



《光阴之外》是一款由起点白金作家耳根正版授权的模拟经营即时卡牌手游,以“神灵残面”引发的修仙文明末日危机为背景,玩家将扮演被召唤至异界的掌门,在悬浮孤岛上从零重建宗门,于废土中寻求生机。

与市面上大多数“得道飞升”式的修仙游戏不同,《光阴之外》构建了一个文明濒临崩坏的末世图景:
高悬天边的“神灵残面”是世界崩坏的根源。其不定时睁开眼睛,目光所及之处便形成血雨结界,结界内的生灵发生恐怖异变,“异质”弥漫。当血雨停止,该区域的世界规则彻底畸变,原本的生灵之地转化为永恒的死亡禁区。
在这绝境下,执剑者们举行上古仪式,从异界召唤了玩家作为掌门,将其护送至隐世大陆的一座悬浮宗门遗址。玩家的使命便是以此悬浮孤岛为根基,在污染与机遇并存的废土中重建修仙秩序。
这一设定将修仙的“超凡脱俗”与末世的“生存压力”并置,形成了有别于传统仙侠手游的苍凉基调。
游戏的核心体验可以概括为一条清晰的循环:外出战斗收集资源 → 回来经营建设宗门 → 再出发挑战更强敌人。
1. 宗门模拟经营(建设线)
玩家需要在悬浮孤岛上从断壁残垣开始,逐步重建完整的修仙宗门:
功能性设施:宗门大殿、炼器阁、炼丹坊、仙医馆、仙膳堂等,设施等级直接影响资源产出效率与角色养成能力。
景观与产出设施:灵田、莲池、竹林、瀑布等,兼具美观与资源产出功能,打造“仙气”与“实用”并重的宗门氛围。
经营策略性:资源有限,如何分配用于升级设施还是招募修士,构成了游戏的核心决策点。有分析指出,合理的资源规划甚至能让零氪玩家在进度上超越部分微氪玩家。
2. 禁区探索与即时卡牌战斗(战斗线)
禁区狩猎:玩家需前往遍布诡异怪物的禁区,击败异变生物获取修炼资源。禁区中埋藏着天命花(可断肢重生)、上古功法、神兵等稀有物品。
即时卡牌战斗:战斗采用即时制卡牌模式,玩家需策略性地使用角色技能与卡牌,应对“异质”对修士肉身和精神的侵蚀。
“弑神”主线:在测试阶段已开放完整主线剧情,包含手游专属内容,逐步揭开神灵残面背后的秘密。
3. 角色收集与养成
游戏的核心卖点之一是原著角色的全收集与培养:
许青、雷队、紫玄上仙、胖山、婷玉等读者熟悉的角色均可招募入宗。
每位角色拥有专属技能与天赋,可解锁羁绊加成。
招募到的修士会在宗门中自由走动,增强了“宗门活过来”的沉浸感(玩家反馈中的亮点之一)。
4. 特色危机事件:神灵睁眼
“神灵睁眼,血雨之夜”是游戏的标志性事件。届时宗门大阵开启,玩家需集合所有修士抵御变异怪物潮,击败后获得海量资源。
【禁区核心玩法 & 高效狩猎攻略】
禁区是本作核心成长玩法,玩家可在外事殿派遣修士前往禁区狩猎,以此提升修士等级。游戏内绝大多数成长资源,都能通过狩猎禁区怪物获取。

宗门大阵可消耗灵能,为狩猎归来的修士清除异质;提升宗门大殿等级,能增加大阵灵能储量上限。简单来说,禁区狩猎会消耗宗门大阵灵能。

同时修士在禁区狩猎时,会消耗疲劳值、饥饿值与躁郁值,这些状态可在主城生活建筑中,消耗各类道具恢复。而生活建筑所需道具,同样可用禁区狩猎掉落的材料制作,形成完整循环。大家记得随时留意生活道具库存,避免断供影响狩猎节奏。
禁区还会刷新精英怪,其强度远高于普通怪物,但击败后有概率掉落精英怪宝箱,开启可获得大量实用道具奖励!
狩猎时记得合理搭配出战修士:
优先选择多目标伤害修士,可同时攻击多个野怪,最大化刷怪效率;
建议搭配恢复型修士,避免修士血量过低自动前往仙医馆回血,拖慢整体狩猎节奏。
【首领召唤 & 挑战攻略】
通过仪式召唤首领后,异兽首领会出现在禁区,修士将自动集结前往挑战。成功击败首领即可获得异兽宝箱,开启后能领取大量珍稀奖励。

首领强度极高,出现后全场普通野怪都会暂时避让。若感觉战力不足无法战胜,在首领被召唤至挑战结束前,可手动中止挑战,中止后本次进度将清零。
无论是主动中止、挑战失败还是超时,系统都会全额返还本次挑战消耗的材料,不用担心浪费。
挑战高难度首领时,阵容搭配尤为关键:
必备强力坦克修士承伤,搭配恢复型修士保证续航,推荐:红灵皇、顾沐清;
输出优先选择单体爆发高或越战越勇的修士,推荐:楚天群、郑铠怿;
建议带上减益型修士削弱首领,例如灵儿可大幅降低 BOSS 防御与攻击力,让全队输出更暴力。
《光阴之外》在视觉上试图跳出“金碧辉煌仙宫”的套路:
水墨笔触 + 末日废土质感:远景的废墟线条清淡萧索,禁区的魔物色彩浓烈诡异,两种画风碰撞形成强烈的视觉反差。
整体氛围贴合“末日修仙”的苍凉与诡谲,而非传统仙侠的明丽。
角色采用Q版比例,有玩家表示“如果能做成正常比例就更好了”,说明画风本身受到认可,但比例选择存在争议。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | 上海宾麒网络科技有限公司 |
| 出版/运营 | 广州盈正信息技术有限公司(出版)、广州漫边网络科技有限公司(运营) |
| 公测时间 | 2026年9月24日全平台公测 |
| 此前测试 | 2026年7月28日开启“仙途测试”(付费删档,为期8天) |
| 平台 | 安卓;支持模拟器运行(MuMu、雷电等均已适配) |
| 配置参考 | 推荐骁龙7系/8+系或天玑8000/9000系及以上,RAM 8GB以上 |
根据参与测试的玩家反馈,可以归纳出以下几点:
正面评价:
画风获得认可:“水墨风格加上一点暗黑诡异的感觉,跟外面那些光鲜亮丽的修仙游戏很不一样”。
IP粉共鸣强:“招募到喜欢的修士后,看着他们在宗门里走来走去,感觉整个宗门都活过来了”。
建设成就感:“看着破败的地方一点点重建起来,还是蛮有成就感的”。
需要关注的方面:
后期内容深度:有反馈指出“组队跟盟会没什么玩法,后期肯定比较枯燥”,社交/团队内容的丰富度是公测后需要观察的点。
战斗节奏:部分玩家认为“战斗节奏还是有些慢”,即时卡牌的战斗体验可能不够爽快。
广告与付费:测试期间存在“看广告获取资源”的机制,有玩家表达了对正式版广告频率的担忧。关于氪度,有分析认为游戏没有明显逼氪内容,零氪可通过资源规划获得良好体验,但肝度与玩法高度绑定——想玩得好就需要投入时间经营规划。
耳根小说粉丝:原著角色全收集+手游专属剧情,IP还原度是核心吸引力。
模拟经营爱好者:宗门从零建设、资源规划、设施布局,经营成分占比不低。
喜欢“废土/末世”氛围的修仙玩家:水墨废土风格在修仙品类中有辨识度。
偏好策略性卡牌战斗的玩家:即时卡牌+技能搭配,有一定操作与决策空间。

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