



超自然行动组手游官方正版是一款由巨人移动科技有限公司开发,上海巨人网络科技有限公司发行的多人合作恐怖冒险手机游戏。原名为代号:超自然,游戏以独特的非对称性对抗与生存撤离玩法为核心,玩家可选择独自挑战或与三位队友组队!

《超自然行动组》 是一款非对称对抗+合作探索题材的手机游戏。玩家将分为两个阵营——调查员与异常体,在封闭的灵异空间中展开追逐与博弈。
一句话定位: “用科学的方法,解决不科学的麻烦。”——组建小队、携带装备、深入鬼域,活着带出真相。
时代设定
架空的现代都市——“明江市”。表面上是一座普通的现代化城市,但各种“灵异事件”频发:废弃学校里的脚步声、老居民楼的幻影、地下道中的低语……
核心组织——“超自然行动组(Paranormal Action Squad,简称PAS)”
由民间科学家、退役特种兵、灵异爱好者、民俗学者组成的秘密组织
宗旨:不驱魔、不迷信、用科学仪器记录并解释超自然现象
行动准则:每一处灵异地点,都要有人活着带回真相
玩家身份
玩家扮演PAS的新晋调查员,与队友一起执行任务。每个任务都是真实灵异事件的“复现”——成功则解开谜团,失败则成为新的“异常记录”。
1. 双阵营设计
游戏采用 1v4 或 2v6 的非对称对抗结构(根据不同模式):
| 阵营 | 人数 | 身份 | 目标 |
|---|---|---|---|
| 调查员 | 4—6人 | 人类 | 完成探索任务,活着撤离 |
| 异常体 | 1—2人 | 灵异存在(鬼魂/怪物/诅咒物) | 阻止调查员完成任务,使其陷入疯狂或死亡 |
2. 调查员玩法(人类阵营)
胜利条件:
完成地图中的探索进度(如拍照取证、布置仪器、破解封印)
至少半数队员从撤离点逃脱
核心机制——理智值:
每个调查员拥有100点理智值
靠近异常体、目睹队友倒下、触发灵异事件都会降低理智
理智低于30进入“恐慌状态”:视野扭曲、脚步声放大、行动迟缓、自动发出声响
理智归零彻底疯狂:角色失控,转化为AI控制的“游魂”(成为异常体的帮凶)
装备系统(局外配装):
调查员在任务开始前可选择携带装备(每局最多4件):
| 装备类型 | 举例 | 作用 |
|---|---|---|
| 探测类 | EMF检测仪、热成像仪、灵质探测器 | 定位异常体位置,避免正面遭遇 |
| 防护类 | 圣盐包、十字护符、黑曜石手链 | 抵挡一次致命攻击或降低理智损失 |
| 干扰类 | 电磁干扰器、声波发射器 | 短暂眩晕或驱离异常体 |
| 辅助类 | 肾上腺素注射器、医疗包、手电筒 | 恢复理智、血量、照明 |
职业系统(调查员分为不同角色):
| 职业 | 特质 | 初始装备 |
|---|---|---|
| 领队 | 所有队友在自身范围内理智消耗降低10% | 对讲机、强光手电 |
| 研究员 | 完成任务目标速度提升20% | EMF检测仪、笔记本 |
| 医疗兵 | 可对队友使用医疗包恢复理智值 | 医疗包×2、镇定剂 |
| 特种兵 | 对异常体的干扰类装备效果增强30% | 电磁干扰器、闪光弹 |
| 灵媒 | 可感知异常体的大致方位(每90秒一次) | 灵摆、通灵板 |
3. 异常体玩法(灵异阵营)
胜利条件:
阻止规定数量以上的调查员撤离(具体数量因地图和模式而异)
击溃所有调查员理智或将他们全部击倒
核心机制——形态切换:
异常体拥有两种形态(部分高阶异常体有三种):
灵质形态(隐形/穿墙/快速移动,但无法直接攻击)
用于侦查、布设灵异陷阱、惊吓调查员降低其理智
某些地图物件仅在灵质形态下可互动
实体形态(现身攻击,移动速度下降,可被探测仪发现)
此时可造成真实伤害(血量损伤)而非仅降低理智
现身期间调查员可进行“反击”——使用装备干扰或暂时驱离
暴走形态(仅少数异常体拥有,限时开启)
移速和攻击力大幅提升,全图感知调查员位置
持续15秒,结束后强制回到灵质形态并虚弱5秒
异常体类型(不同玩法风格):
| 异常体 | 原型 | 核心机制 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 裂口女 | 都市传说 | 可通过镜子瞬间移动到另一面镜子处 | 中 |
| 倒吊人 | 废弃校园传说 | 倒挂在天花板上移动,无法被地面探测仪发现 | 中高 |
| 影鬼 | 东南亚民间传说 | 只能寄生在调查员的影子里移动 | 高 |
| 八尺大人 | 日本都市传说 | 发出笑声使调查员减速,可制造幻象分身 | 中 |
| 红纸蓝纸 | 校园怪谈 | 强迫调查员二选一(“死”或“亡”),选错直接损失大量理智 | 高 |
| 温迪戈 | 北美原住民传说 | 吞噬倒地的调查员,使其永久无法被救援 | 极高 |
现有地图池
| 地图名称 | 原型参考 | 面积 | 特殊机制 |
|---|---|---|---|
| 清城中学 | 校园灵异事件 | 中等 | 午夜钟声后所有门随机开关 |
| 福康公寓 | 都市鬼宅传闻 | 大(多层) | 电梯会通向非选择楼层 |
| 明江医院 | 废弃医院 | 中等 | 心电监护仪会暴露经过玩家位置 |
| 黄泉客运站 | 末班车传说 | 小 | 每5分钟发出一班“幽灵巴士”,搭乘可快速换区但会损失理智 |
| 水下洞穴 | 民间溶洞失踪案 | 大 | 水位会周期性升降,淹没某些区域 |
任务目标(每次随机出现2—3个)
| 任务类型 | 内容 | 适用地图 |
|---|---|---|
| 灵异取证 | 拍摄三处灵异现象的照片 | 全地图 |
| 磁场记录 | 在指定区域放置并回收EMF记录仪 | 全地图 |
| 仪式破解 | 找到并破坏异常体的锚点物品(如娃娃/日记/梳子) | 校园/公寓 |
| 生者证明 | 找到被困的NPC幸存者并护送其撤离 | 医院/客运站 |
| 时空修正 | 找到错位的物品并放回原位(需对照“正常状态”照片) | 公寓/水下洞穴 |
1. 调查员养成(无数值压制)
每个职业独立升级,最高10级
升级解锁新初始装备槽位、外观、特殊动作(如“安抚队友”“快速静走”)
不增加血量、速度、伤害等基础数值,保证公平性
2. 异常体养成
通过扮演异常体完成对局获得“灵识经验”
解锁新技能形态(如延长暴走形态时间、减少形态切换CD)
解锁异色皮肤和处决动画特效
3. 图鉴系统——灵异百科
每张地图有隐藏的“灵异线索点”可供调查(如墙上的血字、录音带)
收集全线索解锁该事件的完整报告——包含真实都市传说的背景考据
完成图鉴可获得头像框、称号等荣誉奖励
4. 社交系统
固定队招募:可按要求寻找职业互补的队友
语音实时沟通:但异常体在一定范围内可听到调查员的语音(需谨慎交流)
录像回放:对局结束后可保存录像,支持多视角观看和导出
逃杀回放社区:玩家可上传高光操作或精彩逃脱视频
休闲模式:完全随机匹配,不影响段位,可中途退出(但有惩罚冷却)
排位模式:分单排和组队排位,赛季制(每2个月)
段位划分:见习调查员→正式组员→资深专员→行动组长→传奇探员→PAS总指挥
平衡机制:段位越高的对局,调查员初始装备限制越严格(防止装备压制)
美术风格:
写实风格 + 低饱和度色调
调查员视角采用伪纪录片式手持镜头(轻微晃动)
异常体视角采用胶片噪点滤镜
动态音效系统:
脚步声根据地面材质不同有真实反馈
异常体在灵质形态下发出的是“潜意识低频声”(人耳不易察觉但会引发不安感)
理智降低时背景音乐从环境音逐渐变为不和谐的弦乐颤音
支持空间音频(推荐佩戴耳机游玩)
界面设计:
全局仿老旧档案风格:纸张质感、打字机字体、胶带痕迹
血量/理智用老式指针仪表显示
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 下载方式 | 免费下载 |
| 核心付费 | 通行证(每赛季)、皮肤、处决特效、调查员动作包 |
| 无付费墙 | 所有职业、所有异常体均可通过游戏内货币解锁 |
| 月卡 | 增加每局结算经验/灵识获取速度,不影响数值 |
| 外观抽奖 | 部分限定皮肤通过活动抽奖获得(纯外观,可展示) |
| 玩家类型 | 适合度 | 说明 |
|---|---|---|
| 非对称对抗游戏爱好者 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 继承《黎明杀机》《第五人格》框架,但有创新机制 |
| 都市传说/灵异爱好者 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 角色和地图大量参考真实传说,图鉴系统考据严谨 |
| 寻求紧张刺激的玩家 | ⭐⭐⭐⭐ | 理智值系统和音效设计带来强烈压迫感 |
| 喜欢合作沟通的玩家 | ⭐⭐⭐⭐ | 调查员分工明确,配合要求高 |
| 不喜欢恐怖元素的玩家 | ⭐⭐ | 游戏本质是恐怖生存题材,部分场景跳吓 |
优点:
题材差异化:在“国产非对称对抗游戏”中首次深度结合都市传说与民俗灵异
机制创新:理智值系统 + 异常体形态切换,比单纯的“追与逃”更有策略深度
考据扎实:每个异常体和地图都有明确的民间传说原型
公平竞技:养成系统不增加数值,段位匹配机制完善
沉浸感强:音效、画面、UI设计高度统一,恐怖氛围营造到位
潜在问题或争议:
恐怖程度较高,可能劝退轻度玩家
调查员配合要求高,路人局体验方差较大
异常体体验受地图影响较大(某些地图特定异常体强势)
内容更新速度能否支撑长期热度(依赖新增异常体和地图)


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