


铸剑大师内置菜单版也就是7723的中文辅助菜单版本,自带无限货币,锻造无需加热,刷新无消耗,结束契约等很多属性。本质上这就是一个铸剑类的游戏,宛如真实的钢铁与火焰场景,打造各种顶级武器,享受无与伦比的铸造之旅。
1.无限货币
2.锻造无需加热
3.必出10剑
4.刷新无消耗
5.结束契约

铸剑大师(又名“铸剑纳贡”,英文名ForgeTax)是由GraveYardDev开发的一款黑暗风格第一人称锻造轻度肉鸽手游,核心定位为“锤锤有惊喜的锻剑模拟器”。游戏将传统肉鸽构筑与锻造玩法深度融合,玩家扮演一名被巨龙囚禁的铁匠,每一轮都需要锻造出价值足够的宝剑作为贡品上交,否则将面临巨龙的怒火。每一次挥锤都伴随随机判定——可能让宝剑价值暴涨,也可能当场碎裂归零,在收益与风险之间做出判断是游戏的核心乐趣。
游戏还提供遗物系统,玩家可以用成品宝剑兑换遗物,改变锻造概率、构筑专属流派,在一次次贡品压力中积蓄力量,最终向巨龙发起复仇。游戏已从PC端游移植至安卓与iOS平台,支持简体中文。
🔥 核心锻造循环
每一轮游戏开始,玩家需要从火炉中取出烧红的剑坯,放到铁砧上,然后点击屏幕右侧的“敲击”按钮进行锻打。每次锤击都会触发五种随机结果之一:破坏(剑体碎裂,投入归零)、损伤(价值下降但剑体保留)、维持(价值不变)、成功(价值提升)、大成功(价值大幅飙升)。界面会实时显示各结果的概率,让玩家在每次落锤前都能清晰评估风险。
💎 入神状态
连续10次零失误锻造即可触发“入神状态”,在入神持续期间,锻造不会碎剑,玩家可以毫无顾虑地全力冲高价值。这是游戏中最核心的正向反馈机制,也是高风险阶段冲击贡品目标的关键窗口。
🏺 遗物系统与流派构筑
锻造完成的宝剑有两个用途:上交贡台满足巨龙贡品要求,或兑换遗物获得永久增益。遗物可以改变抽签概率、将负面结果转化为正向收益,不同遗物组合能形成完全不同的锻造流派。这是游戏肉鸽属性的核心体现,每一局的遗物获取和商人事件都会变化,对局失败可以重新开局,逐步解锁更多遗物和剑型。
📊 贡品压力与进度推进
游戏以“契约天数”为进度单位,每一回合都必须在贡台上交一把达到目标价值的宝剑。贡品达标则平安度过当天,继续推进;不达标则积攒巨龙怒气,怒气满则游戏结束。贡品目标价值随天数递增,第21回合上贡要求可达232,000G,对锻造规划提出了越来越高的要求。
🛡️ 稳健维持流(新手首选)
适合刚上手的玩家,核心思路是压低爆碎风险、稳扎稳打完成贡品。优先遗物为不倒基石(抵挡一次毁灭性破坏,保住坯料)和悔恨的发条(撤销上一次失误锤击,相当于一次反悔机会)。操作上每次看到破坏概率上涨就收手,锻造多把中等价值的剑凑够贡金总额,不硬冲极限。缺点是单剑上限不高,后期进度较慢。
🦴 损伤增值流(高收益热门流派)
这是目前社区最推崇的高收益流派。核心遗物为巨人脊骨(每两次损伤可让下次破坏变成损伤)、裂冠(因损伤而损失的价值保留50%)、开裂的接合片(减少名刀触发次数防止暴毙)。搭配镰刀与锤子(将所有基础签变为5)、深海遗珠(+3损伤签)、荆棘砝码(提高损伤占比),主动“吃”损伤来叠加强化层数,一旦触发大成功即可价值暴涨。风险在于前期遗物未集齐时容易翻车,适合熟悉机制后再尝试。
🎲 极限大成功赌狗流
纯搏大成功的流派,全力拉高大成功出现几率,追求一把剑直接满足全部贡金。优点是成型后爽感极强,一局通关速度极快;缺点是极其看运气,一旦连续触发破坏,坯料直接报废整局崩盘,不推荐新手开局尝试。
⏱️ 及时止损的判断原则
每次锻造都要权衡“再次锻打的预期收益”与“剑身现有价值”。当破坏概率的上涨速度超过价值提升速度时,就应当果断收手。保住一把高价值成品剑,远比冒险搏一把然后碎掉更划算。贡品截止前,务必预留一把合适的剑,不要冒险加工已经成型的高价值宝剑。
铸剑大师 vs Blacksmith Master(PC端)
《Blacksmith Master》是United Studio开发的中世纪锻造经营模拟,玩家从矿石开采、产品设计到销售全流程体验铁匠铺经营,支持Steam/GOG/Epic多平台,1.0正式版于2026年11月19日发布。两者的核心差异在于:Blacksmith Master侧重经营管理和产业链规划,偏慢节奏沙盒体验;铸剑大师则侧重单次锤击的概率对赌和肉鸽构筑,节奏更快、爽感更即时。前者适合喜欢经营模拟的玩家,后者更适合追求“一锤定乾坤”刺激感的增量肉鸽爱好者。
铸剑大师 vs 我要成为铸剑师
《我要成为铸剑师》是一款像素风角色扮演类锻造游戏,玩家通过打怪获取材料来锻造武器,带有更浓厚的RPG冒险色彩-。铸剑大师则完全聚焦于锻造动作本身,第一人称视角的沉浸感和概率博弈的紧张感是前者无法复刻的体验。
铸剑大师 vs 铸剑师(武侠锻剑手游)
233乐园上另一款《铸剑师》手游采用武侠背景,将锻造与挂机放置结合,支持“单手执掌万千剑意”的竖屏操作-。铸剑大师的差异在于:轻量化的Roguelite循环+高风险高回报的锤击机制,每局约5—10分钟,更适合碎片时间游玩。
| 游戏名称 | 核心特色 | 平台 | 推荐指数 |
|---|---|---|---|
| 铁匠放置:铸剑师 | 采矿+锻造结合,矿工大亨玩法,打造武器卖钱 | 安卓 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 造剑者 | 收集材料+精心铸造,打造传奇之剑的休闲锻剑手游 | 安卓 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 我要成为铸剑师 | 像素风RPG锻剑,打怪获取材料锻造武器 | 安卓/PC | ⭐⭐⭐⭐ |
| 铸剑的伪典 | 文字养成类铸剑游戏,剧情驱动锻造体验 | 安卓 | ⭐⭐⭐ |
| Blacksmith Master | 中世纪铁匠铺经营模拟,全产业链管理 | PC/Steam | ⭐⭐⭐⭐ |
| 铸剑大师模拟器 | TapTap独立开发者作品,百天铸剑叙事框架 | 安卓 | ⭐⭐⭐ |
Q1:铸剑大师是免费游戏吗?
A:手游版免费下载使用,内含广告。PC端ForgeTax也提供免费版本。
Q2:剑碎了怎么办?
A:碎裂后该把剑的投入全部归零,但游戏不会立即失败。需要尽快用剩余资源重新锻造一把剑来满足当轮贡品要求。锻造失误时可以按R键(PC端)回溯撤销上一步操作。
Q3:入神状态怎么触发?
A:连续10次零失误锻造(无破坏、无损伤)即可触发入神状态。入神期间锻造不会碎剑。
Q4:遗物怎么获得?
A:在遗物商店用成品宝剑兑换。不同遗物改变不同的概率权重,例如“镰刀与锤子”将所有基础签变为5,大幅改变抽签概率分布。
Q5:贡品不达标会怎样?
A:贡品不达标会积攒巨龙怒气。怒气满则本轮游戏结束,需要重新开局。巨龙赦免状道具可以抵挡一次死亡并降低一级怒气。
Q6:手游版和PC版有什么区别?
A:手游版是从PC端游移植而来,核心玩法一致,但操作适配了触屏。PC版配置需求为i5-6600/GTX 960起步,手游版要求安卓5.2以上。
Q7:游戏有存档吗?
A:v1.6.2版本新增了3个存档槽,图鉴与解锁记录跨局共用。原有进度保留在存档槽1中。


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