


猫和老鼠》手游是网易在休闲竞技领域的成功尝试。它没有盲目跟风《第五人格》的暗黑风格,而是吃透了原作的幽默基因——玩家在这里不是为了赢而紧张,而是为了体验“猫耍帅后摔个狗啃泥”“老鼠搬奶酪被熨斗砸中”等爆笑瞬间。
当然,作为一款运营6年的游戏,它也面临着知识卡门槛、平衡波动、老玩家积累优势等长期运营问题。但如果你只是想和好友放下输赢笑一笑,或者带孩子重温汤姆和杰瑞的童年快乐,这款游戏依然是最佳选择。

《猫和老鼠》手游是网易游戏基于华纳兄弟经典动画IP《猫和老鼠》(Tom and Jerry)改编的非对称对抗竞技手游,于2019年6月正式公测。游戏以经典的“猫鼠追逐”为核心玩法,玩家可扮演汤姆(猫)或杰瑞(老鼠),在房屋、厨房、庭院等场景中展开1v4的追逐与逃脱。
作为网易在非对称竞技领域对标《第五人格》的合家欢作品,它凭借IP还原度、轻松幽默的风格和较低的入门门槛,上线至今累计注册用户超过2亿,长期稳居App Store家庭游戏榜前列。
IP授权:获得华纳兄弟正版授权,动画原版配乐、经典角色形象、标志性场景均得到高度还原。
游戏以动画原作为蓝本,玩家将重温汤姆和杰瑞这对欢喜冤家的日常追逐。不同于《第五人格》的恐怖悬疑风格,本作走卡通搞笑路线:
汤姆(猫阵营)的目标是用各种道具抓住杰瑞和他的老鼠伙伴们
杰瑞(鼠阵营)的目标是搬运奶酪、解救队友、最终从鼠洞逃脱
游戏过程中充满原作经典的“陷阱反被陷阱”桥段——猫可能被熨斗砸到头,老鼠可能被老鼠夹夹住
每场对局都像一集8分钟的迷你动画片,胜负之外更注重欢乐过程。
1. 非对称对抗(1v4)
| 阵营 | 人数 | 胜利条件 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 猫(Tom) | 1人 | 抓住3只老鼠并绑上火箭 | 单挑4鼠,但属性全面占优 |
| 鼠(Jerry) | 4人 | 搬运5块奶酪+至少2鼠从鼠洞逃脱 | 团队协作,互相救援 |
2. 关卡流程
单局时长:约6-10分钟
阶段一:搬运奶酪(鼠方主要任务)
地图上随机刷新5块奶酪
鼠方需找到奶酪,推动到鼠洞旁边(推动过程减速且无法攻击)
每推入一块奶酪,鼠方全体得分,猫方暴露位置
阶段二:火箭倒计时(猫方击杀机制)
猫抓住老鼠后,需找到火箭将其绑上
火箭有60秒倒计时,期间队友可解救(需2秒交互)
倒计时归零则该老鼠被放逐(飞天),鼠方少一人
猫方胜利条件:放飞3只老鼠
阶段三:墙缝期(鼠方逃脱)
推入5块奶酪后,地图出现一个“墙缝”
鼠方攻击墙缝(约15-20次),破坏后进入,全体逃脱即胜利
猫方可防守墙缝,拖延时间直到放飞3鼠
3. 特殊机制:道具系统
这是游戏最具“猫和老鼠味”的玩法。地图中散落大量可交互物品:
| 道具类型 | 示例 | 效果 |
|---|---|---|
| 投掷物 | 盘子、玻璃杯、冰块、遥控器 | 击中眩晕对手(鼠丢猫约0.5秒,猫丢鼠约2秒) |
| 近战武器 | 苍蝇拍、扫把、高尔夫球杆 | 近战攻击,伤害高于投掷 |
| 增益道具 | 牛奶(加速)、蛋糕(回血)、护盾药水 | 短时间强化,从冰箱/橱柜获取 |
| 陷阱道具 | 老鼠夹、拍子、粘鼠板 | 猫方布置后限制鼠方移动 |
| 互动场景 | 冰箱(冻结)、烤箱(烫伤)、楼梯(滑倒) | 可被双方利用,无差别伤害 |
经典梗还原:
汤姆被熨斗砸扁(减速5秒)
老鼠夹会夹住双方(猫夹12秒,鼠夹3秒但可挣扎)
狗(斯派克)偶尔出现,攻击离他最近的玩家(无差别)
1. 猫阵营角色(截至2025年5月,共20+)
| 角色 | 基础定位 | 核心技能 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| 汤姆 | 平衡型 | 手型枪(抓起远处的老鼠),发怒冲刺加速 | 初始免费 |
| 布奇 | 攻击型 | 垃圾盖(范围击晕),横冲直撞(不可阻挡) | 金币/钻石 |
| 托普斯 | 控制型 | 双胞胎(分身),泡泡棒(禁锢) | 金币 |
| 莱特宁 | 敏捷型 | 瞬移闪击(闪现),垃圾桶(吸鼠) | 钻石 |
| 橘猫 | 埋伏型 | 烤架(放置火堆),投掷叉子(远程) | 金币 |
| 塔拉 | 辅助型 | 治疗猫薄荷(回血),猫爪连击 | 钻石 |
| 凯特 | 爆发型 | 冲撞(突进),甩尾(范围击退) | 活动限定 |
猫方特性:每只猫拥有3个技能(1主动+2被动),普攻需连续击中老鼠3次才能抓起。
2. 鼠阵营角色(40+)
| 角色 | 定位 | 核心技能 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| 杰瑞 | 综合辅助 | 鼓舞(全队加速),大铁锤(眩晕猫) | 初始免费 |
| 泰菲 | 干扰 | 火箭筒(远程击晕),隐身 | 金币 |
| 剑客杰瑞 | 战斗型 | 连斩(高伤),格挡(免伤一次) | 金币 |
| 海盗杰瑞 | 破坏型 | 炸药桶(炸火箭),金币投掷 | 钻石 |
| 罗宾汉杰瑞 | 机动型 | 二段跳,降落伞(高处无伤) | 金币 |
| 天使杰瑞 | 辅助 | 治疗光柱,复活技能(限一次) | 钻石 |
| 魔术师 | 控制 | 变牌(变猫为青蛙),传送门 | 活动限定 |
鼠方特性:默认只能挨猫2次攻击,第三次被击中直接倒地(被抓起)。不同老鼠的体型、速度、跳跃高度差异明显。
1. 经典匹配/排位
1v4标准规则,排位赛有段位系统(青铜→黄金→钻石→鼠皇/猫皇)
每赛季约2个月,结算奖励皮肤、金币、钻石
2. 奶酪矿场(5v5)
5猫 vs 5鼠,地图上多个奶酪坑,双方争夺搬运
先搬运10块奶酪的一方获胜
模式特点:大乱斗风格,节奏极快(3-5分钟)
3. 奔跑吧老鼠(跑酷)
4名鼠玩家竞速,躲避AI猫的追击
道具干扰对手,最后存活且排名靠前者胜
类似《糖豆人》的闯关竞速
4. 谁是小偷(伪装)
猫方伪装成老鼠,潜伏在鼠群中
延时后揭露身份,开始追捕
类似“内奸”玩法,需要心理博弈
5. 周末特殊活动
每周五至周日开放,如“火箭无限火力”(技能冷却减半)、“猫鼠互换”等
1. 货币体系
| 货币 | 获取方式 | 用途 |
|---|---|---|
| 金币 | 对局、任务、签到 | 购买部分角色、知识卡、皮肤碎片 |
| 钻石 | 充值、活动、排位奖励 | 购买稀有角色、皮肤、抽奖 |
| 星星 | 充值(1元=1星) | 抽取特殊皮肤、角色 |
| 友情点 | 赠送/收取好友礼物 | 兑换友情商店道具 |
2. 知识卡系统(类似符文/天赋)
每只猫/鼠可装备3-5张知识卡
卡牌提供被动加成,例如:
猫卡:“击晕延长30%”“火箭燃烧加速15%”“开局隐身10秒”
鼠卡:“推奶酪速度+20%”“救援速度+50%”“被救后加速”
卡牌品质:白<绿<蓝<紫<金,通过抽卡或碎片合成获得
抽卡池:100钻一抽(约10元),10连保底紫卡
3. 皮肤与装饰
角色皮肤:分普通、稀有、典藏、传说四个等级
传说皮肤特效全改(技能特效、动作、语音),约200-500元不等
拖尾特效:鼠洞逃脱后的尾迹效果
头像框/气泡:活动或成就获得
4. 月卡与通行证
| 项目 | 价格 | 内容 |
|---|---|---|
| 金羽毛月卡 | 30元/月 | 每日领50钻石+50金币+专属头像框 |
| 赛季通行证 | 68元/赛季(约2个月) | 肝任务解锁皮肤、知识卡、抽奖券,满级可得传说皮肤 |
| 宝藏图 | 128元(限定活动) | 做任务逐步解锁限定皮肤,类似“战棋”形式 |
5. 付费深度评价
零氪:可玩,但知识卡等级满(需要大量抽卡)较难,建议主玩1-2个角色
月卡党:体验较好,钻石可买喜欢的角色和关键知识卡
中小氪(500-2000元):可养成3-5个满配角色,通行证每期买
重氪:传说皮肤、满级金卡、全角色解锁(约1-3万元封顶)
与同类游戏对比:比《第五人格》更轻度(单局更短),氪金程度低于《王者荣耀》但高于《蛋仔派对》。
1. 战队系统
类似公会,最多50人
每周战队赛(30人上场),胜者得战队币换皮肤
战队红包(钻石红包,10人抢)
2. 好友与亲密度
组队对局增加亲密度
亲密等级5可解锁“救援速度+5%”等Buff
3. 语音与快捷消息
内置实时语音(默认关闭,需手动开启)
8个快捷消息槽位(例如“救救我!”“推奶酪!”“猫在这里!”)
排位赛规则
段位:青铜 → 白银 → 黄金 → 铂金 → 钻石 → 鼠皇/猫皇
每个大段分5小段(黄金5→黄金1)
匹配机制:按最高段位(不看综合),猫方段位≈鼠方平均段位+1
加分规则:胜+20~30分,败-10~20分(MVP额外加减)
赛季奖励:鼠皇/猫皇段位得限定皮肤+钻石+头像框
天梯环境(2025年5月):
猫方T0:塔拉、橘猫、凯特(压制力强)
鼠方T0:魔术师、天使杰瑞、罗宾汉(配合上限高)
常驻地图(8张)
| 地图名 | 特点 |
|---|---|
| 经典之家 | 三层结构(阁楼→客厅→厨房→地下室),平衡性最佳 |
| 雪夜古堡 | 有国王和王后NPC,触碰到会眩晕 |
| 夏日游轮 | 狭长布局,甲板部分容易落水(即死,需队友打捞) |
| 太空堡垒 | 低重力区(跳跃高度增加),氧气机制(需补充氧气) |
| 大都会 | 城市夜景,多掩体和传送管道 |
| 森林牧场 | 户外地图,有牛、鸡等中立生物 |
| 熊猫谷 | 国风地图,有滑索和竹林 |
| 蛋糕工坊 | 甜点主题,大量跳台和传送带 |
地图交互元素(通用)
管道:快速移动到另一区域,但有短暂僵直
楼梯:猫鼠爬楼梯速度不同(鼠快于猫)
壁龛:小体型老鼠可躲入,猫咪需用道具才能拉出
炸药:点燃倒计时后爆炸,大范围眩晕
视觉风格
渲染:卡通渲染,角色边缘加黑线描边(toon shading)
比例:三头身Q版,头部约占1/3(典型合家欢风格)
动作:跑步带残影、被击中变形、抓住时挣扎——高度还原动画夸张感
音频
BGM:使用原作经典爵士配乐(《The Cats》旋律变奏)
语音:汤姆标志性的惨叫“啊——!”,杰瑞的“嘿嘿嘿”笑声
日语配音(可切换):请到原版动画日配声优(山口胜平配杰瑞)
口碑优势(Taptap评分:7.8/10)
✅ IP还原度高:老粉丝感叹“这就是我童年的汤姆和杰瑞”
✅ 上手简单:没有《第五人格》复杂的技能和运营思路,6岁到60岁都能玩
✅ 欢乐氛围:输了也不气馁(经常出现“猫被自己放的夹子夹住”等搞笑瞬间)
✅ 社交属性强:适合朋友开黑、情侣双排
✅ 更新稳定:每月一个新角色+每两月一张新地图
争议与短板
❌ 平衡性波动:新角色上线时常超模(如塔拉刚出时单排猫胜率78%),削弱需要1-2个月
❌ 知识卡系统氪金:满级金卡比零级白卡强30%-50%,新玩家被老玩家碾压明显
❌ 挂机/掉线惩罚:低段位逃逸成本低,遇到挂机场次多(网易惩罚机制轻)
❌ 骗子/代练:高价代练刷分、代抽皮肤等骗局多,尤其QQ区
❌ 皮肤价格偏高:传说皮肤均价328元,部分玩家认为“超出IP合理溢价”
| 玩家类型 | 适配度 | 理由 |
|---|---|---|
| 猫和老鼠情怀党 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 游戏本身向动画致敬无数细节 |
| 亲子/家庭娱乐 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 家长可以带孩子双排,操作简单 |
| 竞技硬核玩家 | ⭐⭐⭐ | 深度不如《第五人格》,但排位赛仍有博弈 |
| 零氪/学生党 | ⭐⭐⭐⭐ | 慢慢玩也能解锁大部分角色,知识卡需时间积累 |
| 只喜欢“轻松赢” | ⭐⭐ | 单排老鼠需要配合,容易高血压 |
角色选择:
猫方新手:汤姆(万能)→ 托普斯(练习连招)
鼠方新手:杰瑞(推奶酪工具人)→ 泰菲(练道具命中)
知识卡优先升:
鼠:“无畏”(救下队友后无敌5秒)必升→“逃窜”(加速)
猫:“击晕”(延长眩晕)→“恐吓”(火箭加速燃烧)
匹配/排位建议:
新手前20局选鼠方,先熟悉地图
猫方不要追一只老鼠太久(超过45秒果断换目标)
氪金建议:
想认真玩:买30元月卡(足够抽卡+买角色)
谨慎抽皮肤:概率公示(S级皮肤0.6%,50抽保底)
防骗:
拒绝任何“代充”“代抽”(网易严打,账号可能被封)
不加陌生人QQ/微信,小心“送皮肤”骗局
更新节奏:
每月新角色/皮肤(每月第三周周四更新)
每季度主题赛季(如“夏日沙滩季”“万圣节派对”)
每年周年庆(6月):送限定皮肤+免费十连抽
电竞生态:
NCC(全国猫皇争霸赛):年均奖金池200万元
平台杯:B站 vs 抖音 vs 虎牙,主播对抗赛
高校赛:每年秋季举办,冠军队伍获万元奖金
官方渠道:App Store、TapTap、华为/小米等应用商店(注意区分官服与渠道服,数据互通但活动不同)
大小:约 2.5 GB(含高清贴图),建议预留 4 GB
配置要求:Android 6.0 / iOS 11 以上,2GB 内存,推荐 3GB+


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