仙境传说新启航手游官方最新版v0.6.1安卓版

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仙境传说新启航手游官方最新版v0.6.1安卓版

仙境传说新启航手游官方最新版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:1.70G
  • 更新时间:2025-08-01 12:12
  • 应用版本:v0.6.1安卓版
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用性质:国产软件
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:https://ro.zlongame.com/index.html
  • 相关厂商:

    上海紫舜信息技术有限公司
  • 备案号:

    沪ICP备16028938号-20A

仙境传说新启航手游官方最新版介绍

仙境传说新启航手游官方最新版是一款MMO角色养成游戏玩家将在这个充满奇幻色彩的世界中扮演一位冒险者,探索未知的领域,挑战强大的敌人,收集稀有的资源,提升自己的实力!

仙境传说新启航手游官方最新版

高效练级攻略上期:奥丁的祝福详解

距离先遣内测开服还有不到三天啦,各位冒险者准备好启航了吗?今天为大家带来一份非常实用的攻略,帮助大家更高效的提升Base/Job等级。内容分为上下两期,咱们今天就从“奥丁的祝福”开始讲起。

Q:什么是奥丁的祝福?

A:“奥丁的祝福”是一种可以大幅提升我们刷怪收益的存在,以获得更多Zeny、经验、道具掉落,同时奥丁祝福也是每天活力获取的重要来源,每消耗1点奥丁,可等量获得1点活力值。而活力值,也是我们参加生活玩法、获取各种养成基础材料的主要消耗。

在首页左上角人物生命值的右侧,会有一个三叉戟一样的图标,上面显示的数字就代表我们现在所拥有的“奥丁的祝福”的数值。该BUFF在未开启状态下,呈现的是墨绿色图标,而在手动开启后,图标会呈现橙黄色。为了避免活力溢出,大家可以勾选“活力值满自动关闭”的选项。

Q:“奥丁的祝福”怎么获取?

A:奥丁的祝福获取方式有两种,第一个是完成每日委托任务;另一个是在普隆德拉挂机,角色上线状态停留在普隆德拉区域时,奥丁会稳步增加。

①每日委托(上限1800/日)

每日委托每天可以接6个,每一个完成后,可以获取300点的“奥丁的祝福”,完成当天的全部委托,可以获取满1800点奥丁祝福。

②普隆德拉(上限200/日)

如果大家把角色停在主城普隆德拉,那么每隔30秒将会获得10个奥丁的祝福,每天上限是200点。如果12点或者是20点在主城的话,可以一次性直接获得100点奥丁的祝福。

Q:“奥丁的祝福”如何使用?

A:使用注意——注意与怪等级差

“奥丁的祝福”可以简单理解为刷怪时会消耗的某种Buff,想要生效也有一定的前提条件,那就是魔物的等级不能超过也不能低于我们人物自身等级的6级,魔物等级与角色等级相差超过6级,则不会消耗奥丁的祝福,也不会获得奥丁提供的额外奖励;而满收益的等级范围为角色的正负3级,这个区间中,角色击败魔物获得的经验系数为100%;超过这个区间,角色与魔物等级相差4~6级,经验收益会受等级衰减的限制,变为80%。

另外,奥丁祝福会在我们击败魔物后自动消耗,击败小型、中型和大型怪,消耗的祝福点数分别为1、2和3点。不用担心击败大型怪的消耗多,对同等级魔物而言,体型越大,血量越多、给的经验和Zeny越多、奥丁提供的额外奖励也就越多。

还要注意的是奥丁的祝福有存储上限,最大存量为10000点,溢出后就会白白浪费。及时消耗奥丁、获取活力值,并通过生活玩法消耗活力值,积累资源,一步步提高等级和属性的养成,才是一个良性的循环。

高效练级攻略下期:做好这些,再也不怕等级提升太慢啦

  上期,带大家了解了“奥丁的祝福”,今天,咱们就正式开始进入整个野外刷怪升级流程~

挂机的前期准备

药品、补给品购买

(1)回血回蓝药

  练级时,我们最需要的道具就是回血的HP药水以及回蓝的SP药水,获取这两种药水最简单的方法,就是去各个城邦的杂货商店找NPC购买。

  回复HP和回SP的药水有很多种,随着我们等级的提升,相应的恢复需求也会提升,可以根据目前的状态随时更新携带的药水的种类。冒险者们也可以在杂货商店买一些关键时刻能保命的道具,如“天地树芽”。这种道具没有使用等级限制,固定回复50%的HP和SP,等级越高,人物的HP与SP越高,“天地树芽”的综合回复量也就越高。

(2)职业技能消耗品

  如果冒险者所选择的职业是需要箭矢的,那么在出发前,一定要准备足够量的箭矢。箭矢同样可以在杂货铺购买,只要切换到“战斗补给”页即可。NPC会售卖不同元素属性的箭矢,大家可以灵活购买,使用克制属性的箭矢,对魔物造成额外的伤害。同理,如果需要润喉糖、毒药、蓝矿石等,特定职业施放技能的必需品,也可以在“战斗补给”这里提前买好。

②关于背包负重

  背包内的道具重量超过上限负重50%,就会有负重惩罚。惩罚会导致我们自身的HP和SP没办法自然恢复。当负重越多,惩罚越严重:达到75%时,不但无法自然恢复HP和SP,最终攻速和吟唱时间、技能冷却时间也会受到影响;达到100%时,除了上述的负面影响外,连HP和SP的上限也会降低,移动速度也会变慢。直致没办法正常作战。所以,在刷怪之前,一定要确保自己的背包有足够的负重,来接收刷怪过程中获得的材料,多余的物品记得及时卖出,或存入仓库

小tips:艾尔贝塔的水晶商店售卖“健身房会员券”,每次使用可以增加背包1000点负重上限哦~

自动战斗的设置&自动恢复设定

自动战斗的设置在角色的技能页,点击右下角的小齿轮即可开启。

1、自动战斗

  冒险者们可以根据自身的职业特性,进行自动战斗的设定。如挂机的范围,是否返回原点等等。一般来说,远程职业手长,建议选择“原地挂机”,近战职业推荐选择“附近范围”都会比较安全。打开返回原位功能,可以避免挂机时走到其他地方影响刷怪效率

2、自定义技能

  第二页是自定义技能的相关设置。自定义技能可以将3个主动技能整合为1个组合技能,在技能配置时,只占1个技能栏位。例如将BUFF类技能整合到一起,或将便于打出连招的技能进行组合。

3、自动恢复

  第三页是非常重要的,战斗时自动使用药品的设定。冒险者可以将背包里回复HP/SP的药水,“一键添加”到自动消耗栏,通过拖动道具图标,更换它们默认使用的先后顺序。同时设置“最低生命值、法力值”百分比,当自身状态降低到该数值,药品即可自动使用。

游戏公告

神选者之战S2赛季赛事管理规则

1. 概要及定义

1.1. 《仙境传说:新启航》神选者之战S2赛季(以下简称“本届赛事”)的游戏内预选选拔赛(以下简称“选拔赛”)、游戏内淘汰赛(以下简称“淘汰赛”)、游戏内决赛(以下简称“决赛”)等将会依照此说明内文及规定来进行。

1.2. 所有参加本届赛事的玩家(以下简称“参赛玩家/玩家”)必须同意本规定方能参加此比赛。依照主办方的报名原则参赛的玩家必须遵守本规定。

1.3. 不包含在以下规定事项中的其他内容,将会依照《仙境传说:新启航》神选者之战运营团队(以下简称“主办方/运营团队”)的决定来进行。

1.4. 针对在本规定中没有提到过的情况,主办方有可能会新增其他规定来加以规范。若变更规定,将通过官方平台/公众号/社区等,事前向玩家进行说明。

1.5. 本届赛事官方使用语言为简体中文,所述之规则皆使用简体中文版本。

2. 游戏及版本

2.1. 比赛使用主办方当前运营的《仙境传说:新启航》最新游戏版本(base等级满级为90级),若在比赛期间有版本更新,则使用最新版本进行比赛。

2.2. 比赛所使用角色为玩家当前版本角色,其角色相关数据(包括等级、职业、装备、卡片、影装、宠物在内的所有养成数据)将同步至赛事服。需要玩家手动与赛事NPC交互,完成数据同步,具体规则在下文详述。

2.3. 在比赛期间,若主办方判定有部分技能、装备或其他内容可能会对比赛平衡性及公平性有影响,将会根据实际情况做出禁用规定。相关内容将通过游戏官方论坛/微信公众号/游戏公告板等公告事项进行事前说明。

2.4. 根据主办方的需要,若必须使用另外提供的工具来进行比赛时,玩家必须遵循并进行比赛。

3. 报名及资格

3.1. 玩家参赛资格

3.1.1. 参赛者需为《仙境传说:新启航》玩家本人。

3.1.2. 若玩家有任何违反《仙境传说:新启航》运营政策的行为(如使用外挂/脚本、游戏内现金交易及广告、使用他人账号等),或是侵害他人权利、危害社会公序良俗的行为(歧视、辱骂、侮辱、名誉毁损他人等),以及引发社会纠纷等。经确认为事实,依照主办方的判断,将有可能会采取退赛、取消资格、账号封禁等处罚措施。

3.1.3. 同一玩家不能使用不同的账号重复参加本比赛,经调查核实后则有可能限制或取消其参赛资格。

3.1.4. 紫龙游戏、骏梦游戏的任职员工、组织职员,以及《仙境传说:新启航》运营团队的相关人员无法参加。

3.2. 玩家报名规则

3.2.1. 本届赛事中,玩家可自行在赛事备战阶段,点击游戏内赛事大厅-【报名参赛】按钮进行个人参赛报名。

3.2.2. 参赛角色需满足神选者之战参赛要求:角色base等级≥45级且角色所在服务器的世界等级≥45级。

3.2.3. 报名流程如下:

个人角色创建队伍或加入其他已创建队伍——队伍成员招募、更换——最终的队伍成员确认、队伍成立——队长发起报名——队伍成员完成报名确认——队长提交报名——报名成功

3.2.4. 同一账号下,最多可使用1个角色进行报名,报名后,参赛角色无法变更。

3.2.5. 可选择创建队伍或加入队伍。1个角色同时仅能创建1个队伍或加入1个队伍。

3.2.6. 最少5人、最多8人可确立1支队伍。当队伍人数大于5人时,可视做该队伍有替补队员。替补队员与本队其他队员同享比赛结果。

3.2.7. 同一队伍成员须来自同一个服务器,队伍成员不可跨服务器、不可跨区。

3.2.8. 参赛角色昵称、队伍昵称、队伍宣言将在本次比赛中全程使用,若昵称、宣言、简介等处含有辱骂、粗俗等违规文字内容,将被限制参赛资格,主办方可要求其进行修改,或强制进行修改。若修改后仍再次自行设置为违规文字内容,主办方采取退赛、取消资格等处罚措施。若选手个人存在队伍/赞助商名称时,必须获得本届赛事主办方的许可。

3.2.9. 本届赛事各阶段比赛将会在指定时间进行,因选手原因导致不能正常参赛时,主办方概不负责。

3.2.10. 所有选手必须持续确认游戏规定及公告事项,若因没有熟知相关内容而产生问题,主办方不会对此负责,与比赛相关的所有事项将会通过官方网站/社区/微信公众号等公告事项来进行说明。

3.2.11. 若参赛玩家有任何违反本游戏运营政策的行为,或是侵害他人权利及危害社会公序良俗(歧视、辱骂、侮辱、名誉毁损他人等) ,若经确认为事实,依照主办方的判断,将有可能会采取账号封停、取消资格等措施。

3.2.12. 选手不得在未经主办方的书面同意下,将主办方进行联络时发布的本届赛事相关内容(对话及提出异议等所有相关沟通记录)或主办方联络人联系方式泄露。泄露一经发现,则对泄漏人员处以限制或取消其参赛资格之处罚。

4. 比赛方式

4.1. 比赛形式

4.1.1. 本届比赛中,所有比赛均采用组队形式进行比赛,每场比赛由2支队伍以5V5形式进行战斗比拼。5V5战斗形式胜负判定规则同公会KVM。

4.1.2. 赛程总体分为选拔赛、淘汰赛及决赛。

4.1.3. 选拔赛期间,可在指定比赛时间内持续战斗获取积分,选拔赛前32名可进入淘汰赛。

4.1.4. 淘汰赛期间,将采用晋级形式进行比赛,晋级轮次分别为:32进16、16进8、8进4、4进2、2进1、决赛。

4.1.5. 淘汰赛赛制:

4.1.5.1. 32进16期间,采用BO3形式(三战二胜制)。自8进4起,采用BO5形式(五战三胜制)。

4.1.5.2. 32进16、16进8为胜者晋级、败者淘汰。自8强产生开始,为胜者晋级、败者进入败者组再次进行比赛。8强将分为胜者组及败者组。

4.1.5.3. 胜者组继续参与后续4进2、2进1轮次的比赛,胜者晋级、败者进入败者组;

4.1.5.4. 败者组继续进行败者组第2轮、第3轮、第4轮比赛,胜者晋级、败者组再次失败则淘汰。败者组共计进行4轮比赛,直至决出败者组冠军

4.1.6. 决赛:

4.1.6.1. 参与决赛的2支队伍分别为胜者组冠军及败者组冠军。

4.1.6.2. 2支队伍将采用BO5形式(五战三胜制)决出本次赛事总冠军。

4.2. 角色数据同步

4.2.1. 同步角色数据的方式

使用成功报名的角色,前往本服所在的普隆德拉主城,找到神选者之战NPC希格德莉法,与NPC对话可完成该角色数据同步。

4.2.2. 可同步的角色数据范围

当前版本下,成功报名角色的所有数据均可同步至赛事服。所有数据包括:角色职业、技能、技能等级、装备、装备改良、强化、精炼、附魔、卡片、影装、影装等级、影装技能、影装技能等级、宠物、宠物等级、宠物星级、宠物特性、宠物技能、带有效果的料理、卷轴、药水或其他可战斗道具。

※誓约技能在神选者之战中均不生效。

4.2.3. 可同步角色数据的时间

4.2.3.1. 成功报名参赛时,系统会自动同步1次角色数据,后续需要玩家手动操作同步数据。

4.2.3.2. 组队报名阶段即可开始手动同步角色数据。

4.2.3.3. 每场比赛结束后至下一场比赛开始前45分钟期间,均可同步数据。比赛开启前45分钟以内不可再同步数据。

4.2.4. 每日可同步数据的次数

4.2.4.1. 每日可同步2次数据,以最后一次提交的数据为准。

4.2.4.2. 同步数据次数的重置时间为每日5:00。

4.3. 赛事组成及时间

4.3.1 本届比赛起止时间为2025年7月19日~2025年8月10日。详细比赛时间如下:

赛程阶段

日程(北京时间)

对应内容

组队

7月19日5:00-7月22日5:00

玩家组队,完成组队报名

选拔赛

7月22日21:30-7月26日22:30

选拔排名前32名队伍进入淘汰赛

抽签

7月27日16:00-7月27日22:30

选拔赛32强队长进行线上抽签

公示期

7月28日13:00-7月29日21:30

公示选拔赛32强名单及对战信息

淘汰赛-32进16

7月29日21:30-7月29日23:30

32进16

淘汰赛-16进8

7月30日21:30-7月30日23:30

16进8

淘汰赛之

胜者晋级赛

8月1日21:30-8月1日23:00

8进4

淘汰赛之

败者淘汰赛

8月2日21:30-8月2日23:00

败者组第1轮,落败者淘汰

淘汰赛之

胜者晋级赛

8月3日21:30-8月3日23:00

4进2

淘汰赛之

败者淘汰赛

8月4日21:30-8月4日23:00

败者组第2轮,落败者淘汰

淘汰赛之

败者淘汰赛

8月6日21:30-8月6日22:15

败者组第3轮,落败者淘汰

淘汰赛之

胜者晋级赛

8月7日21:30-8月7日22:15

2进1

淘汰赛之

败者淘汰赛

8月8日21:30-8月8日22:15

败者组第4轮,落败者淘汰

决赛

8月10日21:30-8月10日22:15

※ 若比赛时间调整,将会与参赛玩家进行二次确认,请各位玩家以实际通知时间为准。

4.4. 选拔赛

4.4.1. 所有符合本届比赛参与条件的玩家均可自由组队参加选拔赛。

选拔赛将在本届比赛专属赛事服进行,以5人小队形式进行匹配。与积分趋近的其他小队进行匹配。

4.4.2. 成功匹配后,采用BO3三战二胜制确定输赢,对战获得积分。

4.4.3. 每一局战斗分出胜负后,在下一局战斗开始前,有1分钟的准备倒计时的时间,玩家可做的操作包括:使用背包中的道具(包括替换时装/装备、使用料理)、技能(技能调整、技能加点)、衣橱(调整时装、查看时装)、聊天(在赛事服的世界频道聊天或小队聊天,该频道内只能看到赛事服的聊天信息)。注意:无法进行角色及装备的培养、无法切换战斗方案

4.4.4. 最终以选拔赛整个阶段最终的积分排名为基准,积分排名前32的队伍可进入淘汰赛。

4.4.5. 积分计算规则:

4.4.5.1. 比赛场次为0的队伍,积分为0,并且不计入榜单,无法获得段位奖励

4.4.5.2. 有1场比赛场次的队伍,初始积分以1100分为基准,依据胜负情况变化

4.4.5.3. 队伍交战后,综合队伍当前分数、胜负情况、每场比赛可获得的最高分数及预期分数,智能计算出该场队伍各自所获分数

4.4.5.4. 0为最低积分,9999为最高积分,超出9999积分后无法再获取积分。

4.4.5.5. 特殊积分规则:

4.4.5.5.1. 连胜:连续胜利3场时,第3场胜利将额外获得10分。触发连胜后,连胜重置。

4.4.5.5.2. 连败:连续失败3场时,第3场失败不扣分。触发连败后,连败重置。

4.4.5.5.3. 逃赛:若比赛未结束,队伍所有成员退出比赛,则直接扣除队伍50分。

4.4.6. 积分排序规则:

4.4.6.1. 按最终积分从高到低排序,即积分更高的队伍晋级;

4.4.6.2. 若积分相同,则判断场次,场次由低至高排序,即场次更少的队伍晋级;

4.4.6.3. 若积分相同且场次相同,则判断队伍创建时间,时间由早至晚排序,即创建时间更早的队伍晋级。

4.4.7. 段位划分

段位

积分区间

青铜勋章

1~1299

陨铁勋章

1300~1499

白银勋章

1500~1599

黄金勋章

≥1600

注意:需比赛场次≥1场的队伍才可获得初始积分,初始积分基线为1100分,以每次战斗胜负情况核算分数。

4.5. 公示期

4.5.1. 展示积分前32名的队伍。若队伍不足32,则不足部分轮空。

4.5.2. 公示阶段开启后36小时内,显示各队伍对阵信息。

4.6. 淘汰赛

4.6.1. 淘汰赛组成:淘汰赛由晋级赛、八强赛、决赛组成

4.6.2. 晋级赛

4.6.2.1. 晋级赛成员构成:通过选拔赛排名选拔出的32支队伍成员。

4.6.2.2. 晋级赛赛制:根据分组安排采用三战二胜制(BO3)进行对战。32进16、16进8均为胜者晋级、败者淘汰形式决出8强队伍。

4.6.2.3. 赛区:32强将分为8个赛区,每个赛区4支队伍。每个赛区的胜者将作为8强胜出。

4.6.3. 八强赛

4.6.3.1. 八强赛成员构成:通过晋级赛获胜选拔出的8支队伍成员。

4.6.3.2. 八强赛赛制:根据分组安排采用五战三胜制(BO5)进行对战。8进4 、4进2、2进1三轮均为胜者晋级,败者进入败者组,与其他败者队伍对战形式决出胜者组1支、败者组1支,共计2支队伍。

4.6.3.3. 淘汰赛示意图如下:

4.6.4. 决赛

4.6.4.1. 决赛成员构成:通过八强赛选拔出的1支胜者组队伍、1支败者组队伍

4.6.4.2. 决赛赛制:安排采用五战三胜制(BO5)进行对战

4.7. 淘汰赛抽签及分组

4.7.1. 分组规则

4.7.1.1. 小组划分

32支晋级队伍根据选拔赛积分排名分为 A、B、C、D四个小组,每组8支队伍。

A组:积分排名 第1~8名

B组:积分排名 第9~16名

C组:积分排名 第17~24名

D组:积分排名 第25~32名

4.7.1.2. 组内抽签划分

4.7.1.2.1. 【战区一】抽签

【普隆德拉】和【艾尔贝塔】大区下所有服务器,于7月27日16:00~7月28日12:00在游戏内【福利】-【奥丁礼遇】-【神选32强抽签】界面,由32强队伍的【队长】进行抽签操作,确定各自队伍所在的位置编号(如A1、A2…A8)。

4.7.1.2.2. 【战区二】抽签

【依斯鲁得岛】大区下所有服务器

无需抽签,按照积分排名依次确定位置编号。如选拔赛积分排名第一的队伍,位置编号为A1、选拔赛积分排名第九的队伍,位置编号为B1…依此类推。

4.7.2. 对战规则

4.7.2.1. 对战组合

A组 vs D组(A1队伍~A8队伍 vs D1队伍~D8队伍)

B组 vs C组(B1队伍~B8队伍 vs C1队伍~C8队伍)

4.7.2.2. 对战方式

共分为8个赛区进行比赛。

位置编号数字相同的队伍为同一赛区,进行对战,例如:

第1赛区:A组(A1) vs D组(D1)、B组(B1) vs C组(C1)

第2赛区:A组(A2) vs D组(D2)、B组(B2) vs C组(C2)

以此类推(如第8赛区:A8 vs D8、B8 vs C8)

4.7.3. 示例说明

A组队伍:由积分第1~8名随机抽签为A1至A8。

D组队伍:由积分第25~32名随机抽签为D1至D8。

首轮对战:A1 vs D1、A2 vs D2……A8 vs D8,胜者晋级后续赛程。

4.7.4. 后续对战说明

4.7.4.1. 16进8淘汰赛的对战,根据同赛区位置编号数字相同的获胜队伍进行,例如:

32强淘汰赛第1赛区中:A组(A1) vs D组(D1)对战结果为A1获胜、B组(B1) vs C组(C1)对战结果为C1获胜,则16进8对战队伍为:A1 vs C1

4.7.4.2. 胜者晋级赛8进4的对战,根据相邻赛区位置编号数字相同的获胜队伍进行,例如:

16进8淘汰赛第1赛区中:A组(A1) vs C组(C1)对战结果为A1获胜、第2赛区中:B组(B2) vs D组(D2)对战结果为B2获胜,则胜者晋级赛8进4对战队伍为:A1 vs B2

4.7.4.3. 其余赛程均根据当场赛事晋级或淘汰的结果按赛事规则继续后续对战。

4.8. 特殊机制:重赛

4.8.1.1. 自淘汰赛起,若比赛过程中由于服务器或其他官方原因导致的问题而影响了玩家比赛,可基于玩家对于比赛结果有异议而决定是否开启重赛。

4.8.1.2. 可重赛情况

A. 因技术向问题导致游戏无法正常开始(如服务器异常)

B. 发生严重bug导致比赛无法进行

4.8.1.3. 当因游戏bug而有玩家提出异议时,是否因Bug而重新比赛则必须满足以下条件,才能确定是否重新比赛。

A. 该Bug须严重影响比赛胜/负。

B. 主办方观看问题情况的比赛画面、选手的个人画面录像影片后,须了解该现象。

C. 须可确认选手并无失误。

4.8.1.4. 若该现象为先前不被众人所知、无法得知发生经过及原因,或是无法确认选手是否失误时,该Bug将无法被视为可被验证的Bug。

4.8.1.5. 若因特定武器、特定卡片、特定技能等因素导致影响赛果的问题持续出现,则主办方将会对该内容进行禁用,比赛双方使用非禁用内容重赛。

4.8.1.6. 若无法判断bug发生原因,则由主办方判断是否重赛。

4.8.1.7. 若该bug未影响,或影响甚微,则不重赛,继续进行比赛

4.8.1.8. 若由于玩家个人原因(例如未准时参赛、未能使用理想的战斗方案、操作失误等),不在重赛考量范围内。

4.8.1.9. 单轮比赛结束后2小时内,若由于官方原因(客户端、平台、网络、阻断性bug、严重影响比赛平衡之bug等)导致比赛受到影响,玩家可向主办方进行申诉,反馈后将根据主办方讨论结果决定是否重赛。

4.8.1.10. 重赛将在下一轮比赛开启前选择合适时间段进行单独比赛,具体时间段将由主办方团队决定并通知至重赛队伍。对战双方均同意后开启重赛。

4.8.1.11. 宣布重赛后,对战双方需使用发生问题的该场比赛相同的作战方案、游戏性能等设置进行。

5. 竞猜规则

5.1. 淘汰赛阶段起,可以对即将进行的对战进行胜负竞猜。

5.2. 竞猜需要消耗神选勋章,神选勋章获得方式如下:选拔赛结算时的段位奖励、各名次排名奖励、神选者兑换商店使用水晶购买、竞猜投注正确赢得、每日消耗奥丁挂机。

5.3. 竞猜队伍失败,竞猜者损失投注本金。

5.4. 竞猜队伍获胜,竞猜这获得投注本金及瓜分失败方总的利益。瓜分比例为获胜方总奖励/个人竞猜金额。

5.5. 参赛选手也可参与竞猜,但不可对自己所在的队伍参与的比赛进行竞猜。

5.6. 比赛结束后暂时关闭竞猜功能,比赛次日13:00开启领奖和下轮投注。

5.7. 指定场次赛事因为特殊状况导致重赛或关停时,赛事主办方有权停止本场比赛的竞猜投注,并返还投注本金。

5.8. 每次比赛只能投注一支队伍,单场个人投注的勋章上限为6000

5.9. 单一场次竞猜获胜者的利益会按照一定率进行独立扣税。

6. 比赛进行程序

6.1. 比赛准备

比赛设备:参与本届比赛全阶段(选拔赛、淘汰赛、决赛)的玩家均需自行准备设备及网络环境进行比赛,移动端或PC端均可,请注意做好不会影响到比赛的事前准备。若因设备影响比赛参与及进行(包括但不限于设备卡顿、网络延迟、手机通知弹窗等问题),主办方概不负责。

6.1.1. 凡有比赛的日期,玩家本人使用的报名比赛的游戏账号必须为可正常登录状态。若该账号因收到主办方处罚而遭到封停、或是遗失该账号导致比赛当天无法正常登录时,将无法参加比赛。

6.2. 赛前注意事项

6.2.1. 关于设置的规定

6.2.1.1. 所有玩家须在比赛开始前设置完所有作战方案设定、游戏视野视角等游戏性能设定。

6.2.1.2. 玩家在进行自己比赛回合的过程中无法更换作战方案。若没有在主办方的许可下 ,擅自离开对战环境,将会根据运营团队的判断,有可能受到宣告失败等处罚措施。

6.2.2. 在下一局战斗开始前,有1分钟的准备倒计时的时间,玩家可做的操作包括:使用背包中的道具(包括替换时装/装备、使用料理)、技能(技能调整、技能加点)、衣橱(调整时装、查看时装)、聊天(在赛事服的世界频道聊天或小队聊天,该频道内只能看到赛事服的聊天信息)。注意:无法进行角色及装备的培养、无法切换战斗方案

6.2.3. 请务必在自己的比赛开始前进场,若因个人原因导致进场时间延误,视为弃赛,系统自动判定为负,需玩家自行承担失败战果。

6.2.4. 设备设置确认

6.2.4.1. 游戏设定、游戏以外的设定等是否异常,应由选手玩家自行确认,主办方/运营团队无须承担责任,若在比赛过程中设备或设定发生异常,则由玩家承担责任。

6.2.4.2. 为了在稳定的环境中进行比赛选手必须为此做准备,若在比赛的进行过程中,因个人违反规定对设备进行调整或修改网络连线状态等原因造成的问题,主办方不会承担责任

6.2.4.3. 玩家参加比赛时所使用的网络设备/手机/平板电脑等必须进行过赛前确认,请注意做好不会影响到比赛的事前准备,比赛开始后,若进行比赛及直播的设备发生问题致使影响到比赛结果,主办方将不会对此负责。

6.2.4.4. 因自己的系统检查(设置)不当,导致发生所有问题的责任,将归属于参加选手本人所有。

6.3. 比赛进行

6.3.1. 比赛进行中发生Bug等问题时,选手须立即告知主办方该事实,若在比赛结束后提及该异议则不被接纳。

6.3.2. 进行比赛暂停的情况如下:

A. 非故意连线终止(因游戏客户端、服务器、平台、网络 ,以及设备的问题导致选手的游戏连线终止。)

B. 发生选手的人身安全受到威胁的情况,或是其他比赛进行时出现问题

C. 因自然灾害等中断比赛

D. 因其他合理理由不可避免中断比赛

6.3.3. 比赛途中玩家的设备问题、网络错误、自然灾害等事由而中断比赛时,选手必须告知主办方此事实,并以最快速度重新连线。若无法在5分钟内重新连线,或是连线后游戏中断3次以上时,将根据实际情况判断是否对该选手做出回合失败判定。

7. 处罚方式

7.1. 主办方可以给予口头/书面提醒及警告。

7.2. 警告 :比赛进行中接获2次「警告」的选手将被处以「取消比赛资格」的惩罚。若该队伍有替补人员,则替补上场;若无,则该队伍为4人作战。

分类

原因

第1次

第2次

游戏内不当行为

妨碍游戏正常进行

提醒

警告

违反比赛规定

言语暴力

提醒

警告

参赛人员与报名信息不符的行为

取消比赛资格

假赛行为(结果:胜利/失败)

取消比赛资格

未经允许离开比赛场

提醒

警告

未遵守比赛入场时间

提醒

警告

未遵守比赛回归时间

提醒

警告

未遵守游戏比赛开始时间

提醒

警告

准备阶段故意拖延

提醒

警告

不履行运营团队及主办方的指示

提醒

警告

其他违反比赛规定行为

但「其他违反比赛规定行为」的情况,考虑其具体性质,可适用与上述列举行为中最相似的行为所规定的处罚措施。

7.3. 处罚措施会根据实际情况做出调整,当违反的程度非常严重或是反复出现时,即使之前并未接受处罚,主办方也可给予相当于第2次违反行为的处罚,亦或是达到最高程度的处罚措施。当违反次数超过2次时,鉴于第1、2次违反时的处罚程度,可适用比第2次违反行为的处罚更加严重的处罚措施。

7.4. 主办方可在合理的时间内要求针对违反行为进行纠正,即使该违反行为并未被纠正,若再次发生该违反行为将会视为再次发生的违反行为。

7.5. 如果某项行为符合两个以上的事由时,将适用较严重的处罚措施。

8. 选手行为规范

8.1竞技行为约束

8.1.1. 串通比赛

A. 选手与选手或与队伍之间达成协议,在游戏中消极比赛,以使得对方获得一定的优势或利益。

B. 事先安排排行榜霸榜、控榜、控对战分组等行为。

C. 与同谋约定、发送或者接收暗号或者其他内容。

D. 唆使其他选手消极比赛。

8.1.2. 体育竞技精神

任何选手都应在本届赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持诚实、公平的游戏原则不被破坏。

8.1.3. 作弊行为

A. 任何选手、队伍或组织禁止对游戏客户端做出任何修改;

B. 禁止使用任何种类的作弊设备/程序;

C. 禁止使用任何未经赛组委允许的设备配件,或者任何其他的作弊方法均属于作弊行为。

8.1.4. 利用漏洞

故意使用游戏内的Bug以获得优势。利用漏洞包括任何由赛组委认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能,违反游戏设计意图的行为。

8.1.5. 代打

严禁非本场比赛的参赛选手/玩家使用参赛选手的账号进行比赛,或者教唆、怂恿其他人使用另一名选手的账号进行比赛。

8.1.6. 不当言论

参赛选手不得在线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播、散布上述言论。参赛选手不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。

8.2. 不当行为

8.2.1. .骚扰

在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取影响他人的行为,也可能是一次过激的行为,目的是孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响。

8.2.2. 歧视言论

参赛选手不得由于种族、肤色或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因、通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

8.2.3. 负面言论

参赛选手不得进行制造、发表、授权或者签署任何旨在对本届赛事、紫龙游戏公司、骏梦游戏公司及附属机构或本游戏有不利影响或损害的陈述。

8.2.4. 保密义务

任何参赛选手不得擅自发布未经主办方授权或者确认同意的与本届赛事有关的任何信息,参赛选手对主办方所提供到的信息均具有保密义务。

8.2.5. 选手行为调查

如果主办方联系任何一名参赛选手进行调查,该名选手有告知实情的义务。如果发现该参赛选手隐瞒信息或者误导主办方工作人员以阻碍调查,那么该名参赛选手将会遭受处罚。

8.2.6. 违法行为

参赛选手不得违反任何法律法规或治安管理条例。

8.2.7. 有悖公德的行为

参赛选手不得参与任何被主办方认为是不道德的、可耻的或者是有悖于传统道德准则的行为。

8.2.8. 贿赂

选手不得向其他选手、管理人员、主办方工作人员、官方游戏员工或本游戏的相关工作人员提供礼物或现金等形式,以换取击败某选手或被某选手击败的承诺和要求。

8.2.9. 礼物

任何参赛选手均不得接受礼物、礼金或者报酬以换取与比赛有关的承诺和要求。

8.2.10. 文件提交

主办方在不同的时期要求参赛选手提供身份证明文件或者其他合理的物品及信息。如果达不到主办方设置的标准,主办方保留拒绝其继续参加比赛的权力。

8.2.11. 赌博

任何参赛选手以及本届赛事相关的工作人员都不得直接或间接地参与任何与本届赛事结果有关的投注与赌博。

对于没有遵守上述规则的参赛选手,主办方保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权力。

9. 著作权及其他规定

9.1. 本次赛事会进行录像及进行直播。

9.1.1. 淘汰赛及决赛将会通过官方及相关合作频道进行现场直播,录像的影像则会上传至官方网站及相关视频网站。

9.2. 选手在申请参加比赛时所填写的个人资料、选手的游戏内战绩及作战方案等信息 ,会事前通过官方网站及直播公开。

9.3. 本游戏的所有著作权皆属于主办方所有。该著作权包含下列的附属权利。主办方可以以游戏相关的运营、宣传、直播为目的,使用线上/线下宣传物、录像编辑VOD等2次创作物。所有申请参加比赛的选手均视为同意此条款。

· 《仙境传说RO:新启航》照片及录像影像的相关使用权利

· 直播及录像影像

·  官方组织的玩家采访(包括但不仅限于视频采访、电话采访、文字采访)、调研问卷

10. 规则补充

10.1. 申诉及最终决定权

所有涉及本规则、选手资格、比赛的日程及程序安排的解释、对不端行为处罚和游戏内的判罚决定权完全属于主办方。不接受任何赔偿或其他补救方法。主办方在赛事期间始终保留所有判罚的最终决定权。

10.2. 最终解释权

赛事规则最终解释权归赛组委所有,未尽事宜以赛组委解释为准。关于组队BUFF

  除了奥丁祝福带来的经验增益之外,挂机时我们还可以通过组队挂机来获得额外的经验加成。这里经验有两种加成方法,一种是提高组队人数,另一种是提升队伍中职业的种类,如果冒险者能够拉满5人组队,且这五人职业不同,那么刷怪时的经验就能最大限度吃满。

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应用信息
  • 包名:com.zlongame.cn.ro
  • 名称:仙境传说:新启航
  • 版本:0.6.1
  • MD5值:3f31426b500b6a28b5b73c810b309ef9
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仙境传说新启航手游官方最新版 v0.6.1安卓版

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第 1 楼 广西梧州电信 网友 客人 2025/6/2 0:36:01
屎一样的成功概率,110的概率影装升级失败3次

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