



天空之山:酒店求生是款Roguelike末日生存RPG,故事设定于生化战后末世,玩家被困百层酒店顶楼,物资耗尽后逐层下楼搜集物资、对抗变异怪物。游戏楼层、物资、敌人完全随机生成,采用策略回合制战斗,搭载角色升级、道具制作、多结局剧情系统,内置电梯快速穿梭楼层。MOD版本自带辅助菜单,解锁无敌、一击必杀、无限食物三大功能,开局可在设置切换中文,降低生存难度,兼顾硬核求生与轻松速通两种游玩体验,每次开局地图布局不同,重复游玩乐趣充足。

Roguelike随机生成,每局体验完全不同
酒店楼层布局、物资点位、变异敌人刷新位置全部随机,不存在固定通关路线,每次下楼探索都充满未知风险。
策略回合制定点战斗,讲究战术取舍
战斗可选择攻击头部或躯干,两者伤害、命中率差异明显,需权衡风险输出,也能选择逃跑规避高强度战斗。
内置MOD辅助菜单,轻松降低生存门槛
自带无敌、一击秒杀、无限食物功能,新手不用反复刷资源死亡,可自由开关,兼顾硬核挑战与休闲速通需求。
多分支开放式结局,选择决定最终走向
玩家探索、取舍资源的每一项决策都会改变剧情走向,拥有多重差异化结局,多次游玩才能解锁全部故事线。
1、开局进入技能选择界面,挑选一项被动、一项主动天赋,解锁更多技能需要不断下楼探索楼层;

2、出生在顶层VIP套房,界面提示可向下探索,电梯可快速往返楼层,准备开启逐层求生;

3、点开楼层全景图,进入两侧客房搜刮物资,每层随机刷新道具、宝箱与变异怪物;

4、升级后打开属性面板,获得技能点自由分配力量、速度、敏捷、准度四项核心属性;

5、在楼梯间遭遇变异怪物进入回合战斗,可选择攻击、逃跑,战斗消耗血量与饥饿值;

6、打开角色背包界面,查看全部物资、武器、剧情笔记,右侧工作台可合成装备与药品;

7、一路探索至低层区域,一楼出口为普通结局通关点,底层机房可解锁游戏隐藏真结局。

1.语言切换
开局主界面左下角点开设置,点击English,切换为中国国旗即可一键汉化,全界面转为中文,降低阅读门槛。
2.MOD辅助菜单(新手推荐)
内置三项修改功能,按需开关:
无敌:怪物攻击不掉血,适合体验全剧情、刷多结局;
一击必杀:所有怪物单次击杀,省去高强度回合战斗;
无限食物:饥饿值永不下降,不用频繁搜刮食材制作熟食。
纯硬核挑战可全部关闭,原版生存资源压力极大。
3.开局天赋选择(两套主流搭配)
1)速通休闲流(一招鲜+新生活)
一招鲜:升级获得1点属性,随机1~8点分配;新生活:重置全部属性点。升到4~5级洗点,命中堆36点,其余力量/敏捷均衡,打怪命中率极高,全程无压力。
2)稳定生存流(幸运+一团糟)
背包多留存不同种类道具,减少丢失关键装备概率,适合不开MOD原版高难度通关,常备两把武器防止丢失主力输出。
角色共4项核心属性,加点优先级:命中>敏捷>速度>力量
命中:提升头部/躯干攻击命中率,前期优先点至36,避免全程空刀;
敏捷:提升闪避,对抗蜘蛛女、巨型巨人等高攻速怪物必备;
速度:概率获得额外攻击回合,也能提升逃跑成功率;
力量:提升暴击伤害,中后期资源充足再补,前期收益极低。
1.楼层基础规则
每层固定3区域:左右两间客房+中间电梯间,房间随机刷新物资、锁门宝箱、变异怪物、工作台/厨房;楼层越低,怪物越强、高级材料爆率越高。
进出房间、下楼梯均消耗饥饿值,每层完整探索约消耗5点饥饿,饥饿归零会持续扣血直至死亡。
2.电梯使用技巧
电梯卡最多解锁15层快速传送,VIP卡可直通顶层大本营;
楼层断电需发电机零件修复,无零件强行修理会消耗大量饥饿值、随机丢失材料;
高层搜刮完物资后,坐电梯返回顶层升级厨房、工作台,再继续向下推进。
3.物资搜刮优先级
刚需>材料>杂物
刚需:罐头、生肉、瓶装水、绷带、解毒剂;
制作材料:金属片、布料、齿轮、胶带、药品;
杂物:过期食物、空瓶(尽量留存,提升物品种类防丢失)。
背包格子稀缺,只保留1把备用武器,多余武器不要拆分,每种留一件降低丢失概率。
4.顶层大本营建设(通关核心)
顶层VIP套房是永久据点,两大设施必须优先升级:
厨房:生食加工成熟食,大幅提升饥饿回复量,解决高层食物短缺;
工作台:制作长矛、机械斧、飞刀等高伤武器、防具,应对下层精英怪。
战斗可选攻击头部(高伤害、低命中)/攻击躯干(稳定命中、低伤),战力不足可直接逃跑,但逃跑会被怪物先手攻击一次。
全怪物应对方案
爬行者(低层):血量低,无脑打头,掉落怪物血液(制作解毒剂);
疯子:头部弱点明显,优先爆头秒杀,多只同时出现优先撤退;
毒吐变异体:远程毒伤,中毒持续掉血,必须携带解毒剂再交战;
蜘蛛女(中层):攻速极高,敏捷不够极易暴毙,优先堆闪避;
巨型巨人(70层以下精英):高额近战伤害,不开MOD尽量远程消耗或绕电梯规避;
底层最终BOSS:攻击节奏慢,抓住换弹间隙输出,难度极低。
战斗通用口诀
低层稳躯干保命中率,中层精英赌头部打爆发;
远程毒怪速战速决,巨人精英能避则避。
1.食物类(厨房制作)
生肉+燃料=熟肉,饥饿回复翻倍;水果+水=色拉,小额回血+饱腹;过期食物不丢弃,增加物品种类。
2.武器类(工作台)
木棍+金属片=长矛(中期主力,需求敏捷16);
齿轮+金属=机械斧,高暴击,对抗重甲巨人;
布料+金属=飞刀,远程消耗毒怪。
3.医疗道具
布料=绷带,小幅回血;怪物血液+化学品=解毒剂,解除中毒debuff。
资源避坑
金属片全游戏爆率最低,优先用于升级工作台、制作主力武器,不要浪费在修理电梯上。
普通逃生结局
正常一路下到1楼,击败守门怪物,直接离开酒店,最容易达成。
镜中执刀人(真相结局)
收集散落在各楼层的4张照片碎片,在工作台合成完整照片,解锁隐藏剧情,知晓怪物实为实验受害者。
苏醒囚笼(实验体结局)
收集办公室纸条,拿到账号AMADEUS54、密码ShATTEREDRealitY,一楼电脑登录网站获取二级密码mr.wgmthooh,输入后触发,主角是实验样本。
湮灭秘密结局
输入完整密码后前往地下负二层核心机房,拔掉意识锚定数据线,世界崩塌,真正逃出虚拟实验空间。
睡觉有概率触发回忆剧情,额外赠送经验,顶层床位优先使用;
随机短信、电脑弹窗事件全部跳过,稳定获得经验;
偶遇交易老头,巧克力交换武器必换,武器可支撑到50层;
中毒立刻使用解毒剂,不要硬扛流血,中后期怪物毒素伤害极高;
每层优先修理电梯,方便往返顶层补给,避免一次性下多层断粮;
不开MOD原版尽量保持饥饿值35以上,防止突发战斗后血量崩盘。
开局切换中文,开启MOD无限食物降低生存压力;
简单难度通关一次,解锁全部主动/被动天赋;
天赋选择一招鲜+新生活,升到5级洗点,堆高命中与敏捷;
从99层逐层向下搜刮,每层清完物资后坐电梯返回顶层升级厨房、工作台;
制作长矛、绷带、解毒剂,中层应对蜘蛛女、毒怪;
70层以下优先避开巨型巨人,搜集照片碎片、密码纸条;
抵达一楼输入电脑密码,前往地下二层触发真结局,完成全收集通关。
百层酒店逐层探索,电梯快速移动
从顶层一路向下探索百层高楼,每层房间随机刷新物资与怪物,电梯可快速往返楼层,高效搜寻稀缺补给。
资源制作与角色成长体系
搜集布料、金属、药品等材料,自制武器、防具、医疗道具;击杀怪物获取经验升级,解锁生存战斗专属天赋。
多样变异敌人,各有专属弱点
游戏内存在爬行怪、毒吐变异体、蜘蛛女、巨型精英等怪物,攻击方式、护甲弱点各不相同,需针对性应对。
完整生存数值管控机制
角色存在饥饿、血量、健康三类状态,食物耗尽会持续掉血,玩家必须合理规划搜刮路线,控制物资消耗速度。
中文切换简易设置,操作门槛低
进入游戏主界面左下角点开设置,选择English切换国旗图标即可一键汉化,全界面文字转为中文,降低阅读障碍。
单机离线随时游玩,不受网络限制
全程无需联网,通勤、无网络环境都能开局,碎片化时间适合逐层探索,不用等待加载联机内容。
硬核生存与休闲MOD双模式自由切换
不开辅助菜单可体验原版高难度求生;开启无敌、无限食物可快速体验全部剧情与多结局,适配不同玩家。
玩法深度充足,重复游玩耐玩度高
随机地图搭配多结局设定,每次通关路线、遭遇事件完全不同,反复游玩不会产生枯燥重复感。
天空之山:酒店求生是经典移植Roguelike末日生存手游,随机地图、回合战术、多结局构成核心可玩性,资源管理、角色养成系统完善,末世氛围沉浸感强。MOD内置三大实用修改功能,新手友好,一键切换中文降低上手难度。短板在于原版生存难度偏高,背包容量有限,资源取舍压力大,长期纯原版游玩容错率较低。适合喜欢末日生存、回合策略、多周目刷结局的单机玩家,MOD版本兼顾休闲与挑战。
注:开始界面点击左下角设置--English--中国国旗,即可切换语言为中文
菜单功能:
1.无敌
2.一击必杀
3.无限食物


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