



《那年我接手了老妈的小饭馆》是一款文字放置类模拟经营游戏。玩家从一通电话回到1985年,接手母亲留下的小饭馆,从四张桌子、一口煤球炉和旧债起步,采购、做菜、招人、接宴席,把快倒闭的小馆子一步步经营成老字号。

一通电话,你回到了1985年
「馆子我守不动了……你回来吧。」
四张桌子、一口煤球炉,还有老妈留下的旧债。从一碗阳春面开始,采购、做菜、招人、接宴席,把快倒闭的小饭馆一步步经营成老字号
《那年我接手了老妈的小饭馆》是由WiseFoolStudio开发的一款文字放置类模拟经营游戏。游戏讲述了一通电话将主角拉回1985年,回到家乡接手母亲经营的老式小饭馆的故事。玩家从四张桌子、一口煤球炉和老妈留下的旧债起步,需要亲手完成食材采购、灶台烹饪、出餐上菜、收拾打扫等全套经营流程。游戏收录数十种国民家常菜品,支持店铺翻新升级与顾客口碑经营。玩家可雇佣员工并开发新菜谱,参与宴席接单等进阶玩法。游戏采用暖色调市井画面搭配舒缓轻音乐,没有紧张的竞技对抗和复杂氪金套路,玩家离线退出后饭馆也会自动接待客人,慢慢积累营收和口碑。
1、下载进入游戏。选择重新开始。

2、开始新手教程,熟悉各种操作和功能模块。

3、改良你的菜谱,不断升级,吸引顾客,提升价格。

4、不断接宴。

5、期间有各种事件,可能会倾家荡产也可能会一夜暴富。

🍳 全方位饭馆经营打理:覆盖完整的餐饮店经营流程,玩家需要自主完成食材采购、食材清洗处理、灶台烹饪、出餐上菜、收拾餐桌、打扫卫生全套操作。贴合真实小饭馆运营逻辑,每一个环节都会影响顾客评分和店铺营收。
📖 海量家常菜解锁:解锁数十种国民家常菜品,涵盖素菜、荤菜、汤品、小吃等品类。随着店铺等级提升,不断解锁新菜谱。不同菜品烹饪时长、售价、口碑各不相同,合理搭配菜单既能快速赚钱,又能提升顾客满意度。
🏠 店铺翻新与升级:通过经营赚取收益后可全面升级改造小店——更换桌椅、翻新墙面、升级灶台厨具、添置装饰绿植、扩建用餐区域。破旧的老式小店可以一步步改造为干净整洁、温馨精致的网红小馆,大幅提升客流量和客单价。
💬 顾客互动与口碑体系:来往顾客包含街坊、路人、上班族等不同人群,会根据出餐速度、菜品口味、店铺环境给出好评或差评。口碑越高客流量越高,还会触发回头客、团购、专属食客彩蛋,积累稳定客源。
🎉 宴席接单与进阶经营:游戏后期可承接各类宴席包饭合同。以县一中谢师宴为例,玩家需要根据客人预算选择荤素比例并定下菜单,荤素比例会同时改变报价、备货量和后厨工作量。宴席流程包含报价、定菜单接单、后厨备货、交付收尾款等完整环节。
🔄 传承与多周目系统:通关后结算获得传承点,可用于下一局加成。可启用的加成包括开局资金、员工4星苗子直接到店、广告暴击奖励翻倍、事件好运等。游戏设有结局图鉴,完成对应结局后收录,激励玩家多周目探索不同结局。
🏠 日常经营:玩家从四张桌子和一口煤球炉开始,每天需要备好食材、定好当日菜单。后续哪怕离线退出游戏,饭馆也会自动接待上门的客人,慢慢积累营收和口碑。
👥 员工招募与管理:经营过程中可以雇佣员工分担后厨和前台工作。招募到高星级员工可大幅提升出餐效率和服务质量,是扩大经营规模的关键。
📋 菜单研发与定价:不断研发新菜谱,根据食材成本和市场行情为菜品定价。合理搭配荤素菜品和汤品小吃,平衡出餐速度与顾客满意度。
🏆 传承点与结局收集:每局通关后根据表现获得传承点,用于下一局开局加成。游戏包含4个结局等待解锁,完成对应结局后收录至结局图鉴。
🔗 那年系列联动彩蛋:前作《那年我接手了老爸的工厂》的角色王厂长会定期来订席,前作角色已加入你的街坊故事,形成系列作品间的联动互动。
《那年我接手了老妈的小饭馆》为免费下载游玩的模拟经营游戏。游戏内无硬核氪金和复杂付费套路,纯佛系经营体验。玩家离线退出后饭馆也会自动接待客人,慢慢积累营收和口碑。部分版本可能包含广告,观看广告可获得额外奖励加成。
| 📦 版本 | 📅 更新 | 📦 大小 | ✨ 核心特点 | 📱 推荐指数 |
|---|---|---|---|---|
| v1.294 | 2026.09 | 76.47MB | 最新版,宴席系统与传承玩法完善 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 正式版 | 2026.09 | 约76MB | 基础经营玩法完整,免费下载 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 手机版 | 2026.09 | 约76MB | 移动端优化,触控操作适配 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 🎯 游戏名称 | ⭐ 核心特色 | 💰 收费 | 📱 推荐指数 |
|---|---|---|---|
| 那年我接手了老爸的工厂 | 同系列前作,接手机械加工厂,完成锯料车削钻孔质检 | 免费+内购 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 怀念的食堂故事 | 扮演老奶奶经营昭和食堂,聆听顾客故事 | 免费+内购 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 众多回忆的食堂故事 | 昭和系列经典,制作美食倾听客人故事 | 免费+内购 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 老爹的小店 | 继承老爹小店,怀旧气息模拟经营 | 免费 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 肉丸烹饪:盛满快乐 | 继承奶奶餐馆,称霸本地餐厅榜 | 免费+内购 | ⭐⭐⭐⭐ |
那年我接手了老妈的小饭馆怎么玩?
玩家从四张桌子和一口煤球炉开始,每天需要备好食材、定好当日菜单。完成食材采购、清洗处理、灶台烹饪、出餐上菜、收拾餐桌、打扫卫生等全套操作。后续哪怕离线退出游戏,饭馆也会自动接待上门的客人,慢慢积累营收和口碑。
那年我接手了老妈的小饭馆有哪些菜品?
游戏收录数十种国民家常菜品,涵盖素菜、荤菜、汤品、小吃等品类。包括阳春面、红烧肉、回锅肉、鱼香肉丝、麻婆豆腐、宫保鸡丁、水煮肉片、酸菜鱼、糖醋排骨等经典家常菜。随着店铺等级提升,不断解锁新菜谱。
那年我接手了老妈的小饭馆怎么接宴席?
游戏后期可承接各类宴席包饭合同。进入宴席流程后,需要根据客人预算和需求,选择合适的荤素比例并定下菜单。荤素比例会同时改变报价、备货量和后厨工作量。宴席流程包含报价、定菜单接单、后厨备货、交付收尾款等完整环节。
那年我接手了老妈的小饭馆的传承点有什么用?
每局通关后根据表现获得传承点,可用于下一局开局加成。可启用的加成包括:开局资金增加、员工4星苗子直接到店、广告暴击奖励20%概率翻倍、事件好运随机事件向好倾斜等。传承点系统激励玩家多周目探索不同玩法。
那年我接手了老妈的小饭馆有几个结局?
游戏包含4个结局等待解锁。完成对应结局后收录至结局图鉴,图鉴中显示已通关次数和尚未解锁的结局提示。多周目游玩可逐步解锁所有结局。
《那年我接手了老妈的小饭馆》以“1985年怀旧背景+文字放置经营+温暖市井故事”的组合,在模拟经营品类中展现出了独特的治愈魅力。游戏最大的诚意在于开发者对“接手家里小生意”这一主题的深入挖掘——没有一夜暴富,只有一家快要撑不下去的店、一群需要被照顾的人,和一份不得不接过来的责任。玩家在计算成本、安排订单、升级设备的过程中,也会在一本旧账、一次电话、一个熟客的称呼里,慢慢明白自己为什么要把它坚持下去。从四张桌子到老字号,从一碗阳春面到满堂宴席,游戏用细腻的细节还原了真实小饭馆的烟火气。离线放置系统让忙碌的玩家也能轻松经营,传承点和多结局设计则保证了长期可玩性。那年系列第一部作品积累的口碑,也让这部续作在品质上有了可靠的保证。
优点:
1985年怀旧背景设定独特,市井烟火气十足,容易引发情感共鸣。
文字放置经营玩法护肝休闲,离线也能自动接待客人积累营收。
完整还原小饭馆经营全流程,从采购、烹饪到上菜、打扫,代入感强。
海量家常菜品可解锁,不同菜品烹饪时长、售价、口碑各不相同。
宴席接单系统增加了经营深度,考验菜单搭配和成本控制能力。
传承点与多结局设计,激励玩家多周目探索不同玩法。
暖色调市井画面搭配舒缓轻音乐,解压治愈,适合碎片时间游玩。
游戏体积小巧(76.47MB),中低端手机也能流畅运行。
缺点:
文字放置类玩法节奏较慢,追求快节奏的玩家可能不太适应。
游戏后期内容可能略显重复,缺乏持续的惊喜感。
部分版本包含广告,观看广告才能获得某些额外奖励。
相比同系列前作《那年我接手了老爸的工厂》,本作在玩法创新上较为保守。
适合模拟经营爱好者、喜欢怀旧题材的玩家、追求慢节奏治愈体验的用户、对市井生活有共鸣的玩家、碎片时间较多的上班族与学生党。通勤路上打理一下小饭馆,午休时研发几道新菜谱,睡前查看今日流水和口碑变化,周末花时间规划宴席菜单。游戏不催促、不施压,随时打开都能获得一段安静的经营时光。
第一步:熟悉基础经营流程
开局从四张桌子、一口煤球炉和老妈留下的旧债起步。先熟悉食材采购、清洗处理、灶台烹饪、出餐上菜、收拾餐桌、打扫卫生的完整流程。每个环节都会影响顾客评分和店铺营收。
第二步:合理搭配菜单
随着店铺等级提升解锁新菜谱后,注意根据食材成本和烹饪时长合理搭配菜单。出餐速度快的菜品适合日常经营,高售价菜品适合宴席场景。平衡荤素比例和汤品小吃搭配。
第三步:升级店面与招募员工
赚取收益后优先升级灶台厨具和用餐区域,提升出餐效率和客容量。招募高星级员工分担后厨和前台工作,是扩大经营规模的关键。
第四步:承接宴席与多周目挑战
店铺达到一定规模后可承接宴席包饭合同。根据客人预算选择荤素比例并定下菜单。通关后积累传承点用于下一局加成,挑战4个不同结局。
优先完成主线目标推进剧情,解锁宴席系统和传承点玩法。主线目标是获取传承点的主要途径。
利用离线放置功能,不在线时饭馆也会自动接待客人。上线后一键领取积累的营收和口碑,高效利用碎片时间。
宴席接单时仔细阅读客人预算和需求,荤素比例选择要合理。过于偏向荤菜会大幅增加后厨工作量,可能导致出餐延迟影响口碑。
多周目游玩时根据传承点加成规划开局策略。选择“员工4星苗子直接到店”可快速提升出餐效率,选择“开局资金增加”可更快升级店面。
关注前作联动彩蛋——王厂长会定期来订席,这是那年系列粉丝不可错过的细节。
《那年我接手了老妈的小饭馆》为免费下载+放置经营模式,部分版本包含广告,建议从新绿资源网等可信渠道下载,避免第三方篡改版本。
游戏节奏较慢,属于佛系经营类型,追求快节奏和强反馈的玩家建议先了解游戏调性后再决定是否游玩。
宴席系统的荤素比例选择会直接影响后厨工作量,定菜单前请充分考虑员工效率和备货能力,避免因出餐延迟影响口碑和营收。
用户“怀旧经营党”:1985年的设定太有感觉了,从阳春面到宴席,一步步把老妈的小馆子做起来,玩着玩着就想起小时候家里的味道了。
用户“放置游戏爱好者”:离线也能自动经营这点很赞,上班挂机下班收菜,不用一直盯着手机,适合我这种时间碎片化的人。
用户“模拟经营老玩家”:宴席系统的荤素比例设计有深度,不是无脑接单就行,需要计算成本和后厨产能,搭配菜单很有意思。
用户“那年系列粉丝”:前作是接手老爸的工厂,这作是接手老妈的小饭馆,同一个世界观下的小故事,王厂长来订席的时候会心一笑。
《那年我接手了老妈的小饭馆》以“1985年怀旧背景+文字放置经营+温暖市井故事”为核心定位,在模拟经营品类中展现出了独特的治愈魅力。游戏最打动人的地方在于它对“接手家里小生意”这一主题的真诚诠释——没有一夜暴富的幻想,只有四张桌子、一口煤球炉和老妈留下的旧债,以及一份不得不接过来的责任。开发者“那年系列”的创作理念在这部作品中得到了延续和深化,从计算成本、安排订单、升级设备,到在一本旧账、一次电话、一个熟客的称呼里慢慢明白坚持的意义,游戏用细腻的细节还原了真实小饭馆的烟火气。离线放置系统让忙碌的玩家也能轻松经营,宴席接单和传承点设计则保证了经营深度和重玩价值。虽然节奏较慢、后期内容略显重复,但对于喜欢慢节奏治愈体验的玩家来说,这是一款值得静下心来细细品味的经营佳作。新绿资源网推荐给所有喜欢模拟经营和怀旧题材的玩家。
《那年我接手了老妈的小饭馆》是一款文字放置类模拟经营游戏,由WiseFoolStudio开发。玩家从一通电话回到1985年,接手母亲留下的小饭馆,从四张桌子、一口煤球炉和旧债起步,完成采购、做菜、招人、接宴席等全套经营流程。游戏收录数十种家常菜品,支持店铺翻新升级和顾客口碑经营,包含宴席接单、传承点和多结局系统。暖色调市井画面搭配舒缓轻音乐,离线也能自动经营。是模拟经营爱好者和怀旧题材粉丝体验慢节奏市井温情的治愈之选。新绿资源网提供最新版本安全下载。
1、调整达成阶段目标后即可推进年代
2、优化大排档等阶段的升级指引
3、增加宴席、店长值班、分店经营等阶段挑战
4、修复图片显示异常
5、宴席订单新增“立即交货”,备货完成后可手动交付
6、优化蒸笼提示:故障或未安装会明确提醒,增加蒸制剩余时间

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