首发武将马谡和邓艾,关银屏丝毫不落下风。要知道马谡必须要先召唤伞再利用技能联动去冰冻控制对方,关银屏明显可以先下手为强。邓艾的3技能虽强,可惜没有追踪效果。关银屏只要稍加走位就可以避开攻击,而后远程锁敌。

3、凌波微步,移形换位
关银屏拥有独一无二的闪避技能,即冲刺时同时按住上/下会做出向上/下闪避动作代替冲刺,闪避时霸体。关银屏的闪避可以用来规避非指向性技能,也可以躲避无双吕布,无双张辽等战士型武将冲脸。闪避过程中附带霸体效果,不会被绝大多数技能打断。更重要的是,释放闪避并不消耗蓝量,即便没有发挥出功效也无伤大雅,大家可以随心所欲地释放。

4、多段追踪,眩晕制敌
关银屏的2技能是一个非常有特色的技能,也是唯一拥有3段施法的技能。每段攻击之间的间隔时间大概在2秒左右,期间可以释放冲刺闪避或3技能。每段攻击都有1秒霸体,但仅有前两段攻击有追踪效果。换言之,第三段攻击只有眩晕效果而没有追踪效果。基于以上特性,笔者建议:1、2段攻击间隙夹杂其他技能,2、3段攻击连续释放防止丢失目标。2技能分段特性决定了它有多种组合使用方法。要想熟练运用非反复不断地实战练习,无法得其要领。当然,这也是顶尖高手和普通玩家的分水岭。

5、剑气吸附,强破霸体
关银屏1技能释放的剑气风暴可以横贯排位场,沿途上下两个身位以内的目标都会被其吸附。被剑气击中的非霸体目标会被持续击退,剑气结束时爆炸可破一阶霸体,对于霸体武将有一定的克制作用。1技能释放时,关银屏本体并没有霸体保护,双方近身肉搏时不占优势,还是用作中远距离突袭技能为佳。

三、关银屏使用场景解析
PVP:排位、极限竞技
当前版本,关银屏在排位场上的上阵率和胜率都属于中等水平。主要是由于马谡、邓艾太过强势,掩盖住了其他武将的锋芒。关银屏主要活跃在极限竞技的赛场上。极限竞技独特的BP机制让邓艾和马谡等T0级别武将很难上场。而作为T1级别PVP武将的关银屏就有了很大的发挥空间。
极限竞技场地较小,1技能既可以吸附又可以破霸体,只要站在Y轴中间位置释放,对方几乎避无可避。并且在狭小的空间内也更有利于3技能先手锁敌。此外,2技能拥有多段霸体,不惧与对方拼技能,刚正面,最后一击还能造成眩晕,能起到强控的效果。同时,极限竞技当中选择的武将都是默认3冠武将。恰巧关银屏三冠质变,大招吸附能力强且雷云范围很大,近身释放对方无法躲避。整个大招持续时间很长,适合和对方拼大招使用。禁足、沉默、霸体、加速都是为PVP量身打造的技能效果。

经典街机体验:游戏采用横版卷轴关卡设计,玩家操控三国武将进行闯关。战斗节奏较快,强调连招、闪避和技能释放的时机。
武将切换:玩家可以携带多名武将进入战斗,并在战斗中随时切换。不同的武将有独立的技能组和定位(如坦克、输出、刺客),合理切换可以打出更高的连击或应对不同敌人。
这是该作相较于传统动作手游的一个亮点:
随机技能/BUFF:在闯关过程中,击败敌人或打开宝箱后,可能会掉落随机的能力提升或技能强化选项。玩家需要根据当前战斗情况和所选武将的特点,当场选择适合自己的增益,让每一次闯关的体验都有所不同。
关卡随机:虽然主线关卡是固定的,但在某些特殊模式或重复刷关中,地图的路线、出现的敌人和事件可能会发生变化,增加了重复可玩性。
武将收集:玩家可以通过抽卡或活动收集魏、蜀、吴、群雄等势力的大量武将。每个武将都有独特的必杀技和普攻模组。
养成深度:
升级与突破:提升等级,突破阶级以解锁新技能或提升属性。
装备系统:为武将穿戴武器、防具等,提升战力。
升星:通过收集碎片提升武将星级,大幅增强基础属性和技能效果。
缘分系统:收集特定的武将组合并一起上阵,可以激活缘分属性加成。
除了主线推图,游戏通常包含以下模式:
副本挑战:如日常材料副本(经验、金币、装备材料)、精英副本(高难度掉落碎片)。
多人组队:支持与其他玩家实时组队,共同挑战高难度的世界BOSS或团队副本。
竞技场:
PVE竞技:操作自己的武将挑战其他玩家的防守阵容(自动战斗或手动操作)。
实时PVP:玩家之间进行真正的实时对战,考验操作和反应。
过关斩将/无尽模式:一种爬塔玩法,随着层数增加,敌人越来越强,奖励也越来越丰厚。
Q版画风:游戏通常采用Q版卡通渲染风格,人物造型可爱、色彩明亮,技能特效比较华丽,视觉反馈较强。
UI设计:界面布局通常符合主流手游习惯,简洁明了,方便玩家快速找到功能入口。
爽快战斗:技能连招流畅,特效华丽,打击感较好。
变化性强:Roguelike元素的加入让每次刷图都有新鲜感,不再是无脑的重复劳作。
策略搭配:出战阵容的搭配、随机技能的选择、切换武将的时机都需要玩家思考。
内容量大:武将数量多,养成线长,各种PVE和PVP玩法丰富,适合长期游玩。
更新内容
1、新武将【公孙瓒】登场;
2、新增金秋主题活动;
3、武将调整:张绣、袁绍;


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