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卧龙吟手机版官方正版安装包是一款以三国为背景的策略类游戏,手机版结合了策略、历史和社交元素,适合喜欢三国题材和策略游戏的玩家,玩法丰富,武将众多,感兴趣的玩家自行下载体验吧!
《卧龙吟》霸业201区活动第二季
十年磨一剑,卧龙再出击!《卧龙吟》是一款大型的战争策略型电脑手机互通游戏。自开始运营以来,深受广大玩家的支持与喜爱,在线人数屡创新高。为了让新老玩家重回当年群雄逐鹿的激情时代!乐趣网《卧龙吟》运营团队决定于2025年4月16日上午11:00隆重推出新服——霸业202区,新服开启之时,十六重活动,层层奖励,等你来拿!
特别提醒、关于本服新世界的开启
开启时间:第一次跨服开启在首个服务器开启的第120天,后续服务器开启90天左右将开放新世界功能,进入新世界可获得大量资源。
活动一、开服大礼包
活动时间:新服开服起
活动范围:霸业202区开启后的前7天,每个玩家可以进入游戏后,点击游戏右上方的“开服礼包”领取。
天数 | 奖励内容 |
第一天 | 龙吟令*1 |
第二天 | 铁脊蛇矛*1 |
第三天 | 草料*1 |
第四天 | 绿将顿悟礼盒*1 |
第五天 | 10品攻纹*1 |
第六天 | 金币*888 |
第七天 | 军勋*15000 |
活动二、开服大狂欢
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动内容1:活动期间,每次征收、作坊、砸罐、攻打副本NPC都会增加1点积分,攻打困难副本会增加3点积分,达到积分需求即可获得一定数量的礼包,领取礼包可随机开出战功、将魂、银币、军令等奖励。
活动内容2:
1、每次征收获得收益提高30%。
2、征战获得的战功提高30%。
3、武将训练速度增加30%。
活动三、首充大礼包
活动时间:永久有效
活动范围:霸业202区
活动内容:活动期间,只要累计充值金额达到100金币且连续登录3天即可赠送价值1888金币的超值礼包!累计充值达到680金币且连续登录三天还会获得超级礼包!
累计充值 | 领取时间 | 奖励内容 |
100金币 | 第一天 | 银币*5万、战功*10万、七星宝刀*1 |
第二天 | 金币*188、橙色龙玉*50、银币*10万 | |
第三天 | 应龙珠*5、烛阴珠*3 | |
680金币 | 第一天 | 黑光铠*1、橙色龙玉*500、军今*50 |
第二天 | 12 品攻纹*1、12 品防纹*1、12 品兵纹*1 | |
第三天 | 烛阴玉*1、金币*1288、战功*100 万 |
活动四、累计充值拿大礼
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动地点:进入游戏后点击游戏屏幕上方活动图标并点击“充值活动”,即可领取相应的积分礼包。
活动内容:卧龙吟游戏内充值达到一定额度(金币)即可获得对应的奖励。
累计充值 | 奖励内容 |
500 | 银币*30万、战功*100万、橙玉*500、蓝将顿悟礼包*2 |
1000 | 战功*100万、银贯*1000 |
2000 | 高级贬职令*1、蓝将顿悟礼包*10 |
5000 | 银币*50万、战功*500万、橙玉*600、蓝将顿悟礼包*80 |
1万 | 橙玉*800、银贯*10000 |
2万 | 银币*100万、战功*1000万、橙玉*1200、蓝将顿悟礼包*120 |
3.5万 | 银币*150万、绿将顿悟礼包*50、灭世霓虹剑*1、灭世麒麟兽*1、灭世神诀*1 |
5万 | 银币*150万、绿将顿悟礼包*50、灭世幕天蓬*1、灭世玄解盾*1、灭世天紫甲*1 |
10万 | 军勋*5万、银贯*100000 |
20万 | 战功*5000万、橙玉*5000、军勋*5万、绿将顿悟礼包*100、盘古阴阳符*1、草料*200 |
30万 | 战功*8000万、绫罗绸缎*30、18品攻纹*1、18品防纹*1、18品兵纹*1 |
50万 | 银币*500万、橙色龙玉*5万、军勋*15万、草料*300 |
活动五、投资计划助成长
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动内容:活动期间点击活动图标即可前往相关活动页面参加投资计划。
投资类型 | 消耗银贯 | 每日可领 | 投资天数 | 合计赠送 | 额外加成 |
矿产投资 | 1000 | 200金 | 20 | 4000金 | 农田收益+5% |
贸易投资 | 10000 | 1000金 | 20 | 20000金 | 通商收益+5% |
军事投资 | 100000 | 5000金 | 20 | 100000金 | 战斗力+5% |
活动六、武将顿悟活动
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动内容:
绿朱然、曹丕、周仓,顿悟返还80%材料。
蓝裴元绍、文凤卿,顿悟返还100%材料。
活动七、冲级活动,奖励轻松拿
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动地点:进入游戏后点击游戏屏幕上方活动图标并点击“冲级活动”,即可领取相应的积分礼包。
活动内容:卧龙吟游戏内置活动冲级王挑战赛,只要达到指定的等级即可获得对应的奖励。
等级 | 奖励 |
80 | 战功*5万、银币*1万、蓝将顿悟礼包*2 |
100 | 金币*100、战功*10万、银币*2万、应龙珠*2 |
120 | 金币*100、战功*20万、银币*5万、烛阴珠*2 |
140 | 金币*200、战功*50万、银币*20万、绿将顿悟礼包*2 |
160 | 金币*200、橙玉*300、绿将顿悟礼盒*1 |
180 | 金币*600 |
活动八、新区冲级王,祝您步步高升
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月23日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动地点:进入游戏后点击游戏屏幕上方的“活动”按钮并点击“步步高升”,即可查看您当前的等级排名。
活动内容:王的盛宴,强者的角逐。每天达到一定的等级排名后,即可在次日得到相关奖励。
温馨提示:等级排名凌晨四点更新哦。
等级排名 | 奖励 |
第1名 | 金币*300、橙玉*350 |
第2-3名 | 金币*200、橙玉*300 |
第4-5名 | 金币*120、橙玉*250 |
第6-10名 | 金币*80、橙玉*200 |
第11-15名 | 金币*60、橙玉*150 |
第16-20名 | 金币*40、橙玉*100 |
活动九、VIP充值大回馈,超值购礼包
活动时间:新服开服起(长期有效)
活动内容1:充值马上获得VIP经验奖励,达到一定等级后可以领取相应的金币奖励。
VIP级别金币奖励:
VIP1金币奖励:可以获得5金币奖励。
VIP2金币奖励:可以获得30金币奖励。
VIP3金币奖励:可以获得45金币奖励。
VIP4金币奖励:可以获得100金币奖励。
VIP5金币奖励:可以获得320金币奖励。
VIP6金币奖励:可以获得600金币奖励。
VIP7金币奖励:可以获得1300金币奖励。
VIP8金币奖励:可以获得4100金币奖励。
VIP9金币奖励:可以获得7500金币奖励。
VIP10金币奖励:可以获得13500金币奖励。
温馨提示:奖励的金币是系统直接返还。详情请点击游戏界面左上方的“充值”查看。
活动内容2:只要达到对应的VIP等级就可购买超值VIP礼包。点击VIP按钮即可购买。
活动十、新区派礼新手卡火爆领取中
活动时间:新服开服起(长期有效)
活动范围:霸业202区
活动内容:卡图卡怪怎么办?新手卡伴你成长,不到十分钟,菜鸟成老鸟~欲领新手卡的玩家朋友,请使用电脑打开下面链接地址即可领取。
新手卡内容:100金币,4银币,500战功
领取请点击: 》》》霸业202区新手卡领取处《《《
活动十一、加群有礼
活动时间:长期有效
活动规则:玩家只需加入《卧龙吟》霸业区官方QQ群,便可联系在线客服(大乔and貂蝉)领取一份丰厚的加群礼包(金币*288)
1、群号:446870956(火爆)
点击加群:》》》霸业区官网QQ群《《《
2、也可以打开手机QQ扫下方二维码加群。
活动十二、魏、蜀、吴,号令军团争霸赛
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月19日11:00
活动范围:霸业202区
活动规则:所在军团的军团等级至少10级且军团世界排名前5且人数≥20人,参加活动的军团成员的等级需大于等于100级,并需以截图(参照示例图)的形式并且根据跟帖格式在论坛活动专帖跟帖,如在活动期间内没有在活动专帖跟帖视为没有参加活动。
活动奖励:
符合条件的军团成员可获得对应职位的奖励,奖励通过邮件发送至角色邮箱内,单军团可获得的总奖励如下。
【活动地址】:》》》点击进入活动贴《《《
【跟帖格式】:
军团名:
团长名:
截 图:
邮 箱:
【活动须知】:
1、(奖励名单会在公布在卧龙吟论坛的活动公告区)各位玩家及时使用已领取的礼品码,逾期作废处理。
2、符合条件的军团成员可获得对应职位的奖励,奖励通过邮件发送至角色邮箱内,单军团可获得的总奖励如下。
活动十三、冲刺霸业202区,赢取商城积分
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年5月16日凌晨04:00
活动范围:霸业202区进入以下页面报名参加并登陆卧龙吟,完成相关任务赢取商城积分
活动地址:》》》点击进入页面《《《
温馨提示:参加该活动必须要到活动指定页面报名参加,绑定霸业202区角色才行(即登录乐趣网后,再注册游戏),达到相应等级所获商城积分需手动领取,额外排行奖励将在活动结束后1-3天发放,直接发送到玩家账号中,实际情况以活动页面的排行为准。
活动十四、关注公众号,金币免费送
活动时间:长期有效
活动规则:玩家只需关注《卧龙吟》官方微信,便可免费领取一份丰厚的微信礼包。
领取步骤一:打开微信扫一扫下方二维码,关注《卧龙吟》官方微信。
或通过搜一搜关注,卧龙吟微信号:lequwly
领取步骤二:关注《卧龙吟》微信号后根据关注自动回复进行操作,点击到领取页面登陆乐趣网账号即可领取您想要兑换的游戏礼包。
温馨提示:每个微信号仅限参加一次活动,活动赠送的礼品卡每个角色仅限使用一次。
活动十五、玩转抖音B站,版本更新早知道
活动时间:2025年4月16日11:00—2025年4月19日11:00
活动范围:霸业202区
活动奖励:符合要求的新老玩家将获得288金币的活动奖励。并且留言互动有机会拿到礼品卡奖励~
活动规则:
1.玩家对卧龙吟lequwolongyin进行关注成为粉丝,或者直接用抖音来扫码关注。
2.截图后并在指定帖中按格式跟帖回复。
3.玩家所需截图为两张,一张为【关注】,另一张为【回复留言】。
4.参照例图,图中红色标注的内容须显示在截图中。
5.发布内容参考:(此处宣传内容玩家需自己编写)
活动详情请点击:》》》玩转抖音,版本更新早知道《《《
活动十六、限时礼包推送
活动时间:2025年4月16日11:00—2026年4月16日凌晨04:00
活动范围:霸业202区
活动地点:进入游戏后达到一定条件后触发“天子赏”并点击“金额购买”,即可领取相应的礼包奖励。
活动内容:卧龙吟点击充值即可获得对应的奖励。
温馨提示:该充值不会获得固定的充值金币,也不参与游戏里其他的充值活动(比如累计充值,每日充值,单笔充值,连续充值等),但可以提升VIP经验。
《卧龙吟》BUFF资料大全2024-07-05
图标 | 名称 | 类别 | BUFF介绍 |
![]() | 中毒 | 减益 | 回合结束时损失部分兵力。 |
![]() | 混乱 | 减益 | 一回合无法行动。 |
![]() | 铁壁 | 增益 | 受到的所有伤害降为1点。 |
![]() | 守护 | 增益 | 所有防御力提高。 |
![]() | 守护2 | 不可驱散 | 所有防御力提高,无法被驱散。 |
![]() | 会心 | 增益 | 暴击率提高至100%。 |
![]() | 反击 | 增益 | 反击概率提高至100%。 |
![]() | 复仇 | 增益 | 反击概率提高至100%。 |
![]() | 复仇3 | 不可驱散 | 每次反击攻击直线敌人。 |
![]() | 暗祭 | 减益 | 无法回复士气。 |
![]() | 逃兵 | 减益 | 武将每回合降低当前一定百分比兵力。 |
![]() | 加物攻 | 增益 | 增加武将物理攻击。 |
![]() | 加战攻 | 增益 | 增加武将战法攻击力。 |
![]() | 加战攻2 | 不可驱散 | 增加武将战法攻击力,此效果不可驱散。 |
![]() | 加策攻 | 增益 | 增加武将计策攻击力。 |
![]() | 加策攻2 | 不可驱散 | 增加武将计策攻击力,此效果不可驱散。 |
![]() | 加攻击 | 增益 | 增加武将所有攻击力。 |
![]() | 加攻击2 | 不可驱散 | 增加所有攻击,无法被驱散。 |
![]() | 降物攻 | 减益 | 降低武将物理攻击力。 |
![]() | 降战攻 | 减益 | 降低武将战法攻击力。 |
![]() | 降策攻 | 减益 | 降低武将计策攻击力。 |
![]() | 降攻击 | 减益 | 增降低武将所有攻击力。 |
![]() | 降攻击2 | 不可驱散 | 增降低武将所有攻击力,此效果不可驱散。 |
![]() | 锁兵 | 减益 | 兵力无法增加。 |
![]() | 锁兵2 | 不可驱散 | 兵力无法增加,此效果不可驱散。 |
![]() | 降物防 | 减益 | 降低对象普通防御能力。 |
![]() | 降战防 | 减益 | 降低对象战法防御能力。 |
![]() | 降策防 | 减益 | 降低对象计策防御能力。 |
![]() | 降策防2 | 不可驱散 | 降低对象计策防御能力,不可驱散。 |
![]() | 降防御 | 减益 | 降低对象所有防御能力。 |
![]() | 降防御2 | 不可驱散 | 降低对象所有防御能力,无法被驱散。 |
![]() | 灼烧 | 减益 | 每回合受到施放者【效果值】计策伤害。 |
![]() | 免疫 | 不可驱散 | 免疫所有增益和减益效果。 |
![]() | 阴云 | 减益 | 若目标是敌人,则每回合降低【效果值】士气;若目标是友方,则每回合增加【效果值】士气。 |
![]() | 恢复 | 增益 | 回合开始时治疗施放者【效果值】计策攻击力兵力。 |
![]() | 睡眠 | 减益 | 无法行动,受到伤害解除该状态。 |
![]() | 控制 | 减益 | 在该BUFF状态下,随机攻击已方部队。 |
![]() | 背水 | 减益 | 降低【效果值】所有防御力,提高【效果值】所有攻击力。 |
![]() | 阴魂 | 减益 | 每层阴魂使该武将受到的伤害提高【效果值】。 |
![]() | 阴魂2 | 不可驱散 | 每层阴魂使该武将受到的伤害提高【效果值】,此效果不可被驱散。 |
![]() | 降治疗 | 减益 | 降低治疗伤害,按百分比。 |
![]() | 吸血 | 增益 | 治疗自身造成伤害【效果值】的兵力每次攻击敌人都会为自己加血。 |
![]() | 吸血2 | 不可驱散 | 治疗自身造成伤害【效果值】的兵力,不可驱散。 |
![]() | 压抑 | 减益 | 士气回复降低【效果值】。 |
![]() | 月魂 | 增益 | 不受士气降低效果影响。 |
![]() | 月魂2 | 不可驱散 | 不可驱散的月魂。 |
![]() | 尸毒 | 减益 | 每回合开始时受到施放者【效果值】计策伤害,受到伤害时会传染给随机友方武将。 |
![]() | 激怒 | 增益 | 受到伤害时额外回复【效果值】士气。 |
![]() | 激怒2 | 不可驱散 | 受到伤害时额外回复【效果值】士气,此效果不可驱散。 |
![]() | 荆棘 | 增益 | 反弹受到伤害的【效果值】。 |
![]() | 荆棘2 | 不可驱散 | 反弹受到伤害的【效果值】,不可驱散。 |
![]() | 护盾 | 增益 | 抵挡一次任意伤害。 |
![]() | 神兵 | 增益 | 按照自身兵力增加攻击力,最高不超过X%。 |
![]() | 添兵 | 增益 | 当前兵力和兵力上限提高【效果值】。 |
![]() | 冻结 | 减益 | 无法行动,可以回复士气。 |
![]() | 祛除 | 不可驱散 | 驱散目标减益效果。 |
![]() | 癫狂 | 增益 | 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的减益BUFF数量乘以【效果值】。 |
![]() | 净化 | 增益 | 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的增益BUFF数量乘以【效果值】。 |
![]() | 英勇 | 增益 | 所有攻击提高,可以累积。 |
![]() | 英勇2 | 不可驱散 | 所有攻击提高,可以累积,无法被驱散。 |
![]() | 坚守 | 增益 | 所有防御提高,可以累积。 |
![]() | 坚守2 | 不可驱散 | 所有防御力提高【效果值】,可叠加,无法被驱散。 |
![]() | 迷惑 | 貂蝉专用 | 在该BUFF状态下,随机攻击已方部队。 |
![]() | 韧性 | 增益 | 提高对控制、混乱等效果的抗性,降低被负面BUFF命中的概率。 |
![]() | 坚定 | 增益 | 提高对迷惑效果的抗性,降低被迷惑命中的概率。 |
![]() | 悬赏 | 不可驱散 | 受到带有【洞察】的武将伤害提高。 |
![]() | 洞察 | 不可驱散 | 对带有【悬赏】的武将造成【效果值】伤害。 |
![]() | 斩杀 | 减益 | 持续期间,目标血量百分比低于效果值,则直接死亡。 |
![]() | 死守 | 增益 | 所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%。 |
![]() | 死守2 | 不可驱散 | 所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%,此效果不可驱散。 |
![]() | 连击 | 不可驱散 | 可以进行【效果值】次普通/技能攻击。 |
![]() | 强攻 | 不可驱散 | 持续期间,普通攻击增加一段战法攻击,期间无法恢复士气。 |
![]() | 谋攻 | 不可驱散 | 持续期间,普通攻击增加一段计策攻击,期间无法恢复士气。 |
![]() | 死战 | 不可驱散 | 持续期间,增加普通攻击力,期间无法恢复士气。 |
![]() | 碾压 | 增益 | 对血量百分比低于自己的单位造成更多伤害。 |
![]() | 暴怒 | 增益 | 对血量百分比高于自己的单位造成更多伤害。 |
![]() | 天运 | 增益 | 每回合使自己的伤害提升1~【效果值】的倍数。 |
![]() | 不屈 | 增益 | 有此BUFF不会死亡,生命降到1后恢复一定兵力并获得无敌1回合,只生效1次。 |
![]() | 不屈2 | 不可驱散 | 有此BUFF不会死亡,生命降到1后恢复一定兵力并获得无敌1回合,只生效1次,不可驱散。 |
![]() | 疲倦 | 无效果 | 不屈生效后的图标。 |
![]() | 天火 | 减益 | 无法被驱散的灼烧,并可以传染,传染伤害取决于施放技能的武将。 |
![]() | 从龙 | 增益 | 增加自身所有攻击力,自己拥有的增益效果越多,增加的攻击越多。 |
![]() | 玄甲 | 不可驱散 | 拥有此效果时,受到的单次伤害不超过【效果值】。 |
![]() | 活力 | 增益 | 受到的治疗效果提高【效果值】。 |
![]() | 活力2 | 不可驱散 | 受到的治疗效果提高【效果值】。 |
![]() | 踩踏 | 不可驱散 | 叠加3次后进入【混乱】,持续【效果值】回合(与玩家对战需叠加4次)。 |
![]() | 昏迷 | 不可驱散 | 1回合无法行动,无法被驱散。 |
![]() | 虚弱 | 不可驱散 | 无法被施加增益效果,原本的增益效果不受影响。 |
![]() | 血沸 | 不可驱散 | 每当他们受到治疗,则自己也会获得【效果值】倍治疗。 |
![]() | 明志 | 不可驱散 | 每回合行动前,驱散【效果值】个减益状态。 |
![]() | 恐惧 | 减益 | 该武将行动时将随机攻击友方武将,不会释放技能,受到伤害将解除该状态。 |
![]() | 麻痹 | 减益 | 回合开始时有【效果值】概率进入【混乱】,持续1回合。 |
![]() | 破圣 | 增益 | 发动攻击时,若目标带有【免疫】或【祛除】,对目标造成的伤害提高至【效果值】。 |
![]() | 孤军 | 不可驱散 | 每层【孤军】提高【效果值】攻击力和【效果值】防御力,每阵亡一位友方武将叠加1层,每阵亡一位敌方武将叠加2层,防御最多只能叠到80%。 |
![]() | 崩溃 | 减益 | 【效果值】概率进入【混乱】,持续【效果值】个回合,兵力越少【混乱】概率越高。 |
![]() | 神速 | 增益 | 对被控制的敌人造成【效果值】伤害。 |
![]() | 勇绝 | 不可驱散 | 首回合提高所有攻击力,之后每回合攻击力加成降低【效果值】,恢复正常攻击力后结束,首回合提高攻击力数值为此4倍。 |
![]() | 蓄锐 | 不可驱散 | 从第四回合开始,每回合提高【效果值】攻击力。 |
![]() | 义绝 | 不可驱散 | 物理攻击力提高【效果值】,受到任何伤害都会反击,每次反击使物理攻击力提高【效果值】。 |
![]() | 战神 | 不可驱散 | 孤军相对,人数越多伤害越高。 |
![]() | 血棘 | 不可驱散 | 受到的治疗效果会转化为伤害。 |
![]() | 催眠 | 减益 | 对方血量越多,睡眠概率越高。 |
![]() | 抵御 | 增益 | 获得一个护盾,抵挡一次任意伤害。 |
![]() | 抵抗 | 增益 | 抵挡最大兵力【效果值】的伤害,可叠加,最高抵挡最大兵力【效果值】伤害。 |
![]() | 复苏 | 增益 | 每回合回复当前兵力【效果值】的兵力。 |
![]() | 再生 | 增益 | 受到攻击时,恢复【效果值】受到伤害的兵力。 |
![]() | 意志 | 增益 | 减少被恐惧概率。 |
![]() | 明心 | 增益 | 减少被冰封的概率。 |
![]() | 逆转 | 增益 | 被攻击之后反弹一个buff,持续X回合。 |
![]() | 逆转2 | 不可驱散 | 被攻击之后反弹一个buff,持续X回合。 |
![]() | 施技 | 增益 | 攻击给对方施加一个buff。 |
![]() | 溃军 | 减益 | 造成的伤害和治疗均为1点。 |
![]() | 嗜血 | 不可驱散 | 不可驱散,造成伤害时,若目标兵力低于75%,获得【狂暴】:造成的伤害提高【效果值】,受到的伤害提高【效果值】;若目标兵力低于50%,额外获得【连击】可以进行2次普通/技能攻击。 |
![]() | 狂暴 | 不可驱散 | 自身最终伤害提升效果值的加成,自身受到的最终伤害增加效果值的加成。 |
![]() | 白刃 | 增益 | 每次普通攻击和反击叠加一层,每层提高【效果值】技能伤害,最高叠加【效果值】层。 |
![]() | 遗计 | 不可驱散 | 每次释放技能叠加1层,死亡时对全体敌人造成【效果值】乘以层数的计策伤害,无法被反击。 |
![]() | 鬼缠 | 不可驱散 | 每层降低【效果值】最大兵力,可叠加。 |
![]() | 八卦 | 增益 | 抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人。 |
![]() | 火神 | 增益 | 击中一个有【天火】或者【灼烧】的敌人就恢复【效果值】的士气,并对有这些效果的敌人造成【效果值】的伤害。 |
![]() | 远谋 | 不可驱散 | 获得BUFF后第效果值2回合开始,提升效果值1的攻击(加法计算)。 |
![]() | 惊魂 | 不可驱散 | 拥有该buff的时候,每次技能造成伤害都会叠加一层阴魂,叠加效果为效果值1,叠加回合为效果值2。 |
![]() | 爆伤 | 不可驱散 | 暴击伤害提高【效果值】(暴击伤害基础为150%,加法提升)。 |
![]() | 控火 | 不可驱散 | 有灼烧或者天火的单位对有控火的单位造成的伤害降低【效果值】。 |
![]() | 免伤 | 不可驱散 | 身上有不可驱散效果的单位对有免伤的单位造成的伤害降低【效果值】。 |
![]() | 叠刃 | 不可驱散 | 拥有此BUFF时,每次击中一个单位,自己的无视防御伤害就会增加固定值。叠加的上限为【效果值】的数值。 |
![]() | 帝魂 | 不可驱散 | 指定国家的单位有此BUFF时,提升攻击和防御百分比。 |
![]() | 离殇 | 不可驱散 | 当自身有XX效果时,受到伤害降低10%,没有XX效果则伤害增加10%。 |
![]() | 巧变 | 不可驱散 | 当自己兵力高于大于等于50%时,提升效果值1的攻击,低于50%则提升效果值2的防御。 |
![]() | 龙魂 | 不可驱散 | 如果自身受控制,则恢复【效果值】次兵力(系数为-0.2计策加血)并随机解除【效果值】个不利效果。 |
![]() | 定鼎 | 增益 | 每有一个增益效果,所有防御力提高【效果值】。 |
![]() | 定鼎2 | 不可驱散 | 每有一个增益效果,所有防御力提高【效果值】。 |
![]() | 妙计 | 不可驱散 | 有此效果时,行动结束时会增加自身X点士气。 |
![]() | 铁意 | 不可驱散 | 有此效果时,持续回合内可以抵挡【效果值】次控制效果(混乱、昏迷、恐惧、冰封、迷惑)。 |
![]() | 浴血 | 增益 | 受到伤害的【效果值】转化为攻击力。 |
![]() | 回春 | 增益 | 共【效果值】层,受到伤害时失去一层,回复【效果值】兵力。 |
![]() | 双雄 | 不可驱散 | 计算友军是否有其他双雄效果,每回合提升自己X%攻击(类似英勇),效果可以叠加。 |
![]() | 联击 | 不可驱散 | 计算友军是否存在某个武将 |
![]() | 崇俭 | 不可驱散 | 回合开始时,消除自身效果值1个不利效果,每消除一个不利效果自身回复效果值2兵力。 |
![]() | 渡险 | 增益 | 回合开始前如果自身没有受到过伤害,提升X所有攻击力。 |
![]() | 渡险2 | 不可驱散 | 下回合开始前如果自身没有受到过伤害,提升x所有攻击力,此效果不可被驱散。 |
![]() | 屯田 | 增益 | 无效果的增益。 |
![]() | 武勇 | 增益 | 造成的战法伤害提高【效果值】,可叠加。 |
![]() | 武勇2 | 不可驱散 | 造成的战法伤害提高【效果值】,可叠加,此效果不可被驱散。 |
![]() | 骄兵2 | 不可驱散 | 自身兵力满时,攻击力增加X%,但是受到伤害增加Y%。 |
![]() | 毒计 | 减益 | 有此BUFF时,拥有者的攻击伤害降低自身身上的减益BUFF数量乘以效果值。 |
![]() | 奇阵2 | 不可驱散 | 有此BUFF时,当在奇数回合时拥有者攻击力增加X%,当在偶数回合时拥有者防御力增加X%。 |
![]() | 血盾2 | 不可驱散 | 每次收到伤害,提高自身【效果值】所有防御力,此效果不可被驱散。 |
![]() | 智慧 | 增益 | 增加计策伤害,效果可以叠加。 |
![]() | 智慧2 | 不可驱散 | 增加计策伤害,效果可以叠加。 |
![]() | 穿透2 | 不可驱散 | 拥有者的攻击伤害无视对方x%防御,此效果不可被驱散。 |
![]() | 逆战2 | 不可驱散 | 兵力越少提升攻击越高。 |
![]() | 加物防2 | 不可驱散 | 加强物理防御,此效果不可被驱散。 |
![]() | 振奋 | 增益 | 每回合获得的士气增加X点。 |
![]() | 掠夺2 | 不可驱散 | 每回合行动前,偷取敌人的增益效果,转移到自己身上。 |
![]() | 水镜2 | 不可驱散 | 增加防御,随后随着回合数递减。 |
![]() | 青龙2 | 不可驱散 | 增加拥有者的x%攻防,此效果不可被驱散。 |
![]() | 追击2 | 不可驱散 | 对拥有特定buff的单位造成伤害x倍。 |
![]() | 坚毅2 | 不可驱散 | 消除不利buff,同时增加防御。 |
![]() | 施技2 | 不可驱散 | 攻击造成伤害给自己施加一个buff。 |
![]() | 腐蚀 | 减益 | 防御降低自身身上的减益BUFF数量乘以【效果值】。 |
![]() | 腐蚀2 | 不可驱散 | 防御降低自身身上的减益BUFF数量乘以【效果值】,此效果不可被驱散。 |
![]() | 鬼封 | 增益 | 提高对控制效果的抗性,降低被控制命中的概率。 |
![]() | 天禁 | 增益 | 提高对崩溃效果的抗性,降低被崩溃命中的概率。 |
![]() | 无力 | 减益 | 每层无力使该武将造成的伤害降低【效果值】。 |
![]() | 天象 | 增益 | 士气高于100的部分会提升额外的伤害。 |
![]() | 无言 | 减益 | 当士气高于100点也不会释放技能,只能兵种普攻。 |
![]() | 诛神 | 增益 | 攻击有【护盾】和【抵御】的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果,并额外造成【效果值】伤害。 |
![]() | 谗言 | 减益 | 每回合行动前,驱散X个增益状态。 |
![]() | 掠夺 | 减益 | 每回合行动前,偷取敌人的增益效果,转移到自己身上。 |
![]() | 擂鼓 | 增益 | 每次发动兵种普攻或者反击,都会增加自身【效果值】士气,增加其他友军【效果值】点士气。 |
![]() | 擂鼓2 | 不可驱散 | 每次发动兵种普攻或者反击,都会增加自身【效果值】士气,增加其他友军【效果值】点士气。此效果不可被驱散。 |
![]() | 爆发 | 不可驱散 | 每回合结束时,如果自身士气低于X,则会获得1层爆发,拥有Y层爆发后,下次技能伤害造成Z额外伤害。 |
![]() | 禁军 | 不可驱散 | 每有一个友方武将,攻击力提升X%,防御力提升Y%。 |
![]() | 护主 | 不可驱散 | 带有【保护】的我方武将受到伤害的X%由自身承受。 |
![]() | 保护 | 不可驱散 | 没有效果的标记buff。 |
![]() | 激扬 | 增益 | 士气回复效果提高X%。 |
![]() | 月辉 | 增益 | 士气减少效果降低X%。 |
![]() | 连续 | 增益 | 发动技能时,使自身攻击力提高X%,可叠加,如果没有发动技能则清除叠加层数。 |
![]() | 仁心 | 增益 | 造成的治疗效果提高X%。 |
![]() | 谋定 | 不可驱散 | 无法回复士气,每回合对全体敌人造成X次Y%计策伤害。 |
![]() | 创伤 | 减益 | 每次受到伤害,损失当前兵力的X%,最多生效Y次。 |
![]() | 统军 | 增益 | 物理攻击力提高X%,可叠加。 |
![]() | 连环 | 不可驱散 | 自身承受的伤害会分担给队友。 |
![]() | 降伤 | 不可驱散 | 降低自身造成的伤害X%。 |
![]() | 犹豫 | 不可驱散 | 造成的技能伤害降低效果值。 |
![]() | 斩仙 | 增益 | 破除【月魂】和【月魂2】效果并使造成的伤害提高X%。 |
![]() | 明哲 | 增益 | 如果自身没有减益效果,则攻击提升X%,防御提升Y%。 |
![]() | 动摇 | 不可驱散 | 提升士气降低效果值。 |
![]() | 弑君 | 增益 | 破除铁壁的敌方并造成X倍伤害。 |
![]() | 弑君2 | 不可驱散 | 破除铁壁的敌方并造成X倍伤害。 |
![]() | 无情 | 增益 | 造成伤害时,附带X%自身当前兵力的无视防御伤害。 |
![]() | 守义 | 增益 | 自己回合以外受到的伤害减少X%。自己回合以内的不受影响(指自己回合内灼烧、中毒、触发反击)。 |
![]() | 削弱 | 减益 | 统率、武力、智力降低X。 |
![]() | 转换 | 增益 | 伤害的X%均匀治疗予我方全体,不超过最大兵力Y%。 |
![]() | 冰冻 | 冰冻 | 每次释放叠加1层层数,对方陷入【冻结】时额外增加1层。叠加到3层以上时,根据层数造成当前兵力百分比伤害,并清除层数。 |
![]() | 急救2 | 不可驱散 | 提升自身造成的直接治疗效果X%。 |
![]() | 全能 | 增益 | 提升统帅、武力、智力,提升的数值为X,不可叠加。 |
![]() | 畏缩 | 减益 | 自身兵力百分比越低,降低目标攻击力X%,不超过Y%。 |
![]() | 坚韧 | 增益 | 降低自身被暴击的概率X%。 |
![]() | 破败 | 减益 | 统帅武力智力降低X点,不可叠加。 |
![]() | 武力 | 增益 | 增加自身的武力,效果不可叠加。 |
![]() | 智力 | 增益 | 增加自身的智力,效果不可叠加。 |
![]() | 剧毒 | 减益 | 目标每次被施加剧毒后叠加一层,最多可叠加X层,行动开始前目标会受到Y%计策伤害。 |
![]() | 薄弱 | 减益 | 受到指定效果伤害的时候,最终伤害提升X%。 |
![]() | 调智 | 不可驱散 | 智力调整效果,此效果可以叠加不可被驱散。 |
![]() | 善战2 | 不可驱散 | 所有攻击提高,可以累积,无法被驱散。 |
![]() | 奇袭2 | 不可驱散 | 当自身每次给敌方施加一个控制类效果后(混乱,睡眠,控制,冻结,迷惑,昏迷,恐惧,麻痹),使自身造成的最终伤害提升X%,最高不超过Y%。 |
![]() | 困锁 | 减益 | 当自己释放任意一段士气≥X的行动时,自己混乱1回合,下回合生效。 |
![]() | 王者 | 增益 | 提升统率、武力、智力,提升的数值为X,可叠加。 |
![]() | 攫取 | 增益 | 对有【悬赏】的目标造成伤害的时候,降低目标X士气,自身提升Y士气。 |
![]() | 望断 | 减益 | 拥有BUFF时,受到伤害不会解除【睡眠】和【恐惧】效果。 |
![]() | 嘲讽 | 减益 | 带有【嘲讽】的目标对【嘲讽】释放者以外的目标造成的最终伤害降低30%。 |
![]() | 策盾 | 增益 | 提升自身的防御力,对方对自己造成伤害的时候,对方智力越低,自己受到的伤害越低。 |
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