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不可描述的深渊手游是一款融合了克苏鲁神话、心理恐怖与生存挑战的沉浸式RPG。玩家将扮演一名被卷入“深渊”的迷失者,探索一个由扭曲时空、非欧几何空间与不可名状实体构成的异世界!
1.动态SAN值系统
玩家的理智值会因目睹超自然现象或接触禁忌知识而波动,低SAN值将解锁隐藏剧情,但也会永久扭曲游戏画面与音效。
2.非逻辑地图生成
场景遵循“梦境拓扑学”,走廊可能突然倒置,同一扇门后每次打开会是不同维度,甚至地图本身会“遗忘”玩家。
3.语言污染机制
部分文本和对话会随着游戏进度逐渐扭曲,最终变成无法解读的异界符号,关键信息需靠玩家自行“脑补”。
1.实体不可直视
所有敌对生物没有固定形态,直视超过3秒会导致角色失控,玩家必须通过屏幕反光、影子或声音间接观察。
2.多重叙事层
游戏内存在“表层剧情”“里层剧本”和“深渊真相”,通关后解锁的“开发者日志”会颠覆所有已知信息。
3.献祭式存档
存档需消耗游戏内珍贵资源(如记忆碎片),而读取存档时,系统可能随机删除部分存档文件以模拟“记忆缺失”。
1.悖论抉择
关键选项会要求玩家在矛盾条件中抉择(例如“杀死过去的自己”或“让未来的你消失”),且无法通过SL回避。
2.硬件渗透彩蛋
特定事件会触发游戏篡改本地文件(如替换桌面壁纸)、发送虚假错误报告,甚至模拟蓝屏崩溃(实际是剧情彩蛋)。
3.声音反向解析
部分BGM倒放会听到隐藏台词,而某些“怪物语”需用麦克风录制后降速播放才能理解。
1.玩家身份绑定
首次启动时会扫描设备信息生成专属“深渊ID”,后续所有周目将根据ID推送定制化恐怖元素(如读取浏览器历史生成幻觉文本)。
2.时间侵蚀机制
游戏内时间流速不固定,长时间不推进主线会导致NPC“老化”或场景腐化,甚至关键道具自行消失。
3.终极隐藏规则
通关真结局后,游戏会生成一段加密代码,据传破译者曾收到过匿名邮件,内容只有一行字:“你确定这是游戏吗?”
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