

Great Conqueror 2: Shogun(征服者2:将军)是一款以日本战国时代为背景的高自由度策略战棋手游。官方正版免费提供,无强制内购,玩家将扮演一方大名,通过外交、合战、攻城等丰富玩法统一天下。游戏历史代入感强,是策略手游爱好者的不二之选。

1、进入游戏首页,我们点击stting,选择language;

2、选择简体中文即可;

3、然后点击战役;

4、选择好右下角的难度等级后,点击第一章;

5、进入大高成之战,点击双刀图标进入战役;

6、进入战役后就会为玩家提供了新手指引,帮助玩家更好的上手;

7、里面为玩家提供了主要胜利条件和次人物,主胜利条件决定游戏的胜利,次要条件不会影响胜利,但是完成的话将会会的奖励,点击确定,开始游戏;

8、进入战役后,篮圈部队属于玩家的单位,点击他们将会看到移动范围和可攻击目标;

9、点击篮圈的己方单位后,出现的篮圈都是玩家可以移动的单位。红圈部队就是本次战斗的主要目标,击败他们即可完成任务,而且红圈不仅只会出现在作战单位上,还会出现在建筑上;

10、点击红色双刀,将会开始战斗;

11、这是一个兵营,点击改区域可以招募部队为你作战;

12、点击招募;

13、选择好你想要的招募部队,点击招募即可;

14、当玩家准备解锁回合时,可以点击右下角的结束回合按钮,结束自己的行动回合;

零氪目前在收臣服失败6次的情况下,依然可以做到33回合(不失败可以更快)

一、配置
纯零氪配置,将领配置里较为关键的是阿市,其他将领不需要什么培养,只要跟着我的步骤来,用蓝绿将一样可以。假若没有阿市也不要紧,只是同盟的时候慢几回合。



进入正文前注意!足利幕府是开局外交环境最好的一个势力,我们如果利用好这个优势,可以节省我们不少时间。

二、正文
步骤1:
开局第一回合,也是最关键的一回合。在这一回合里,我们一定要在第一回合就把浅井家变为附庸。
具体操作:
第一回合将政务任务做到“签署协议”,军务做到“击败一次敌人”;其中第一次送礼可以送一次粮食给长尾,城市建议升级下方一级城,训练营贴下方三好家门口,并在那里出一编足轻。
做完这些,我们开局就会有1110的钱,随后我们直接宣战浅井家,凭借着足利幕府自带的高威望,我们有43%的概率让他臣服(这里没签下就重开,重复这个步骤),签下后进入步骤2。

收下浅井家后的经济如下图所示,注意第一次就得成功,假若第一次不成功,想用粮食换钱会严重拖累后面的操作。

步骤2:
第二回合是承接回合,在第一回合收下浅井家后,我们的声望涨幅巨大,这里将为后续操作奠定基础
具体操作:
进入第二回合,宣战三好家,并用闲钱升级一下城市,使其威望在第三/四回合进入声名远播等级,随后建议在14个回合内推掉三好家在本州岛的势力。 (注意下方的高屋城和岸田和城必须有一个在自己手中)
在推掉本州岛三好家后,旋即在保证自己本回合有500钱、1.5k粮食以上的前提下宣战铃木家,由于威望和城市碾压,臣服的概率有60%以上,最高80%,并于宣战的当前回合让他臣服(钱不够就用粮食换)

我第八回合概况如下图所示。

步骤3:
本愿寺和铃木家都是跳板附庸,为后续收附庸做准备。
具体操作:
在签下铃木家后,主力全部进攻四国岛的三好家势力,并一举荡平。在此期间,继续囤钱。周遭势力不用管,除三好家基本都是通行上升或和平。
概率外交事件处理:
在荡平三好家的回合中,有概率会收到朝仓家邀请你一起打本愿寺,这里选择接受(若在15回合内没收到该请求,则主动宣战本愿寺),宣战后立即让本愿寺臣服。

步骤4:
具体操作:
在三好家仅剩一两座城的时候,宣战河内山家,并于宣战的当前回合让他臣服(建议在此之前囤够1.5k钱和4k粮食以上)。
收下后紧接着同盟朝仓家与若狭武田家,随后在较为富裕(2k钱和5k粮食以上)的情况下宣战六角家,并于宣战的当前回合让他臣服
完成上述步骤后,征服大局已定
以下是收尾步骤:
①宣战织田家,让附庸去咬他或者自己动手
②同盟武田家、上杉家、今川家和同盟其他处于通行状态的势力
③姬小路家、神保家、山家、神野家、德川家可选择宣战臣服或者同盟,这里推荐直接宣战臣服
1、适性讲解:将领适性(也就是属性)影响对应兵种的攻击力加成,而本作关于将领适性的加成,对比以往作品有很大的区别,即弓、枪、炮和船都受双适性加成,步和骑吃单适性加成
各兵种适性15星的加成如下所示:
15%
212%
322%
435%
550%
基础攻击力+基础攻击力*将领对应的适性=上将后的攻击力
基础攻击力+基础攻击力*将领对应的适性=上将后的攻击力
注:本作计算后的数值皆向下取整,没有四舍五入
其中,步和骑只有本适性的100%加成
如图


秀吉步适性5,对应加成即为82+82*50%=123,攻击下限同理
而其他四兵种则是,本适性*80%+副适性*50%=将领对应适性加成,即双适性加成
如图:


无攻击加成的纯白板弓骑


在不知道双适性加成前,是不是会对这个攻击力加成感到奇怪?骑将加成比弓将还高?其实通过给出的公式计算就不奇怪了
前田5骑4弓,风魔5弓1骑,带入双适性公式计算:35%*80%+50%*50%=53%
50%*80%+5%*50%=42%
然后再把结果带入适性对兵种攻击加成的公式计算:96+96*53%=146
96+96*42%=136
攻击下限同理
如何,对于双适性加成是否有了一个清晰的认知呢?
注:自己兵种的主适性为该兵种的类型,地面部队的副适性看是否有铁炮、骑等字样,没有则默认为步;海军的副适性比较复杂,可自行测试

2、关于四维中的勇武和统帅加成:
勇武加伤为:(勇武-30)*0.25%
统帅加血为:(统帅-30)*0.25%
统帅加士气为:(统帅-30)*25%
具体得出过程可以去看贴吧懒惰橘猫佬的帖子
3、关于固伤主动的加成计算
以下结论皆取自2级主动
关于这方面,我就不贴得出的过程了,直接上公式:
(我方将领智谋?敌方将领智谋)/智谋等价伤害值=加成伤害
固伤+加成伤害=总伤
水计和落石的智谋等价伤害为2.25=1
鬼谋的智谋等价伤害为3.25=1
离间的智谋等价伤害为3.35=1
如图:



99/3.35+60=89为无将时离间伤害
(99-41)/3.35+60=77,为减去敌方将领智谋的离间伤害


84/2.25+90=127为无将时落石伤害
另外我还没算过敌方智谋高于我方的加成伤害,据说会倒扣固伤
游戏完美还原了日本战国时期的历史风貌,从著名的桶狭间合战到关原之战,玩家将亲历各大历史事件。超过50位历史名将可供招募,每位武将都拥有独特的技能和兵种适应性。体验织田信长、丰臣秀吉等传奇人物的崛起之路,感受权力与谋略的碰撞。
游戏采用开放式沙盘地图设计,包含本州、四国、九州等主要岛屿。玩家可以自由选择发展路线,是北上攻打奥羽,还是西进征讨中国地区,全凭你的战略决策。地图上分布着80余座城池,每座城池都有其独特的经济价值和战略意义,让你的征服之旅充满变数。
① 通过点击城池进行部队编成和出征指令;
② 使用双指缩放大地图查看全局战况;
③ 长按部队可查看详细兵种信息和士气状态;
④ 内政界面通过滑动菜单管理税收、征兵和外交事务。界面设计人性化,新手玩家也能快速掌握基本操作。
游戏的核心在于策略的深度运用。你需要平衡粮食、金钱和兵力三大资源。战斗中引入兵种相克机制(骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵、步兵克制骑兵),天气系统(雨天影响火攻,雾天降低命中率)和地形加成(高地防御加成,森林隐蔽加成)。合理搭配这些元素,能以少胜多,创造战争奇迹。
本次v3.2.2版本重点优化了游戏运行流畅度,修复了部分机型闪退问题。新增了“历史战役”挑战模式,玩家可以重温“长篠之战”、“四国征伐”等经典战役。同时对AI行为逻辑进行了全面升级,电脑对手会更加智能,会根据你的战术动态调整防守策略,大大提升了游戏挑战性。
① 安卓系统要求:Android 6.0及以上版本,推荐运行内存4GB以上;
② iOS系统要求:iOS 12.0及以上版本,支持iPhone 7及以上机型;
③ 平板设备完美适配,提供更开阔的战场视野;
④ 本版本已全面适配安卓11/12/13系统,解决存储权限申请问题。
① 初期建议选择“织田信长”势力,地理位置优越,武将强力,适合熟悉游戏机制;
② 前期经济发展优先于军事扩张,先升级商业和农业设施,积累资本;
③ 不要急于攻打强力大名,先吞并周边小势力,稳扎稳打;
④ 重视与朝廷的关系,获得官位可以提升声望,解锁特殊兵种。
① 避免过度扩张,同时多线作战会导致兵力分散,容易被包围;
② 注意武将忠诚度,定期赏赐可以防止叛变;
③ 军粮是战争的关键,出征前务必确保粮草充足,缺粮会导致士气崩溃;
④ 不要忽视海战,控制沿海港口可以封锁敌方贸易,获取额外收入。
① 游戏需要网络连接进行数据验证,请保持网络通畅;
② 安装时请允许存储权限,用于保存游戏存档;
③ 如遇卡顿,可在设置中调低画质特效,关闭天气动画提升帧率;
④ 建议定期手动存档,防止意外情况导致进度丢失。
游戏的深度在于经济与军事的微妙平衡。农田产出粮食(支持军队消耗)、商业带来金钱(用于招募和外交)、矿山提供铁炮(火枪部队必备)。玩家需要根据自身发展策略调整建设优先级。盲目扩张会导致经济崩溃,过度保守则会错失战机。高手玩家懂得在扩张中维持经济稳定,在和平时期为战争做准备。
外交是游戏中不可忽视的一环。通过联姻可以缔结稳固同盟,通过赠与可以提升其他大名好感度。远交近攻是经典策略,与远方的势力结盟,共同制衡身边的强敌。还可以利用“调停”功能,让两个敌对势力两败俱伤,你坐收渔翁之利。灵活运用外交手段,往往能兵不血刃地达到战略目的。
是的,Great Conqueror 2: Shogun(征服者2:将军)是一款免费下载的策略游戏,游戏基础内容完全免费开放,你可以完整体验战国统一之路。游戏中存在部分可选内购项目,用于加速发展或解锁特殊武将,但绝非强制消费,免费玩家也能通过策略获得完整体验。
v3.2.2版本主要更新内容包括:
① 修复了部分安卓12/13机型闪退问题,提升系统兼容性;
② 新增“历史战役”挑战模式,让你亲自改写历史;
③ 优化AI智能逻辑,敌人更具挑战性;
④ 调整了部分兵种数值,游戏平衡性更佳。建议所有玩家更新至最新版以获得最佳体验。
你可以通过本文下方提供的下载链接获取官方正版安装包。为确保安全,请认准“官方正版”标识,避免下载第三方修改版导致账户风险。下载后按照提示安装即可,首次启动需联网验证资源完整性。
虽然同属EasyTech出品的策略游戏,但两者侧重不同:Great Conqueror 2: Shogun更聚焦于日本战国时期的微观战场和武将培养,强调地形和兵种克制;而欧陆战争系列则侧重宏观历史进程和全球征服。如果你热爱日本文化和武将收集,这款游戏会给你带来更沉浸的体验。
| 对比维度 | Great Conqueror 2: Shogun | 信长之野望·霸道 | 战国炎舞 |
|---|---|---|---|
| 策略深度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 极深,兵种、地形、天气多重影响 | ⭐⭐⭐ 偏重养成,战术层面相对简单 | ⭐⭐⭐⭐ 卡牌策略,侧重阵容搭配 |
| 历史还原度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 高度还原历史事件与人物 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 光荣出品,历史考究严谨 | ⭐⭐⭐ 二次元风格,历史感较弱 |
| 上手难度 | 适中,有完整教程指引 | 较高,系统复杂新手易迷茫 | 简单,自动战斗偏多 |
| 性价比 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 免费体验完整内容 | ⭐⭐⭐ 本体付费,DLC较多 | ⭐⭐⭐⭐ 免费,但卡牌抽取氪金 |
作为一名策略游戏老玩家,我深度体验Great Conqueror 2: Shogun超过50小时。首先,游戏的沉浸感极强,从大地图的四季变换到合战时的呐喊声效,细节处理非常到位。特别是雨天中铁炮队无法射击的设定,让我在攻打高松城时吃尽了苦头,这种真实感是很多同类游戏欠缺的。
游戏最吸引我的是其策略的多样性。我尝试过速推流、种田流、外交流等多种玩法,每一种都能带来不同的乐趣。尤其值得一提的是,AI对手进步明显,在我利用骑兵包抄时,他们会主动调整阵型,将步兵布置在两翼进行反制。这种智能博弈让游戏后期也不会乏味,每次征战都需要精心策划。
游戏内置的创意工坊支持玩家制作自定义剧本和武将,社区中已经涌现出大量优质MOD,例如“源平合战”剧本和“幕末风云”剧本,大大延长了游戏生命周期。开发组也积极与玩家沟通,v3.2.2版本中的多项优化就采纳了社区反馈意见,这种运营态度值得肯定。
① 修复:解决了特定机型(如骁龙8 Gen 2)在攻城战中的渲染错误;
② 新增:历史战役挑战模式,包含10场独立战役;
③ 优化:AI战术逻辑,增加“包围”和“声东击西”策略;
④ 平衡:调整了铁炮部队的攻击力,削弱了骑兵对枪兵的冲锋加成;
⑤ 调整:内政界面UI优化,操作更流畅。
① 修复了部分武将技能无法触发的BUG;
② 新增了足利幕府专属事件链;
③ 提升了游戏加载速度约15%;
④ 增加了海战系统,控制港口变得至关重要。
货币充足


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